自用人物设定及部分大纲

作者:北魄以至
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    阿卡斐尔·史宾多芬·尚肖[Saver]


      固有技能
      圣者的慈悲:A+
      让被施救者“以德报恩”,无法心生恐惧心理,清扫一切精神上的疲惫的技能。
      堪称是“洗脑术”,因为只要看到了他本人就会自动成为“追随者”,这会让人变为“信仰其的狂信徒”。
      然而他本人毫不得知自身拥有着此等足以逆转恶念的“魅力”,甚至十分坦然的说
      ――“唉呀,大家都是好人呢。”
      于是乎不自觉的向所有“信仰其的狂信徒”发了一大叠好人卡。
      实际上这都是有着原因的,他让他们感受到了“安全感”,并因此治愈了精神上的“PTSD(创伤后应激障碍)”,软软糯糯又帅气十足的他收集了一大波好感,有了数量可观的后援团。
      可以说这是变种的“领袖气质”。
      【游戏效果:高概率解除己方全体精神异常状态[Lv.10]& NP增加(20%)+敌方全体弱体耐性下降[Lv.10]& 一定概率暴击威力下降(20%)& 一定概率暴击发生率下降(20%)& 攻击力下降[Lv.10]。】
      向一切施以救助之手:EX
      将以救助为目的的力量放大至无限的心。
      常态时会提升任意两个数值的等级,甚至能够将用于救人的能力提升至“冥土追魂”的等级,但依旧有着限制。
      “为救济众生,必要时需手执利刃对其进行引导。”
      若有必要进行战斗才能救助他人,他的筋力将直接提升4个阶级至EX,其余属性(除幸运之外)提升2个阶级,这时足以横扫一切。
      但拥有力量的同时,同样有着非凡的不可避免的后遗症。
      心脏的负荷超载时,血液的流动速度就会加快,因此有着可能因为伤势过重,使伤口无法愈合,失血过多而死的致命缺陷。
      【游戏效果:自身的攻击力大幅提升[Lv.10]& 所有指令卡性能大幅提升[Lv.10]& 付与伤害附加状态[Lv.10]& 最大HP上限减少[负面效果]。】
      五心通透如明镜止水:EX
      只有抵达世间真理、充分了解自身的人理解答者才会持有的心境守护。
      具体的全貌就像是水的波纹一样。
      以如古代神话史诗的“七窍玲珑心”一般无二的“五心”展开的广域防御壁垒,由于将集中的防御力度扩散,所以消耗会以几何式逐渐递增增大。
      此技能也是被称为“对肃清防御”的“守护世界”的证明。
      以自身的最大HP为基数,无条件地削弱自身受到的物理攻击、概念攻击、跨次元攻击的伤害,并完全屏蔽精神干涉。持有EX级别的此技能的Saver,甚至连让全人类都崩溃的绝望都能风平浪静地承受下来。
      简而言之就是连“世界毁灭”级别的攻击都能应对的最高级防御。
      【游戏效果:(自身NP达至50%时才可以使用)付与己方全体绝对无敌状态(1回合)之后再付与被伤害大减免状态[Lv.10]+敌方全体攻击伤害降至己方单体任意最大HP上限之内 & 增益无效(3次)& 宝具威力下降[Lv.10]+自身NP归零[负面效果]。】
      感召于心:C+
      感受他人「确切的心情」并可以与之无视语言障碍「对话」的才能。
      在漫长的沉默中忘记了说话的方法,最根本的重点是忘记了与人交流的能力。
      因为可以在他人的大脑里说话所以经常遭到警惕,并引发各种意外。
      ――“这能力用来伪装的话,效果真是超好呢。”
      ――“……”
      他的黑骑士身后燃起熊熊烈火。
      不过这却是「被友军召唤」亦或是「被求助召唤」的才能,当他人有着自己无法解决的「灾难」发生,作为「救世主」的他有义务去「支援」,虽然这并非具有「指向性」。
      在『生命树』的协助下,可以以「被召唤&被传送」的形式,来到「求助者&友军」的身边。
      在这种情况下,有着概括世界的的范围,也就是A+的等级。
      【游戏效果:自身宝具威力提升(20%)& NP增加[Lv.10]。】
      通往正确的道路:EX
      向自己所希望的命运前进的直觉,也可以说是不自觉就会发动的灵魂本质。
      简易的说这大概就是主角光环。
      与看到过程的『直觉』与看到结果的『启示』不同,这是需要极高的幸运与实力才能获得的天赋,也就是说改变命运也不是不可能的,再糟糕的不幸都会妥协于此。
      厌恶着不幸的悲剧,厌烦着他人流下的眼泪,讨厌着逐渐“堕落”,不再像自己的“自我”。
      “哈?问我为什么要保护他们?”
