评《星际策划,日入十亿》

作者:阿错

我曾经想过一个“梦境系统”,来做修真游戏。这个系统有两大作用,一是进入游戏的玩家像做梦一样,不会记得现实的身份,全情投入角色,一方面更有代入感,一方面避免开黑作弊;二是也和做梦一样,游戏时间流速很快,但玩家在游戏中的感觉是正常的,不是那种设定半小时等于一天,而是类似梦境的原理,利用跳过次要剧情、心理暗示等方法使人觉得真的过了一天。
游戏设定是修仙不易,玩家是很容易死的,死了就投胎转世或做鬼修。修士或体质特殊死了才能选做鬼修,不选鬼修的修士或凡人死了会有在地府等投胎的过程。投胎还可能变动物什么的。动物、凡人的一生都会比较短,但也得是没有现实记忆的这种游戏才能搞吧哈哈哈。
游戏地图会有不同的多个大、小世界,玩家投胎的身份也是随机的,可能需要从小世界一步步升级到大世界,可能出生就在大世界,可能一辈子就在一个世界,可能有机会来往不同世界,可能进修真门派当上高层,可能做地府官员……游戏中期才会“开发”出类似论坛一样的功能,但也要玩家进入中世界、达到一定境界才能知道并有机会加入。论坛上有玩家也有npc,但也没啥差别,毕竟玩家都没有现实记忆……
游戏中是可能交到真心朋友的,游戏外也可以真的联系上,但奔现还是要谨慎,因为游戏里可没有现实记忆,万一上演背叛戏码那就尴尬了。也因为如此,现实中有对象、已婚的玩家注册时要登记(还未婚的靠自愿),登记后虽然不一定会和对象在游戏里也做情侣,但游戏不会给安排爱情戏或淡化爱情戏。
游戏登入时要设定本次游戏时长,到时间了或游戏外有情况时,会引导玩家进入闭关模式。玩家下线后可以在客户端查看本次游戏的“高光剧情”,就像自己演的电影一样~剧情是可以导出的,这游戏虽然不能直播但剧情投稿非常火,有精彩经历的玩家真的能在现实中成为明星——毕竟真的不是演的。如果长时间不登录、以致超过角色合理闭关时长(或干脆还不是修士),游戏会自行发展。玩家可以线下查看文字纪录和视频(减少量,基本一个境界能有一个,非修士的身份一生一个)。等角色轮回成有意思的身份时再进去玩也是一种玩法。
这个游戏只有成年人能玩,未成年心性未定不太适合。并且成年人每天也有时长限制,很多人就是晚上进去睡觉,梦中修真。“轮回”中不一定都是愉快的经历,但真的可以修炼心性。如果遭遇太悲惨游戏会进行心理干预,玩家醒来就觉得大梦一场,不至于影响到现实;经历太好的也一样会干预,玩家不会太过沉迷梦中的成功;还有游戏中太过反社会的会重点关注和干预,这一块甚至和有关机构合作了。嗯,是一个非常健康向上的做梦游戏呢(。
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[1楼] 作者回复 发表时间:2024-01-07 17:15:25
赞,感觉很不错。
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