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作者:悦来客栈
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    浅谈《玄武の镜(不思议游戏前传)》


      我是在完全没有对原著的记忆下和其他成员接下了此文的长评。

      点开首章,对此类灵魂飘泊的情节,立即产生了许多连带的情感,疼惜,抑或其他。而楔子的行文方式和描写手法,也让我产生一种作者文笔不错的感觉。单楔子的部分,我就看了三遍,我很想更加投入一点的去看文,去感受作者的写文想要表现出来的情绪,因为文笔真的是蛮好,至少是我喜欢的那类型。

      作者以非常清新的行文方式,将故事款款展开在读者面前。很恬淡安静的相遇,“你看得到我?”,这么一句简单的话,却也能让人会心一笑。其实,很多故事很多人的相遇,并不该是如何的轰轰烈烈与缠绵,那样未免太戏剧化。像这样用极为淡然的话语加上一点俏皮的味道,更能让人觉得别有一种剔透,也减去了几分华而不实的感觉。

      但是,通看全文后立即就能发现一个很严重的问题:繁琐。.

      可以感受到作者是在很尽力的去表现一种氛围,也能看出在整个文章的一种背景上的铺垫上下了很大的工夫.但是很遗憾的是,因为太过于追求这一方面的叙述,以及没有掌握到要领,反而使整文看起来非常繁琐,再加上每段都是长串的堆在一起,更加让文章看起来杂乱,很多读者大概看了第一章以后就退散了。

      这种情况,也进一步的导致整文的重点不突出,人物的形象被模糊,情节也被反带的趋于平淡化了。这样导致读者很难抓住重点的情绪氛围,我很尽力的投入感情去试着体会,却依旧是失败告终。在我试着投入的同时,随时都会被过于琐碎的文字所抽离,然后再去试着重新投入,再被抽离,如此无限循环。深感无奈,以及无力。当然,也有驾驭第一人称不够熟练的关系在内,使作者的文中一些心理活动,私以为不是很重要的心理活动出现过多。而在楔子部分,个人认为简洁明了比较好,可是本文前面沓拖了好久才遇上有喜子。这样也就算了,我以为故事大概终于开始了,没想到再看下去依旧是极其缓慢的缓慢的进行……

      其实就平心而论,作者的文笔是很不错的,但是在写文的时候把握不住节奏是作者的最大弊病。可以看出作者是想把女主的背景以及性格塑成的原因尽快的交待清楚,避免读者会有看不明白的情况出现,但全部堆在了几章里只会让人觉得看不下去。其实此类的细节完全可以在写的过程中,在每一章里不经意般的小小透露,,点一点慢慢铺展开来。这样在一章内压缩进去的内容太多,又每一处都没有写到点上,重的比例没有扣好,致全文看起来时而拖沓时而闪电发展,读者的阅读节奏也被打得完全混乱。

      像例如对于死后场景的描写,外貌的变化部分,对生前的回忆,都写的太多了,而对于死后母亲的反应,女主的心理活动,却描写的太单薄了,完全不能让人感受到死亡所应有的迷惘,痛苦,离开亲人的悲伤,以及相关的一系列该有的反应,都没有表达出来,使得文章的感情基调十分平淡,而这也就是主次不当。而关于遇到多喜子的部分,建议应该再重起一章写,和后面第2章的部分合一下。很多比较独立的剧情部分,或者重要点的部分,也要像这样重开章写,这样才能把文章的层次拉开,而不是都堆在一块。

      谨上几点建议,望能有所帮助。

      悦来客栈上
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