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内容标签: 灵魂转换 魔幻 穿越时空
 


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文章基本信息
  • 文章类型: 评论
  • 作品视角:
  • 所属系列: 无从属系列
  • 文章进度:完结
  • 全文字数:1797字
  • 版权转化: 尚未出版(联系出版
  • 签约状态: 未签约
  • 作品荣誉: 尚无任何作品简评
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摄*************卡

作者:莫斯特
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    第1章


      □//bbs.ntrpg.org/showthread.php?t=4767
    摄魂怪Dementor
    大型异界生物(邪恶,异界)
    生命: 10d8+40(85HP)
    先攻: +3
    速度: 40尺飞行(良好)
    防御: 22(-1体形,+3敏捷,+10天生),接触12,措手不及19
    基本攻击/擒抱:+10/+20
    攻击:爪抓+16近战(1d8+6外加负能量2d8)
    全力攻击: 2爪抓+16近战(1d8+6外加负能量2d8)
    面宽/触及: 10尺/5尺
    特殊攻击:绝望凝视,摄取思想,摄魂怪之吻
    特殊能力:伤害减免10/魔法,黑暗视觉120尺,法术抗力22,寒气,痛苦嚎叫
    豁免:强韧+11,反射+9,意志+9
    属性:力量23,敏捷17,体质18,智力12,感知14,魅力16
    技能:平衡+16,躲藏+12,潜行+16,聆听+15,察言观色+15,搜索+14,侦察+15,法术辨识+13,威吓+20*
    专长:飞越攻击,盘旋,空中横转,强化天生攻击(爪抓)
    气候/地形:任意
    组织:单独,成群(4-12)
    CR: 10
    宝物:无
    阵营:总是中立邪恶
    进化: 11-15HD(大型)16-24HD(超大型)
    等级调整: -
    一种几乎没有形体的生物,披着黑色的破烂斗篷漂浮在空中,周围的空间中弥漫着寒冷,绝望,恐惧和无助。
    虽然他们的模样经常被认为是不死生物,但摄魂怪其实是一种邪恶的异界生物,有传说它们是一个憎恨魔法的邪神的造物。他们成群结队的出没在最黑暗最肮脏的地方,欢呼腐败和绝望,把他们周围空气中的和平、希望和快乐都吸干。过于靠近一个摄魂怪,任何良好感觉、任何快乐的记忆都被它吸走。
    摄魂怪头巾只有在它们使用最后最坏的武器时才放下来,下面的东西,被人们称为摄魂怪之吻,是对摄魂怪想彻底毁灭的人做的事。他们把下巴压在牺牲品的嘴上,然后吸出牺牲品的灵魂。不是杀死他们,而是比杀死还糟,只有脑子和心脏在工作,不再有自我感觉,没有了记忆,什么都没有了。没有机会复原。被摄魂怪吻过的人,只是活着罢了,只是行尸走肉而已。灵魂就此万劫不复。
    摄魂怪不会说任何语言,但他们能听懂所有语言。
    战斗
    摄魂怪会先使用凝视麻痹目标,随后对其使用摄魂怪之吻,吮吸出牺牲品的灵魂。如果对方是施法者,它对其使用摄取思想,直至将其施法能力榨干,在折磨够了以后,再吮吸他们的灵魂能量。如果对方激烈反击,或摄魂怪受到很重的伤害,它们会迅速飞走而不是留下来送死。
    负能量(超自然):摄魂怪爪抓近命中对方时,除正常造成伤害外还将造成2d8的负能量伤害。通过DC18的意志检定则伤害减半。该项豁免检定DC基于魅力调整值。
    寒气(特异):寒气笼罩总是笼罩在摄魂怪周围,任何进入其15尺范围内的生物必须通过DC19的强韧检定,否则将则迟缓,每轮只能使用一个标准动作。无论是否通过此豁免检定,该生物在24小时之内不会再被同一摄魂怪的寒气所影响。该项豁免检定DC基于体质。
    痛苦嚎叫(特异):摄魂怪的身边总是围绕着痛苦的嚎叫,任何进入其周围10尺内的所有生物都将被死魂怪挫志(详见PHB技能威胁)。
    绝望凝视 (超自然):摄魂怪可以使用目光攻击30尺内的生物,对方就必须通过一个DC18的意志豁免检定否则就会因绝望而麻痹1d4轮。该项豁免检定DC基于魅力调整值。
    摄取思想(超自然):摄魂怪可以对30尺内的一个生物吸取对方的记忆,这是个标准动作。目标如果是施法者则将失去2d6+1个等级的已准备的法术位或施法次数,通过DC18的意志检定则减半(向下取整)。受害者必须从最高等级的法术开始失去的法术位或施法次数, 2个0级法术位视为1个等级。该项豁免检定DC基于魅力调整值。
    摄魂怪之吻(超自然):摄魂怪可以对被麻痹的对手使用致命之吻,这是个全回合动作,会引发借机攻击。该能力能彻底摧毁对方的灵魂使其万劫不复。祈愿术、神迹术或者完全复生术有50%的机会可以使受害者恢复复活。每个被摧毁的生物有一次检定机会。如果检定失败,那么这个生物将不会被凡人魔法恢复生命。每次使用摄魂怪之吻时他可以在以下三项中进行选择。
    吸取生命:摄魂怪吸取对方6d6生命值成为它的生命,如果超出其最大生命值,则视为临时生命值。该临时生命值将在1小时后消失。
    吸取属性:摄魂怪选择一项属性进行吸取,造成2d4属性伤害。每吸取1点属性,摄魂怪都将获得5点临时生命值,该临时生命值将在1小时候消失。
    吸取灵魂:吸取对方1d4等级,每吸取对方2个等级摄魂怪可以获得1个生命骰。每获得一个生命骰,摄魂怪的力量,敏捷,体质,魅力和防御都将+1,攻击加值和豁免的提高仍然遵循异界生物基于生命骰的特性,并且正常的获得技能点数、专长以及属性值。
    技能:摄魂怪进行威胁技能检定时获得+4种族加值。
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