自用人物设定及部分大纲

作者:北魄以至
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    阿卡斐尔·史宾多芬·尚肖[Saver]


      阿卡斐尔·史宾多芬·尚肖
      Grand Saver
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      初始HP 3156 初始ATK 3675
      最大HP 17256 最大ATK 18675
      强化HP 2000 强化ATK 2000
      总计初始HP 5756 总计初始ATK 7275
      总计最大HP 20756 总计最大ATK 23275
      最终HP 23456 最终ATK 26775
      (1 ~ 50 级每级提升:
      HP 150、ATK 150,
      HP 13156 ATK 14675
      50 ~ 60 级每级提升:
      HP 100、ATK 100,
      HP 14156 ATK 15675
      60 ~ 70 级每级提升:
      HP 50、ATK 100,
      HP 14656 ATK 16675
      70 ~ 80 级每级提升:
      HP 100、ATK 150,
      HP 15656 ATK 18175
      80 ~ 90 级每级提升:
      HP 200、ATK 200,
      HP 17656 ATK 20175
      90 ~ 100 级每级提升:
      HP 300、ATK 300。
      内含有强化数值与『生命树系统』、『NEO系列』的礼装数值。)
      投影
      筋力:D+ 耐久:C 敏捷:C
      魔力:B+ 幸运:EX 宝具:A++
      本体
      筋力:C+ 耐久:B 敏捷:B
      魔力:A+ 幸运:EX 宝具:EX
      角色详细:他从六岁起就开始拯救世界了,也许还有更早的救世记录。
      6岁(1994年数码世界,1994年圣杯战争),
      11岁(1999年数码宝贝,成龙历险记),12岁(2000年网络瘫痪),
      16岁(2004年冬木圣杯战争)
      …………………………………
      他几乎每天都在拯救世界。
      “这世界真是多灾多难。”
      他这样感慨着,悠闲的躺在草地上吃了口他最爱的草莓冰糕,他的骑士们屹立在他身旁,这里是与世无争的理想之乡。
      “战争什么的最讨厌了,但是让它一直都不存在是不可能的――即便我的确有这个才能。人类需要战争,只有这样他们才会进步。所以安定导致人灭亡,没差错。”
      羁绊故事·一
      身高/体重:175.2cm·57kg
      出处:星
      所属:综英美·英雄侧
      属性:秩序·中庸
      性别:男(就是男性,你以为会是双性人吗,咦~――你真是[屏蔽]了)
      并没有所谓的职介束缚,也不是被约束了的Servant,更加不是英灵。
      他是拥有未来的,活着的,人类。
      不过作为人类也是有点小烦恼的哦~
      不许笑!(气鼓鼓.jpg)
      羁绊故事·二
      『生死交错·彼岸轮回(Dead or Alive Nirvana)』
      宝具等级:A 种类:对不死宝具
      距离:3 ~ 50 最大捕捉:???
      友人所赠送的,可“变化为具有成对特性武器”的稀疏平常的大剑。
      由于不是自己的宝具所以真名解放的威力会有所下降。
      其变化的范围是“拥有着相对、成对数量或特性的武器”,但所变化的武器等级必需是“低于这个宝具的等级”的。
      『干将莫邪』、『破魔的红蔷薇&必灭的黄蔷薇』、『贯穿死翔之枪』等也算在此列,还有其它没有特质的普通武器变化。
      但即使是普通的武器变化也会附加上对于(不死)的特攻。
      纯白中带着金色条纹的剑刃会付与生命,治愈伤痛,带予灵魂,驱除诅咒,这样对于因为没有灵魂而不死,或因他人所付与的诅咒而不死的生物是致命的。
      纯黑中带着赤色条纹的剑刃会进行破坏,造成无法痊愈的伤害,带予如惩戒般的痛苦,付与诅咒,这样对于因伤口愈合速度太快而无法死亡,或因理论上有着无法死亡的概念的生物是致命的。
      这才是从各种角度考虑到方方面面的,真·对不死型的宝具。
      羁绊故事·三
      『五芒星阵镇压五魔(Pentagram Array Warden)』
