高手的鱼塘里只养高手[电竞]

作者:陌凉笙
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    转折的开始。


      夏稚目光定定注视着代表小地图上代表归盼期的光点。

      只要那一边的情况如他所料,那么,好不容易主动出击一回却又被尽数击溃的白方势必会被低迷的士气拖入败局当中,再也翻不了身。

      如此,他采用稳扎稳打的战术也就有了意义。

      玩家进入大本营后会被自动传送到高处,视角更好,但在有些时候,不得不说,这会成为一种限制。

      比如现在,夏稚眼角余光中忽地映入一抹苍白。

      他瞳孔一缩,几乎在那一瞬间立刻就意识到了什么,他最不愿意见到的、明明已经想过却因为实现难度太高与风险太大还是被排除掉的那种可能性——

      “马上跟我传送出去,上路立刻回防!”由于过度专注,夏稚的嗓音甚至有几分变调,在身旁的队友还没有反应过来时,他的身影就已经消失在原地。

      但那已经来不及了。

      系统响起无情的宣告,为失策的第一步敲响了警钟。

      【我方的守护旗帜已经被拔出,请立刻回防,对僭越之人进行严惩!】

      【我方的守护旗帜已经被拔出,请立刻回防,对僭越之人进行严惩!】

      【……】

      通告一连在频道内刷新出五条,这是大本营的旗帜被拔走时才会触发的独有待遇。

      下路的队友见着公告,走位显然凌乱了不少。

      “下路保持冷静,先将那边的白方成员全部击退!”夏稚有距离优势,紧紧跟在夏洛身后,现在夏洛已经吃到了大本营的那一次攻击,血条归为“1”。

      明明只是平A一下就能解决的事,但是这家伙显然知道爱德拉的攻击范围有多远,故意卡在他碰不到的身位移动,叫人不舍得就这样放弃不追,又除了缀在他身后,旁的什么也做不了。

      和夏稚一起的队友已经因为移速问题彻底落后了,只有他们两个。

      夏稚有下路的“眼睛”,知道他的队友全在下路——除了开始的四个,后边的两个也露了视野。

      单凭相乐里的技能,或许以夏洛的技术可以靠风筝和走位磨死其他人,但爱德拉作为一个能回血的治疗位,他们两个谁也管不到谁头上。

      这样的僵持持续了大约一分钟出头,离到上限只剩下最后十几秒了。

      夏洛一改明晰的逃跑路线,将身一侧滚进附近的草丛中,卡住视野消失不见,又在夏稚惊疑不定的短短一秒间突然出现,继续头也不回地往前跑。

      卡斯莱拉的移速再怎么慢,这时候也足够他摸到他们两个附近了,恰好,他的视野也消失了,必须把黑方这两位的路线往有利的方向带偏。

      夏洛作为前期非常经典、十分容易挨骂的逛图选手,已经把这附近随机刷新的陷阱点位摸排得差不多清晰了。

      随着预想的步骤一步步落实,他心中确信这次行动取得成功的可能性也就愈发大。

      他的任务快要完成了,还差最后一步即可功德圆满。

      夏洛望向不远处的石头,直直奔向它的另一侧,卡住这个身位,往身后扔了个控制技能,他的准度一向没得说,直接套中了夏稚:“C位追人,这可是相当上头的行为。”

      但,迈出这一步的同时,也就意味着……

      他踏入了爱德拉的可攻击范围。

      【您已成功拔除黑方旗帜一面!】

      【您已被黑方-爱德拉击杀!】

      夏洛面前的屏幕黑了下来。

      “是时候过来了。”他操纵着鼠标,没有做出点击的行为,小地图上自右下往左上轻轻一划。

      是下路外塔到刚刚他和夏稚所在位置的距离。

      【能做的已经全部都做了,这把我要保存下来呜呜。】

      【夏稚那边的应对其实完全没有毛病,只是因为一些细节上的差错,处在优势却陷入到被动之中,也太可怕了。】

      【单是刚刚那一手拖延时间的一分半,我愿称之为扭转关键胜负的一分半。】

      “也有失误的,比如进草的那一下,我其实在那里就想诱导他对我下手,但他反倒是犹豫了没有进来。”草丛虽说可以直接让他的视野短暂消失,但再继续等下去,守在门口招呼他的可就是卡斯莱拉了。

