吉尔的骰子

作者:Heisenberg
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      你眼中的世界并非全然黑暗,而是由亮度不等的热成像构成,那些跃动的热辐射组成了你对色彩的全部认知。
      一道赤色的人影向你走来。他手中的长矛显出深紫色的光影。他□□的蜥蜴发出高频的嘶鸣声,警告你勿要前进。
      你与那名骑手相对峙。蜥蜴抬起前足,向你逼近一步,它脚底的肉垫使这一具有侵略意味的行为消弭于无声。你紧绷身体,将匕首握于手中。骑手缓缓向你探出镶以黑曜石尖的长矛。你能感受到矛石的冷意停留在你的喉间。
      你没有退让。
      In the name of Menzoberranzan and Lolth our Mother, we expatriate you and the dwarf from this land. And your way back to this subterranean realm will be closed eternally. You may pack up your belonging and leave here before the next midnight.
      骑手的声音冰冷而粘腻。他示威性地将长矛向前探出,黑曜石划破你的肌肤,一道温热的鲜血从你的喉咙流下,淌进你的领口间。
      You have no right to do so, the stranger. Only the servants of Lolth have such jurisdiction, thus I require a fair judge.
      你如此回复道。
      你还在做最后的反抗。或许在这里将对方杀死是最好的做法。你知道数种在瞬间便可致人于死地的刺杀手段,但你没有把握能够在他触发警报前便一击成功。骑手似乎预料到了你的念头。你敏锐的感知力让你提前预测到了敌人的攻击。
      你向后跃去,躲开他的一刺,却与身后的矮人相撞。

      **

      “现在你要怎么做?”斯蒂芬妮问道。
      “近战徒手攻击。”吉尔抛出一枚二十面骰子,点数为六。他没有力量属性加成,基本上这次攻击会被判定失败。他向后靠向椅子,双手从椅背上垂下。他的矮人此时既无武器,又无护甲,仅靠安德鲁这样的新手,很难说他们有什么生还的把握。
      斯蒂芬妮低头看了一眼城主帷幕(注一)背后的信息。“你的攻击点数低于敌人护甲等级 (注二)。你用尽全力向黑暗中蜥蜴骑兵的方向挥出一拳,但你无法看清周遭的环境。你不小心被石头绊了一跤,然后重重地跌倒了。”
      斯蒂芬妮拉长尾音,显得对此很是同情。安德鲁忍不住笑了。吉尔冲他点了点头。“我倒希望你能掷出更好的点数。”
      “到你了,安德鲁。”斯蒂芬妮说。
      安德鲁指向他面前那堆翡翠色的骰子,“我该用哪个?”
      “d20。”吉尔捏起那枚二十面的骰子,放到他手心。安德鲁虚握拳头,将骰子在手掌中晃了晃,骰子从他掌缝间滑出,在桌面上滚了几圈后,停了下来。
      所有人凑上前去看。
      点数十七。
      “喔,”安德鲁惊叹道,“这伤害可不低。”
      “慢着,”斯蒂芬妮说,“这只是攻击检定。加上力量属性,你的总点数超过了敌人的护甲等级,这说明你成功击中了敌人。现在扔一次d10,它能决定你对敌人造成多少伤害。”
      “什么?”
      吉尔帮他找到了那枚骰子。安德鲁只好又掷了一次。他朝拳头吹了口气,轻轻地摇晃起骰子,花了比上次更长的时间才舍得扔出它。
      点数为六。
      “你的力量值是多少?”吉尔问。
      “唔,”安德鲁仔细地看起人物表,“五。”他抬起头。
      斯蒂芬妮点了点头。“考虑到你和敌人的距离在五英尺内,这是一次近战攻击。你抽出腰间的匕首,用力刺向蜥蜴的膝盖,滚烫的鲜血从它的伤口喷涌而出,有一些血溅到了你的脸上。将你的投掷点数与力量值相加后,你总共对敌人造成了十一点伤害。”
      “嘿,斯蒂芬妮,你们这边进展如何?”
      一道轻快的声音打断了他们。安德鲁扭过头,看见站在他椅子后的帕西。他冲帕西说了声嗨。在新生周的社团聚会上,他们见过一面,但没有怎么说话。在人群中,帕西总是最引人注目的那一个,这很大程度上是由于他那头火红的鬈发。或许是因为特殊的发色,他看上去总是很自信。作为社团的干事之一,帕西与斯蒂芬妮的关系很好,在脸书的小组页面上,也时常能看见他参与活动的照片。
      “你们玩到哪了?”帕西把胳膊搭在安德鲁的椅背上,向桌上的地图张望。
      “还在魔索布莱城,”吉尔说,“等着被敌人杀死,好重启故事线。”
      “嘿,你怎么就知道我们一定会被杀死?”安德鲁抗议道,“我刚刚才完成了一次成功的攻击!”
      “抱歉,”吉尔干巴巴地说,他转向地下城主,“斯蒂芬妮?”
      “蜥蜴骑手被雷欧的攻击激怒了,”斯蒂芬妮口齿不清地模仿着卓尔精灵邪恶浑浊的腔调,嗓间像含了痰液。与此同时,她在城主帷幕后投出攻击检定的骰子,并将点数与吉尔和安德鲁的护甲等级相比较。实际上,她没有这么做的必要,因为吉尔没有护甲,而安德鲁作为远程的长弓手,只穿了软甲。她替怪物做出了选择。
      她决定攻击安德鲁。
      “‘卓尔精灵的叛徒!’”她如花腔女高音般咏叹道,“蜥蜴骑手怒吼着,向你刺来致命的一枪。你虽已竭尽所能及时躲避,但长矛擦过你的手臂,对你造成了六点伤害。”她对安德鲁点了点指头,“用铅笔把它记下来,记到你的人物表上。当你的生命值达到零时——”
      “我就会死。”安德鲁郑重其事地总结道。
      “慢着,你怎么不用远程攻击?”帕西插话。
      “他离敌人太近了,”吉尔替安德鲁回答道,“五英尺之内。”
      “那么,第二回合,你们打算怎么做?”斯蒂芬妮问道。
      吉尔将食指放在嘴唇上。他将人物卡向前移动一格,站到了精灵旁边。
      “我决定帮助我的卓尔精灵朋友(注三),”他说,“安德鲁,到你了。”
      “你的行动已经结束了?”安德鲁说,“可我没有看见你做了什么。”
      “我的确做了点什么。等你进行攻击检定时,扔两枚d20。”吉尔说。
      安德鲁刚想要说什么,却被斯蒂芬妮打断了。“矮人在黑暗中忽然唱起歌来,他粗哑的歌声干扰了蜥蜴骑手的注意力,卓尔精灵雷欧,你现在占据攻击上的优势。”她说。
      “喔,好样的。”帕西拍了拍吉尔的肩膀。
      吉尔说:“我已经做了我能做的一切,接下来让骰子来决定命运吧。”

