半梦琐言

作者:於醉
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    火狼洞的探险


      火狼洞的前置剧情,一共三个阶段。第一个阶段是向镇上的各种人打听,得知山脚下的古村落出了问题,一直有怪异现象出现。第二阶段是筹备阶段,需要筹集一些探险的物资,第三阶段中,镇长会来劝阻玩家,玩家需要说服他然后镇长会送一件绿色的铠甲。三个阶段的剧情过后,玩家会升到4级,但走出小镇需要达到5级,所以思召还呆在云中小镇里,做着帮邻居找女儿、帮婆婆送烧饼的零散任务,不过,这些任务都有趣味玩法,例如和邻居的女儿跳橡皮筋,因此也不算无聊。思召高高束起的黑发在山风中轻轻舞动着,一路小跑,从容地穿梭在这个平静的小镇拥挤的人群中。他大约和整个小镇上的NPC都说过话,有选择性地做了一些剧情任务之后,他的经验距离5级还差一点,还学了几个初级技能。小镇上有一位长者,任何玩家都会收到去拜访他的提示。祁云主动去拜访了他,这个叫做“云中子”的NPC。
      其实他不是一个NPC,而是一个SNPC。
      SNPC是近年来兴起的新概念,顾名思义,它意味着超级NPC,拥有完整度80%以上的人工智能,在游戏世界中高度自由,只受极少规则的约束。他们将参与到虚拟世界的共同建设之中,像一个玩家一样。
      云中子坐在竹簟上,微笑着和思召打招呼。
      “年轻人,你的内心颇不宁静。”
      祁云心中想,“是啊。”这句话只存在于他的思忖之中,思召的回答是:“大师,我在这个安静祥和的地方,没有什么烦扰呀。”
      云中子:“我能看见你的内心——你向往着山后面的大海,你向往着更辽阔的天空,你向往着更深密的丛林。你的过去不属于这里,你的未来也不属于这里。”
      对这种官方话语思召默然不答。
      云中子递给思召一块银色的镜子,镜子做工极为精细,边沿镶嵌着细密的宝石。思召接过镜子的时候,余光扫到了镜中的自己——那不是自己——他可以断定。
      “这是十世镜,去寻找你的记忆,寻找你内心的平静吧。”
      祁云看着背包里的十世镜,目光中闪过一丝萧索。他微微叹了口气,关掉背包界面,从窗口跳下云中子隐居的高楼,在周遭玩家的一片惊呼中平稳落地,血量下降到了1%。思召淡定地点掉了背包里剩下的那片面包,优哉游哉地朝镇子外面走去。
      他已经到5级了,镇外的道路对于他来说并不陌生。这是一条山路。山路十分曲折漫长,就好像通向另外一个世界一样。祁云看着络绎不绝的人流,不得不感叹:制作商再怎么把新手村弄得像世外桃源,这一堆玩家冲进去也会把它整成十一黄金周。思召跳上一块山岩,遥遥地看着云深雾重之中的小镇。
      他忽然听见一阵悠扬的笛声,仿佛从山的那边飘来,又仿佛是从云里。笛声清澈得像溪水一样,流淌在山间。
      “这大概就是《出云》吧?”祁云心想。他想到虞依依,心中竟然有些空洞。他并不渴望爱情,那是什么让他的心中这样空洞呢?
      清澈的笛声忽然变得幽怨起来,时而像在倾诉着什么,时而又像在期待着什么。
      这些新玩家,都不知道自己这一脚踏出,就再也回不来了。笛声似在挽留。
      难道虞依依也玩过不少网游?
      早年的网游中,许多游戏都设定玩家不能重回新手村,这让许多玩家在回忆往事的时候有了自己的新手村情结。于是新的游戏,又纷纷开放新手村场景作为煽情的噱头。祁云知道,这座小镇就像桃花源一样,即使你留下再多的记号,重来时也找不到了。随着时间线的推移,这座小镇很快将会毁于一旦。其实,思召在云中小镇还有十几条任务线没有探索。留恋是留恋,但他没有忘记自己银币商人的使命和夸下的海口,何况这些任务他在封闭测试的时候都已经见识过了——如果没有太大的删改的话。稍一停留,他便朝山下的杨家庄疾奔而去。
      思召很快把剧情的线索找到了,将信息量清到了90%。清到这里的时候,思召获得了一个提示:你最好需要准备防毒面纱再进洞探险。
      获得这个提示之后,祁云将思召移动到火狼洞的洞口,洞口密密麻麻全是正在组队的玩家。毫无疑问,火狼洞是个副本。祁云舒展了下手臂,活动活动指关节,朝洞口一步踏去。
      进洞之后,整个世界只剩下他一个人。
      高手就要有高手的觉悟!祁云心下暗道。思召双臂一振,背上的铜剑已然在手,猫着腰往黑暗中走去。他没有用火把照明,视野里是全黑的。
      风声!