      宝具等级:A+ 种类:对七罪宝具
      距离:50 ~ 1000 最大捕捉:500
      第一宝具,镇压人类邪念与恶魔的阵。
      是以他唯一所会的,可书写发动的五芒星魔术施展到极限形式时出现的镇压仪式。
      五芒星的五个顶点都代表不同的元素,分别是地、水、火、风及象征人类精神力量的第五元素,而五芒星亦是在魔术中常被使用的符号,因为其整体一看就像一个人的身体,最顶一点为头部,其余为四肢。
      在圣经中,人是被创造者,而五芒星也含有被创造之意,这就和四元素及人体相对应。当顶点指向天时,那便代表圣力。
      在安倍晴明公独创的阴阳道中五芒星是祈祷咒符的一种,代表象征宇宙万物的天地五行(木火土金水)之无灾无邪。
      毕达格拉斯学派的神秘主义者也崇拜这个符号,将它称为“五回交错的诞生(文字)”。因此,在神秘学中,尖角向上的五芒星代表着“生命”和“健康”,被用作祈求幸福的魔法符号,也被作为守护符和治疗伤病的符号。
      由于五芒星可以一笔画出,因此古人也迷信它可以防止恶魔和恶灵的侵犯。在神秘学的魔法阵中,圆形魔法阵用于保护魔法师本人,而五芒星则被用于封印恶魔、其线条的五个交汇点被认为是可以封闭恶魔的“门”,可以将恶魔封在五芒星中间的五边形中。
      而这个宝具的中心(阵心)便是正五芒星,“镇压污秽”的神话(神秘)就是从此得来的。
      若是如果把五芒星倒过来(逆五芒星),那便是把人的精神指向下,即地狱,那就会成了邪恶的恶魔符号,而倒挂五芒星亦代表撒旦,是撒旦教标志(倒五角星里面有山羊(罪人)的头象,重圆)撒旦教圣经的封皮就是一个倒五角星标志。
      那样便是极具攻击性的仪式术式,会衍变为对军范围,拥有着极其特殊的(七宗之罪)的广域特攻攻击。
      羁绊故事·四
      『伊甸园之生命起始(Garden of Eden Life Initiation)』
      宝具等级:A++ 种类:对类人宝具
      距离:50 ~ 1000 最大捕捉:???
      第二宝具,人类的生命与智慧的起源。
      伊甸园在圣经的原文中含有乐园的意思。
      圣经记载伊甸园在东方,有四条河从伊甸流出滋润园子。这四条河分别是幼发拉底河、底格里斯河、基训河、和比逊河。
      如今伊甸园已成为人类心灵栖息地和精神图腾的代名词,它蕴含的文化概念的外延要广阔得多。
      而根据《旧约·创世纪》记载,上帝耶和华照自己的形像造了人类的祖先男人亚当,再用亚当的一个肋骨创造了女人夏娃,并安置第一对男女住在伊甸园中。
      并且上帝在那里地上撒满金子、珍珠、红玛瑙,各种树木从地里长出来,开满各种奇花异卉,非常好看;树上的果子还可以作为食物,这是亚当与夏娃的乐园。
      园子当中当然还有着现在著名的生命之树(永生之树)和分别善恶树(智慧之树)。上帝吩咐他们除了分别善恶树(智慧之树)的果实,其它树的果实都是可以吃的(这其中包括了生命之树)。
      后来的很多事情与这宝具关联不大,所以就暂且不提了。
      这个宝具就是“伊甸园”的部分神话(神秘)所铸的,也就是“生命与智慧”。
      “生命之树”也就是“永恒之树”,可以使人拥有永恒的寿命,部分魔术师们甚至认为古巴比伦的王吉尔伽美什前去冥界所找的“长生不老的灵药”就是由“生命之树的果实”制作的魔法药剂(然而不是同一神话,这纯粹是在瞎扯淡)。
      经过削弱后,这个宝具只能实现“生命之树”的部分神迹,也就是使一城人类(必需是人族血统)肢体再生(不包括死透的,比如头没了,心脏没了之类的),除却病痛(包括诅咒与不孕不育),长年益寿(永生的部分效用)。“生命之树的果实”会准确的融入人的体内发挥效果。
      “分别善恶树”也就是“智慧之树”,可以付与生物智慧开启“灵智”,拥有自己的“意志”,从而辨别善恶与真假。但是这“树的果实”是被上帝称为“人类不可食用的禁果”,所以吃食这果实的人都会承担起一定的“原罪”。
      这罪来自于人类的起源,“存在”本身。
      经过削弱后,这个宝具只能实现“分别善恶树”的部分神迹,也就是开启生物“灵智”、100%充分发挥自身才能的能力。
      因为“分别善恶树”有着可以使人吃后分别善恶的传说,所以吃食这树果实的人在一定时间内(不超过实力限制),清楚的辨别真言与谎言。
      只有“品格高尚之人”才能够在吃食“禁果”后被上帝(神灵)豁免罪行。
      羁绊故事·五
      『物质与灵魂的坟烬(Matter and Soul Grave Embers)』
      宝具等级:EX 种类:对灵魂宝具
      距离:??? 最大捕捉:???
