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我还是个作者哟
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: 这是一个比较长的暂时停更公告:
这是一个比较长的暂时停更公告:
当初产生《游戏宅》这个脑洞,是因为我看了任天堂前社长岩田聪先生的“玩者之心”演讲,想要写一个游戏爱好者在经历游戏世界和现实生活的波折之后,重新找回自己的“玩者之心”的故事。
幸运的是,很多读者都对这个预收感兴趣,在它的收藏涨到几本预收里的第一名之后,我出于数据考虑,决定下一本开它。
然而,在筹备期间,大纲就被我推翻过几次。我不是一个擅长写轻松幽默题材的作者,而是更擅长写性格奇怪的角色和角色之间碰撞的故事,也更擅长写剧情框架完整统一的故事。
《游戏宅》里玩家和NPC的区别注定了角色之间的关系深度有限,当我开文后,回顾佟思危的人物小传,却发现所有围绕她创造的配角里,最生动有趣的反而是回忆篇里现实世界中的角色。
至于情节,在我的创作习惯来看,单元式的剧情需要足够强的主线贯穿才能吸引读者从头看到尾,但是对于这本书来说,矛盾太强的主线会催着主角往前走,让她不能享受每一个游戏。
第四天灾加无限流,是我从未涉足的领域,我抱着放飞自我的心态尝试,却走得磕.........
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