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: 评《星际策划,日入十亿》
我曾经想过一个“梦境系统”,来做修真游戏。这个系统有两大作用,一是进入游戏的玩家像做梦一样,不会记得现实的身份,全情投入角色,一方面更有代入感,一方面避免开黑作弊;二是也和做梦一样,游戏时间流速很快,但玩家在游戏中的感觉是正常的,不是那种设定半小时等于一天,而是类似梦境的原理,利用跳过次要剧情、心理暗示等方法使人觉得真的过了一天。
游戏设定是修仙不易,玩家是很容易死的,死了就投胎转世或做鬼修。修士或体质特殊死了才能选做鬼修,不选鬼修的修士或凡人死了会有在地府等投胎的过程。投胎还可能变动物什么的。动物、凡人的一生都会比较短,但也得是没有现实记忆的这种游戏才能搞吧哈哈哈。
游戏地图会有不同的多个大、小世界,玩家投胎的身份也是随机的,可能需要从小世界一步步升级到大世界,可能出生就在大世界,可能一辈子就在一个世界,可能有机会来往不同世界,可能进修真门派当上高层,可能做地府官员……游戏中期才会“开发”出类似论坛一样的功能,但也要玩家进入中世界、达到一定境界才能知道并有机会加入。论坛上有玩家也有npc,但也没啥差别,毕竟玩家都没有现实记忆……
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