      思召一个左侧翻,手中的铜剑朝右一带。只听到耳畔一声惨嚎。一只火狼被他干掉了。
      思召片刻不停地朝前疾行,体力迅速地消耗着。不仅如此,他感到自己呼吸急促,腹部不适,血量也在渐渐减少——debuff栏提示他他中毒了——他的脸上并没有挂着防毒面纱。
      火狼洞作为刚出新手村的第一个副本,难度并不太大,但对剧情信息的依赖程度很高,就比如说思召此刻的中毒是由于毒气引起的,如果带上防毒面纱的话就可以免疫,但祁云并没有寻找面纱,而是直接进了副本。
      三只!
      六只!
      思召的剑有节奏地律动着,几乎从不落空,招招致命。他没有用一个技能,火狼在黑暗中,竟也没有扑到他一下。
      祁云清楚,只要火狼扑到一下,他这次单刷就玩完了。火狼利爪造成的流血效果,简直不能更恶心。
      用没有破绽的普通攻击清掉十多只火狼,终于穿过了暗无天日的甬道。祁云没有选择去其他岔路刷怪,直接去找BOSS,就这样损失了大部分的经验。火狼洞内竟然出现了一个闪着幽绿光芒的藏宝窟。藏宝窟内只有站着一个人,一身黑天鹅绒长袍华贵却陈旧,脸苍白毫无血色,一双远古巫师的的眼睛直勾勾地盯着来人。
      远古巫灵,火狼洞唯一的BOSS。杨家庄的种种怪事也都源于这个来自于风之陆的怪人。
      思召的血量还在持续地下降着,这会儿已经只剩下60%了。祁云左手极快地敲了三下,思召疾冲到BOSS前面一个右侧翻避开远古巫灵的一发电击,一个初阶通用技能“横扫千军”将BOSS扫倒。不等BOSS起身,铜剑连刺三下,远古巫灵的身上被戳出了三个洞,但这三个洞迅速自己弥合了,根本不让思召打出伤害加成。思召体型稍微偏小,较为灵动,远古巫灵带有延迟的施法根本伤不到他。每当远古巫灵要释放技能的时候,思召就递出准确的一招“回风落雁”将他打成受伤状态。这样对BOSS造成的僵直效果虽然极其轻微,祁云却能利用这一瞬间准确地走位绕到远古巫灵的身侧和身后。BOSS的施法其实并没有数值上的冷却间隔,但他实际的施法却需要转向,这样一来,思召用回风落雁的僵直和自己的绕背拖长了远古巫灵的施法吟唱。
      5分钟过后,自己的血量被毒侵蚀到20%,远古巫灵的生命也被压掉一半。但是,这样的操作极耗精力,祁云本来就睡眠不足,在半梦境之中也终于出现了失误。思召刺的部位偏右了一些,不仅没有造成僵直,反而助长了远古巫灵的转向,远古巫灵被耍了半天,终于看见了自己仇人可憎的面容,魔杖一指,一股闪电便噼里啪啦地打到了思召的眼前。
      “不好!”思召惊呼一声。
      “还好,还好,”惊呼尚未落地,他又长舒了一口气。思召一个后跳,躲开了这记闪电。他感到自己的头脑出现了疲劳。
      3分钟过去,远古巫灵生命只剩10%,而思召也红血了。BOSS总喜欢临死暴走以求困兽一搏,远古巫灵也不例外,他展开了漫长的一次吟唱。只见思召的身边出现越来越多的小鬼,他们不停追着思召撕咬。思召没有选择躲避,他将各种技能最快的速度甩在远古巫灵的脸上,两个人的生命值都飞快地下降着。
      5%、4%、3%、2%、1%……
      祁云的屏幕暗了下去,思召无力地躺在藏宝窟的中央,悲伤的乐声传来。
      他飞快地点了默认位置复活,思召被传送出了副本。
      还好,15级以前的新人,挂了既不会有痛感,也不会有惩罚。15级以后就不一样了,谁都不敢再像思召这么玩,因为那意味着身上的装备可能掉落,经验也要扣掉一大块,少则一级,多则四五级。更要命的是,制作商只是削弱了痛感,并不意味着就不会痛了。
      他打开纳物背包,背包里多了一件蓝装。
      “远古巫灵的布靴”,有2%的移动速度加成,只有这么一条属性。
