天选之废

作者:孟凡照
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    火女洛葳


      蒋云壹知道这次死亡后洛葳就会开出来,所以他要找的材料并不是补精神的食物,而是先回了趟营地。
      在回去的路上他顺便又打了一堆怪物肉,把一些暂时放在营地里的储物箱里,另一些带在身上又去了趟猪人村换成了猪皮和肉。
      然后回家饱餐一顿,把三值都补满。
      接着做了个猪皮背包。
      一切弄好之后,他把人物换成洛葳。
      沙盒游戏虽然自由度很高,怎么玩都可以,无需像别的游戏需要升级、学技能、做固定任务等等,但《远征》好歹也是有一个(极为简单粗暴且没多少玩家在意的)故事背景的。
      一个邪恶的魔法师制造了这个广袤的异世界,为了取乐,从现实世界中抓来各种各样的人,有男有女,有老有少。他把这些人流放在这里,像看真人秀一样看着他们在到处充满危机的大陆上艰难求生,或是悲惨死去……
      这也就是每个玩家人物栏里那些人物的由来。
      所有人的初始人物都是一个叫威尔逊的蹩脚科学家。他没有什么太大的本领,最大好处是三值(生命200,精神150,饱腹150)相对平衡,适合新手玩家慢慢熟悉游戏环境和基本操作。
      洛葳呢,三值比威尔逊都要低,满血和饱腹都只有150,精神则更低,只有120。
      于是就导致了这个人物容易神经质,当精神低于一半的临界就不单单出现影怪那么简单了,而是会脑子糊涂开始乱放火。属于疯起来连自己家都烧的典型。
      所以精神值低一直是这个人物最被玩家诟病的地方,也是大家不爱用她的原因。
      但凡事有弊就有利。她最大的好处,也来源于火——火伤免疫。
      这个免疫强到什么地步?
      ——她能在火堆里毫发无损,同时还回复精神值。
      有人一定要说了,那既然这样很好啊,拿她去打怪根本不用打,直接点火开烧就完了。反正除了她谁不怕火?
      可是……怪物爆出的战利品不也一起烧没了?
      于是为了打怪打得有意义,大家还是不爱用她。
      因此她虽然是第二个就能开出的人物,但在很多人眼里她就是个鸡肋。可能唯一的好处就是偶尔在夏天容易遇到物品自燃的时候换出来抗一抗。
      人物栏里一共十一个人物,每一个都各有特色。要说打怪,女武神就是最无敌的存在。
      如果觉得开女武神太遥遥无期,那开了洛葳之后再坚持十六天,把第三个人物大力士开出来,也一样很好用,还比火女更稳定保险。
      所以虽然有11个人物,但在普通玩家眼里这不过是11种选择的余地而已。每个人其实都更习惯只使用其中的一两个,顶多三到五个,那基本上就能绰绰有余地在游戏里活得逍遥自在乐呵乐呵了。
      这是一般玩家。
      蒋云壹作为顶尖大神,当然比一般玩家要对人物的作用有自己的见解。
      玩家们是用惯哪个就更熟悉哪个,而他,是每一个都比别人的熟悉还熟悉。
      因为这11个人物其实也是生存武器,而且和装备叠加,效果能更突出。
      这11个人在他脑子里就像挂在墙上的11身成套装备,三值、特长、优缺点全都清晰可见,他随时能找出最佳方案,自如地在这些人物之间切换。
      尤其是比赛越是激烈胶着的时候,就越看得出选手的心理素质和专业储备。比的就是谁能最大程度保持头脑冷静,不急不躁地使用出人物和装备的最优组合。
      有了火女,蒋云壹主要带上足量的食物,背上一个空的猪皮背包就行了。
      每人身上有个18格的原始口袋,这对于这个什么都要自己制作的游戏来说光装原料都嫌紧张,所以背包虽然占去了装备的一个位置,但实在需要的时候还是不得不牺牲掉斗篷之类的防具背上一个。
      尤其是洛葳这种有纵火癖的女孩,纵火的原料得给她装够。
      因为现在距离远了,所以没必要还坚持跑到那个松树林去。蒋云壹开了地图,找了个最近的树林。
      现在天已黄昏,他加快速度赶到目的地,拿起斧子二话不说开始砍树。
      边砍边把掉下来的木块放进背包里,砍了将近十棵之后,树林里忽然无风自哗。
      “吼——”
      一个小红树人随着夜幕的降临慢慢从林子里走出来。
      红树人的行动速度比松树精的要慢,攻击力也不算高,正适合蒋云壹拿来练手。
      洛葳还有个好处,在黑暗100%降临的时候,当附近有怪物出现,她的脚下会自动点起一小簇火苗作为警示。当然这点火光范围很小,用来照明远远不够,就着这点光源点个火堆倒是还行。
      正好地上还有几块没装进背包的木材,蒋云壹点起火把,以免撞到其他夜间出没的小怪,把木材拿在手上。红树人走得太慢,离他还有段距离,他就也保持在仇恨范围内,慢慢往林子外面的空地走。
      等他在空地上点起了足以照明的篝火,树人也“哐哐哐”到了。
      蒋云壹拿出匕首,又向后拉开一点距离,助跑——起跳——腾……
      没腾上,他扎中了红树人的手臂,又掉了下来。
      不过这次高度远不及跟松树精的那两次,所以两项伤减都不大,即便火女的精神上限低了点,他往篝火旁靠靠,降下去的那点也就大致补上去了。
      但他不能在火边呆太久,树人会直接过来,那它就得着了。这就是为什么他得把树人引到空地上来打,不然在树林里怕把那整个林子都烧了。
      这么在小树人身上腾挪、闪躲、飞跳、横劈……各种身法使了个遍,然后时不时到火边遛一圈补补精神值。
      红树人行动远不如松树精灵活,蒋云壹主要是在进行躲避,不发起主动攻击,甚至尽量也不回击。很快两分钟的黑夜过去,他一直在树人四周腾挪闪转,走位倒越来越熟练,但腾空的感觉依然没找到。
      那盏灯……那盏灯到底在哪儿呢?