      第三宝具,所有有型之物与无形之物的末路终点站。
      物质[Material]。
      物质是一切表象的载体,是客观实在。物质是不能被创造和消灭的。世界上各种事物的存与亡,只是物质具体形态在一定条件下的转化。
      物质指在人们的意识之外独立存在又能为人的意识所反映的客观实在。
      世界上的一切事物有着无限多样的形态,无穷的变化发展,但归根结底都是客观实在的外在表现,都是物质的外在表现。意识只是高度发展的物质的一种外在表象。
      运动和变化是物质的根本属性,运动产生时间,变化产生空间,宇宙创生于物质。自然界和社会的一切事物都是运动着的物质的各种不同表现形态。物质是运动的,是相互联系、相互作用的,物质有保持原有平衡状态的属性(即惯性),运动物质间的相互作用又时刻破坏着平衡,惯性维护平衡与作用造成变化成了物质最基本属性的矛盾,正是这一矛盾推动着物质从无机物到有机物到多分子体系的转化,推动着物质从多分子体系到原始生命的演化,推动着物质从原始生命到动植物到人类的进化。
      “万物如此,皆因其本。”
      惯性维护平衡与作用造成变化这一矛盾是其他所有的有意义事物的存在条件,是一切意义的来源,人类活动与它发生着关联,并产生着价值。
      也就是“有型的一切之物”。
      而物质是与精神相对的。提到精神,就联想到经验、知识、情感、心理、思想、意识等,以及与它们有关的许多东西。时间是物质变化的总体表征,空间是物质结构的总体表征;变化和结构是物质的两大基本特点。因此时间与空间也算作物质。
      灵魂[Soul]。
      指人类超自然及非物质的组成部份,而科学否认灵魂是真实存在的。
      宗教都认为灵魂居于人或其他物质躯体之内并对之起主宰作用,大多数信仰都认为亦可脱离这些躯体而独立存在,不同的宗教和民族对灵魂有不同的解释。迄今为止,从未发现过客观存在的任何一种被声称的超自然力现象。
      古人说的灵魂,有时指的是我们今天说的意识、精神、心理活动,那是大脑生理活动的结果,是物理、化学反应的产物,并不能脱离大脑而存在。人一死,大脑活动终止,意识丧失,所谓的灵魂也就跟着消失。这是灵魂不存在的科学依据。
      多数科学家现在的看法是,意识(灵魂)只是大脑的一种综合功能。灵魂(意识)是存在的,但只存在于有生命的活体中,主要是大脑。但他们都认定的一点是:当生命停止后灵魂也消失了,因为神经的活动和新陈代谢如同其他组织器官的活动一样也都停止了。
      有的人通过灵媒、巫婆能和死去的亲人交流,觉得灵媒、巫婆描述的那个人与他们记忆中的亲人惟妙惟肖。其实那不过是一种骗术、灵媒、巫婆通过察言观色、诱导性问答、事先派托儿踩点或套话等技巧,再通过营造神秘兮兮的气氛施加心理暗示,让你相信了你愿意相信的,和算命是一样的道理(其实就是假的)。
      物质与灵魂相对又相依而存,就如同这世界的表里,身体与意识在互相影响是一样的道理的。
      若是两者之间缺少其一,则平衡被打破,余存的那个如风中残烛,危在旦夕。
      这个宝具就是彻底的抹杀所有物质与灵魂的概念化特攻,具有抹杀一切有型之物与无形之物的能力。
      一但抹杀,不可悔改。
      最终故事
      『万能之釜啊!律动吧(Almighty Kettle! Rhythm)』
      宝具等级:超规格 种类:对根源宝具
      距离:∞ 最大捕捉:1
      最终宝具,也是万物的总和。
      “萨诺斯,抱歉了。”
      以友人赠送的大剑『生死交错·彼岸轮回』为基石牵引一切可动用的力量,以量变引发质变的宝具。
      桃源乡中的“万能之釜”,阿瓦隆中的“万能之釜”,亚瑟王传说中的“圣杯”,现世中的“天之杯”,魔术师口中的“根源”,炼金术师见到的“门”,人们意志的“集合”,世界生命的“原点”……
      这个宝具就是短暂的将一切“神秘”统合并在体内虚构假说出“原典”。
      正因如此,才需要将所有宝具解放,以一A级以上拥有形态的宝具作为支撑凭依,进行宝具的联展,来抵抗因为受到威胁而拼命的,来自于根源各个方面的修正力。
      然后一口气释放出来的终极之技,简介如此简单就更说明了这个宝具的不简单。
      换而言之,一切在这宝具面前是没有不可能的呦~也许这BUG级的宝具是真实存在的吧,谁知道呢?!
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    作者有话要说:
    《亚种特异点Ⅲ英灵史诗传世 八番七兽三冠》中的主角,其设定极其庞大。

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