      除了蓝装之外,还有6个“远古巫灵的解毒药水”。一个小队是6个人,远古巫灵死后掉六个解毒药水,正好一人一个。远古巫灵不怕火狼,但他却怕毒气的侵蚀,因此身上随身备着解毒药水。这个道具的功能很符合它的名字,解除5级以下的持续毒伤害并免疫毒伤害2分钟,仅能在副本中使用。这药水明眼人一眼就能看出来是给后来的新手准备的,方便他们在没有防毒面纱的情况下刷这个副本。
      祁云穿上布靴,再一次踏进了火狼洞。
      有了解毒药水的帮助,这次祁云刷得轻松了很多,十五分钟过去,远古巫灵又一次与他同归于尽。这次掉了件蓝色的护腕,力量+3,敏捷+3,看起来还不错。同样的,又有6个解毒药水。这个药水是不可叠加的,放在他不大的新手行囊中。所幸药水重量很小,不至于影响角色的负重。祁云看了看时间,已经下午四点了,又刷了两个小时,一共打了8次,同样没有打多余的小怪。打开背包,满眼都是醒目的解毒药水,什么新手指引,什么区域地图,什么菊花宝典,全被他一股脑扔了。
      副本给的经验值相对较高,他又是单刷,系统设定有50%的经验加成。通关成就、副本任务加在一起,让他到了9级半。他运气一般,10次BOSS,只掉了一件看得过去的紫武器,所幸是一把短兵“斩铁”,8级能够使用,“物理攻击速度+6%”,“力量+3”,“敏捷+1”,他还是能用上一阵子的。
      《人间世》的装备系统与一般的游戏差不太多,只是在高端装备获取和制作商有比较大的区别。一般装备分为灰、白、绿、蓝、紫、橙六种,并不是绝对的前劣后优的关系。灰色装备是垃圾,但可以分解为材料,说不定藏着极好的材料,如果它外形奇特,也有可能是埋没的神兵利器等待人们重新发现;白色装备只有装备本身的基础属性,没有附加属性,但基础属性可能极高,高到超过橙装;蓝色装备基础属性一般,但附加属性可以是1-10条,变化最多;紫色装备基础属性较好,附加属性条数为5-8条,两方面都不错;橙色装备是比较极品的传奇装备,兼有紫装的基础属性数值和蓝装的附加属性条数上的优点,且更有数值上的优势。在橙装之外,还有更高级的银色的“神鬼之器”,是需要进行装备继承或者培养而成的,据说大宗师制造者也可以做出,但是几率非常渺茫。目前就祁云所知,封测中只放出过一张“神赐:天罚之剑”的风之陆大剑师佩剑的图纸,除此之外,祁云的脑海中也是一片茫然。
      拿着一把外形犀利如铁尺的8级紫武,思召原地转了三个圈,仔细欣赏了一下自己宝剑的外观才去继续任务。他这次选择了10级的突破剧情,他在封测中做过,比较轻车熟路地找到了诸多线索,将剧情信息探索到了70%,唰唰唰弄死几个小头目,便到了10级突破的关卡。
      经过一连串的指引,思召明白了自己是怎么受伤、怎么来到这座山麓的。他想要找回自己,就需要廓清十世镜中的所有迷雾。因此,他需要先找到自己十世镜中的第一世。
      “十世镜”是《人间世》的独特玩法,玩家需要在角色成长的过程中不断发现自己的前十世,从而实现对自己内心的追寻。玩家在“十世镜”探索过程中,会根据所选择的不同道路而寻找到不一样的自己,而最终,每一世的不同人物又会给角色进行最后的一定程度的属性修正。《人间世》完成角色历程并不容易,“十世镜”一旦完成,也不能像洗点那样重新分配。所以,每一次选择,都需要慎重。《人间世》拥有半人工智能的剧情触发系统,剧情一旦触发,如果错过,便不能重来。虽然属性修正比较轻微,但是对于许多追求完美的玩家来说,这无疑也是一种折磨。
      祁云并不了解“十世镜”,这个玩法在封测并没有出现,直到最近才放出一点风声。不过他并不在意属性上的差异,思召在杨家庄的一棵槐树下凝心入定,进入了镜中的世界。
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