      那还不是因为――
      “一切都会好起来的。”
      这句那个傻瓜会说的话!简直就是蠢透了(嫌弃脸.jpg)。
      【游戏效果:敌方全体充能下降1格+我方全体HP超回复[Lv.10]& 获得大量暴击星[Lv.10]& 自身NP减少(20%)[负面效果]。】
      千里眼:EX
      虽于此处却能看见远方的眼睛。自古以来为了守护人类必须要具备的力量,也是最高位魔术师的证明。
      他是那个时代唯一活着的千里眼魔术师,持有的千里眼是「能看透世界过往的眼睛」。若以「识认」为魔术的基本以及最顶点,千里眼魔术师从出生就已经到达了真理。
      他与生俱来就拥有着不去任何地方就能看穿同时代一切万象的眼力。若是当代的事情几乎能掌握所有状况,也能看出所有的来龙去脉,但是无法看见过于遥远的未来。
      他可以知道过往的一切情报,并通过『天赋的见识』从中察觉到、分析出短暂的未来,这大概弥补了作为千里眼却无法看到未来的不足。
      作为人之身是无法驾驭这能力的,因此尚未同步英灵之身的他,只能隐约的以眼看到「真相」,并将未来以「预知梦」的形式展现开来。
      【游戏效果:自身的暴击星掉落率大幅提升[Lv.10](3回合)& 暴击威力提升[Lv.10](3回合)。】
      绝对第六感
      第六感直觉的绝对概念。
      并不是模模糊糊的感受到某种事情的『直觉』,而是确切的感受到目标事件的『绝对感』,这是相当可怕的。
      无等级的这个技能大概有着与EX等级的千里眼一般无二的「对世界的解析度」吧。
      他每一次下意识的思考都是拥有着人类成长的必要条件的过程。
      这真是极好的哲理。
      【游戏效果:付与自身每回合暴击星数量逐渐增多的获得暴击星的状态[Lv.10](5回合)& 暴击星集中度提升[Lv.10](5回合)。】
      职介技能
      对魔力:A+
      可以自由操纵的,对于魔术的抗性。
      连用上了魔法阵和瞬间契约的大魔术也能完全地无效化,即使是在现代拥有最高级数的技量的魔术师,也不可能以魔术的直接攻击给予伤害。
      在作为英灵的时候,亦可以凭自身意愿无效二枚以下的绝对命令,也就是说这是御主的噩梦,因为令咒完全对其不起作用。
      【游戏效果:自身的弱化耐性大幅提升(30%)。】
      对恶肃清:EX
      以恶属性与威胁世界的生物为对手之际,使对方能力参数大幅下降的能力,并压制其的能力。
      等级EX的场合,恶属性的敌人,无论其能力参数多高都会受到绝对性的克制。
      但对于威胁世界的生物而言,只能使其全体能力参数降低1个等级。
      但自身所受到的伤害却会被降至最低。
      【游戏效果:付与自身(危害世界之人)特攻、特防(500%)的状态 & 攻击时低概率(10%)使敌方全部增益状态解除的状态。】
      对英雄:B
      以英雄为对手之际,使对方能力参数大幅下降的能力。
      等级B的场合,对方的所有能力参数将会被降低2个等级。对持有“反英雄”属性的英灵效果较弱,变成下降1个等级。
      【游戏效果:付与自身(英雄)特攻、特防(200%)的状态,对于(反英雄)特攻、特防(100%)的效果下降。】
      救世主:EX
      有无作为“救世主”的天赋。
      作为救世主,在任何危机之时都要有着优秀的领袖气质与战略战术,即便没有也要有着拥有这类技能的忠心助手(搭档&部下)。
      然而这都与他没有任何关系,这个EX等级的标签只是揭露了他作为「救世主」的「非凡适性」以及「魔术起源」罢了,也许还有其它连他本人都不知道的原因。
      但这路也是「布满荆棘之道」,所以请多加小心。
      但对于有着等级为EX幸运的他来说,出个门、睡个觉、喝口水都会拯救世界。
      简直没有比他家的黑骑士更好的搭档了。
      (咦?这个介绍是不是有点不对→_→)
      【游戏效果:付与自身每回合HP回复(1000)、NP增加(6%)、获得暴击星的状态(6颗)。】
      魔术礼装