      连续两分钟不停地高强度闪跳运动那也是很耗费体力的了。这运动强度并不比被猛犸象追出几百米要小。
      “砰”!
      他稍微走了个神,腿脚稍微慢了一拍,就一下被树人狠狠扫中,整个人向外横飞出了好几米摔在地上。
      这一下精神值立刻下降了30。
      这时火堆也早就烧完了,蒋云壹从地上爬起来,累得直喘气,也到了必须休息的地步了。
      他望着又逼过来的树人,拿出打火机,点燃了背包里的木材。
      猪皮背包一共12个格子,把所有格子都装上一块木材,同时点燃,那就是12堆火。回复的速度可以达到惊人的一堆火的12倍。这使得洛葳回复精神值甚至比别的人物更方便快捷。
      当然补充现在这点精神值蒋云壹也没必要“满载”,点燃五个格子就够用了。
      往身上点火,如果是别的人物那无疑是自杀,因为必然引起自燃。
      洛葳也一样会自燃,只不过火焰在她身上不起作用。
      接着直愣愣的树人又直愣愣地冲过来了,于是跟着直愣愣地着了火,定在原地。很快成了棵火树,没一会儿就化成了灰烬。
      蒋云壹没顾得上去看树人立地成灰,他忙着低头看自己。
      又一次亲身体验了以前只在2D上见过的景象,他觉得特别新鲜。举起手,看着火苗在皮肤上燃烧,这感觉还真让人心颤,同时又有种奇妙感。没有温度也没有任何痛觉,看起来就像是种虚幻的视觉效果——当然本来也就是视觉效果而已。
      他不禁又多拓展了一下思路:如果他早点一会儿,在刚才的黑夜里一个熊熊燃烧的火人,和一个熊熊燃烧的树人并排而立,那场面给路过的人看到得是何等的惊悚壮观?
      精神值很快到了顶,他身上的火还多烧了一小会儿才慢慢熄灭。
      他叹了口气,把树人烧剩下的灰烬捡起来放进口袋里——没错,灰烬也是种制作原料不能浪费——想了想,终于打开了好友列表。
      砥风砺雨:你好,请问你现在有时间吗?方便讲一下那个腾空的技能是怎么做到的吗?
      很快云影霓裳有了回复:不方便,我现在很忙。
      砥风砺雨:哦,那不好意思,打扰了。
      他关上好友列表,望望眼前的红树林,琢磨着实在不行,他也别忙着打树人练走位了吧。干脆先试着从高处跳跳,找找感觉。
      “蛮荒”为了照顾新手玩家,都是平地,没有高山悬崖之类的地方,连块大点的岩石都很难见到。所以他唯一能依靠的“高处”也就只有树了。
      他迈开步子去爬树,忽然好友新消息的提示音响了。他打开一看,是个通话邀请。
      他按下同意:“喂,你好。”
      云影霓裳不满的声音传来:“你到底会不会聊天?”
      蒋云壹不明白:“怎么了?”
      云影霓裳说:“我说忙,你不会说‘那我等会儿再来’?”
      蒋云壹“哦”了声:“我以为你是不想搭理我。”
      云影霓裳咬牙切齿地说:“你还真有自知之明,看得出来我是不想搭理你。”
      蒋云壹:“……”
      蒋云壹:“那、那既然这样——”
      “我要不想搭理你加你干嘛?!”云影霓裳快气死了,“你脑子里那根筋到底怎么长的?现在哪儿呢?!”
      蒋云壹:“……”
      现在姑娘都这样吗?他有点胆寒。但毕竟是他主动去问的人家,还是把坐标发了过去。
      很快一个组队邀请跳出来,云影霓裳要他加队。
      蒋云壹这回一点疑问不敢有,老老实实加了队。
      很快一张合并的全队地图出现,队里现在就他们两人,他看着地图上云影霓裳的位置离他也不算太远,正在快速向他靠近。
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