火烧饼饼的专栏
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我还是个作者哟
最新评论: 门的设定整理。

   每章都有评论问设定,帮西子整理下:
   门:
   1、每人12扇门,视为12级,高级玩家可返回低级门玩耍,如10级大佬阮南烛可返回到3级4级门玩耍,不计等级,通常用于刷线索和接活赚钱。
   2、若低级玩家在高级玩家带领之下,可进入高级门内,通关后解锁自身等级,但有限制,不可无止境跳级。如程千里可带林秋石直接过5级门。
   3、第一扇门为入门考试,难度视玩家“离死多远”而定,将死之人会在入门考试时闯入他人的3、4、5、6级门等等。第二扇门起难度回归到简单,并视等级递增,因此每位玩家最简单的门为2级。
   线索纸条:
   1、第一个开门的人获得纸条,视为“开门道具”,通常状态下一张纸条匹配一扇门的剧本,因此获得纸条很重要。门内队友存在竞争关系(纸条和一定会有人死的设定)。
   2、当前等级首位通关玩家可获得下一等级的门线索,如刷3级门可获得4级门线索。
   3、特殊纸条:截至47章,出现过的特殊纸条为:如果设计陷害门内所有队友,仅留下自己,在门内世界“不全灭结局”的大前提下,获得无敌状态.........

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