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最新评论: 评《[综英美]密教教主模拟器》

   没玩过这个游戏于是去问了问ds,贴在这里如果有人需要了解应该可以看看:
   《密教模拟器》(Cultist Simulator)是一款融合了卡牌策略、roguelike元素和神秘主义叙事的独立游戏,由《无光之海》作者Alexis Kennedy参与制作。游戏以20世纪20年代为背景,玩家扮演一名偶然接触神秘力量的普通人,通过卡牌组合、资源管理和道德抉择,逐步建立自己的密教组织,最终追求“飞升”成为超越凡人的存在。以下是游戏的核心内容概述:
   1. 核心玩法:卡牌驱动的策略与生存
   - 卡牌系统:游戏中的所有交互通过卡牌完成,包括工作、研究、探索、入梦、谈话等。卡牌分为多种类型,如影响卡(随时间退化)、工具卡(强化信徒)、秘传卡(研究获得知识)等,玩家需合理组合它们以推进剧情。
   - 资源管理:玩家需平衡金钱、健康、理性、激情等资源,避免因饥饿、疾病、恐惧或入迷(过度沉迷神秘学)导致游戏结束。例如,金钱会随时间流逝被消耗,需持续工作维持生计。
   - roguelike机制:选择具有不可逆性,错误决策可能导致角色死亡,但死亡后可通过继承系统让新角色继续事业。
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