      『生命树系统』
      最大HP 500 最大ATK 1500
      礼装等级:EX 种类:战斗型礼装
      来自“上一个被毁灭的宇宙纪元”的礼物,是特别被“最初选召者”制作出来的,用以培养“Grand Saver”的系统。
      是用以应对每一个宇宙纪元都会遭受到的来自于“人类本身所制造的灾难”,名为“人理灭却”的危机的“最后措施”。
      是人类所制作的“最强AI”,能与“宇宙根源”做交易的,沉默的奉献者。
      据说他是用“数码世界的阴谋家·世界树的残骸”制造的,懂人心的AI。
      【游戏效果:以NP已达50%的状态开始战斗 & 暴击星掉落率提升20% & 宝具威力提升20% & 暴击威力提升10% & 暴击星集中度提升200% & 付与自身每回合NP以30%的几率增加15%的状态。】
      技能1 伊甸园禁果. 充能时间:5
      指的是《圣经》“创世纪”中,上帝所禁止亚当与夏娃吃的智慧之树的果实。
      也就是名为“智慧”的“原罪”。
      【游戏效果:己方单体HP超回复[Lv.10]& NP小幅增加(10%)& 宝具封印(1回合)[负面效果]& 技能封印(1回合)[负面效果]。】
      技能2 魔力放出(数据). 充能时间:5
      将魔力转化为数据的技巧。
      【游戏效果:自身的技击指令卡性能提升[Lv.10](1回合)。】
      技能3 情报抹消. 充能时间:12
      自由的抹消他人,包括机械的有关于自身的情报记忆的技巧。
      【游戏效果:解除敌方单体增益状态 & 暴击发生率下降[Lv.10](1回合)+解除己方全体异常状态+付与自身集星状态[Lv.10](1回合)。】
      概念礼装
      『技巧』:1星
      最大HP 300 最大ATK 0
      自身的技击指令卡性能提升5%[最大解放]。
      『良机』:2星
      最大HP 375 最大ATK 250
      自身的暴击星掉落率提升10%[最大解放]。
      『宝石剑泽尔里奇』:3星
      最大HP 800 最大ATK 500
      自身的NP获得量提升10% & 以NP已达40%的状态开始战斗[最大解放]。
      『援护射击』:4星
      最大HP 1200 最大ATK 750
      付与自身伤害附加600状态 & 暴击威力提升20%[最大解放]。
      『觉醒之前』:5星
      最大HP 0 最大ATK 2000
      自身防御力提升10% & 技击指令卡性能提升10% & 力击指令卡性能提升10% & 迅击指令卡性能提升10%[最大解放]。
      『付与死亡的慈悲』:Grand
      最大HP 2700 最大ATK 3500
      自身攻击力提升200%(5回合)& 宝具威力提升200%(5回合)& 拥有其它礼装的效果[最大解放]。
      羁绊礼装
      『NEO.旅途的开始』:4星
      最大HP 50 最大ATK 50
      系统激活后所赠送的礼装。
      只有(阿卡斐尔·史宾多芬·尚肖[Saver])才可以装备,这个礼装自备卡槽,存于仓库中就会自动发动效果。
      战斗结束后,己方全体羁绊点数增加300点[最大解放]。
      『NEO.开始的预感』:5星
      最大HP 100 最大ATK 100
      二次启程后所赠送的礼装。
      只有(阿卡斐尔·史宾多芬·尚肖[Saver])才可以装备,这个礼装自备卡槽,存于仓库中就会自动发动效果。
      自身的迅击指令卡性能提升20% & 每回合获得5颗暴击星[最大解放]。
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    作者有话要说:
    《亚种特异点Ⅲ英灵史诗传世 八番七兽三冠》中的主角,其设定极其庞大。

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