      **

      你已做了你能做到的一切。
      鲜血从你的伤口间源源不断地涌出。你感觉到生命正在飞速流逝,你四肢渐冷。在将死的绝望中,你高唱起歌颂锻魂者摩拉丁的诗篇。那些古老的字眼沉重而短促,如同一下又一下捶打着毛胚的铁锤。你紧抓住那楔入你锁骨间的长矛,好不让骑手从这对峙中脱离。骑手将怒意全部倾泻于你,自长矛传来的力量穿透你的锁骨,将你钉死于石页岩上。他用你无法理解的语言诅咒着你,声音如女巫般恶毒。你知道在敌人身后,卓尔精灵举起了他的长弓。他缓慢而无声地将弓拉直满弧,直到弓梢被压得颤抖,再也无法承受那份积蓄待发的杀意。
      卓尔精灵将弓弦松开。
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    作者有话要说:
    注一:城主帷幕 (Dungeon Master's Screen),一块三面硬纸板组成的竖立挡板,地下城主可在帷幕后记录信息,或投掷骰子。
    注二:护甲等级 (Armor Class, AC) 代表角色躲避攻击的能力。在龙与地下城规则中,玩家首先需要投掷二十面骰子,进行攻击检定 (Attack Rolls),以确定是否击中敌人。如果点数及增益属性相加后,超过敌人护甲等级,则判定该攻击有效。随后可进行伤害检定 (Damage Rolls)。
    注三:帮助 (Help Action),玩家可通过这一行动帮助五英尺范围的友方力量。在战斗中,玩家可以使敌人分心,从而令友军的攻击检定具有优势。使用这一行动时,友军玩家将投掷两枚二十面骰子,取点数较高者接受判定。

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