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文案
朋友,你知道逐鹿天下这款游戏吗? 作为一款历史策略游戏。以细致的历史还原,丰富的场内细节,与内置的历史AI推演。一经发布便迅速在历史爱好圈和策略游戏爱好者内掀起不小的浪潮。 到如今,《逐鹿天下》发布五年,玩家群体也逐渐分成了三个派别。 一派是技术与理论并重的资深玩家;一派是努力提升技术的入坑萌新。 第三派数量最多,几乎十倍于前两者,他们往往是主播玩家的忠实观众,热血上头,买下游戏发现玩不会,于是果断成为围观操作的灵魂玩家。“什么游戏还要我亲自玩!”,已经变成了他们自我调侃的标志性话语。 周锐就是一枚资深的灵魂玩家。 《逐鹿天下》推出续作战国争雄,开启了百人内测的活动,周锐在七万申请者中幸运捡漏。拿到了游戏光碟,但在游戏加载成功的一刻,周锐失去了意识。 再次醒来,他已经成为了历史上有名的中兴之主燕昭王。游戏光幕跟随,却无任何影响现实的功能。 国家破碎,还是公子的原身流亡韩国。在这个英主名臣辈出的时代,是遵循历史等待外人援助,励精图治用三十余年报亡国之仇,还是努力进取尝试一统六国。 时代的浪潮不断奔涌,周锐无从选择,只能将这里当成一场游戏,国家养成计划!启动。 |
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(战国)国家养成计划作者:长风吹古巷 |
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