      夏洛拿的是相乐里,经济也不占优势,见鱼没有咬钩,那肯定是拔腿就跑。

      尽人事听天命,他已经把能做到的全部做到了,接下来,就看队友们的发挥了。

      在夏洛看来,这把的队友虽然更加弱势,但有一个非常重要的特质,就是队伍里没有破坏整体气氛的“带投大哥”出现,即使是有自己想法的成员,在指挥发出指令时,也会乖乖按照调令行事。

      这样就还能打下去,甚至,他们可以利用这一点,为自己进行更多好处上的博弈。

      比如,弱势方想要避战的逻辑完全能够说得通,这甚至是大部分人潜意识中固定的观念,所以在他们这边表现出边退边打的样子时,对面并不会有太多的怀疑。

      即使他们并没有表现出对旗帜的攻击念头,那也一样。

      只要这样的特点不被报告给夏稚,令他生出疑虑……

      地图就那么点大,跑着跑着掉了几个人是合理的对吧?

      掉队的人走着走着,遇见黑方柔弱不能自理的落单指挥,消耗自己宝贵的蓝量、使用技能送他回家也是合理的对吧?

      夏洛的打算直到他要去拔旗了才发给辉光,他不明所以地应了下来,等通告发出来的时候吓得魂飞了半边,只能硬着头皮按照夏洛出的主意继续走。

      打到这一段位的人,旁的不说,见到对面的治疗位、冲上去群殴他、可以跑多少个就跑多少个,完成这三步的水平还是有的。

      六个人,夏洛友好地估计一下,是能活下来一个的。

      这是这把他第一次死,等待复活所需的冷却时间并不长,没有指挥在场提供帮助,只要不被亚尔维斯和卡斯莱拉正面逮到,单遇到他们中的一个,也没什么好怕的。

      选出来这个角色,黑方的人杀不掉他,那就是他们亏了。

      【您的队友白方-捷斯塔已击杀黑方-爱德拉!】

      欸,好,死了。

      接踵而来的是四条我方队友被击杀的通告,这是早就在意料之中的事,夏洛并不在意,甚至比预料之中还多了个活下来的人,这简直是太好了。

      等复活落地之后,他头也不回地往地图的中心点奔去。

      这里还是他这把开头过来的地方,他们和对面掉的塔还挺对称——黑方中路已然被剃了个光头,白方第二面中路旗帜还好好地刷着自己招人恨的存在感。

      夏洛交代过辉光,如果有队员存活,让他们专门驻守住其中一路的旗帜,他会守在中路,随时策应“兵力空虚”的另外一路。

      九天的规矩是,不能同时拔两面旗帜,在进行一面旗帜拔除时,同一阵营的其他旗帜会处于防御力加倍的状态——可以说是无限接近于无敌。

      他们有人数优势和被削弱了的资源优势,势必不会甘心,一定要组织人员发起一次反攻。

      只需要撑住两分钟,等白方这边人全部到齐就好,不过比起这个……

      夏洛的目光缓缓移向白方的下路。

      他只剩下这里还没有去了,按照森林图一贯的惯例,该是到刷一些“好东西”出来“招待客人”的时候了。

      现在这张森林图可安静太久了,久到……都已经有那么几分不像这张图了。

      【黑方就剩下三面旗帜了,主播不是技术很好吗,为什么不去把他们的旗帜全部偷掉?】

      【……哪有那么容易,要是一样的招数能够在同一帮人身上用第二次、第三次,那惘然的那三位也到了该下岗的时候了,反正都是输,我上我也行。】

      “肯定要继续偷旗,这是目前取得胜利的最大希望,不能轻易把资源分拱手让人,但我需要再做一些铺垫。”夏洛毕竟是以打单排、双排为主,向来是走一步看一步,根据实际情况随时做出调整。

      【是什么?声东击西?】

      “不,这接下来的一招,是……围点打援。”夏洛将展开的大地图收起,开始算起了队友的复活时间和移速大致对应的标准。

      路人的眼光有时候是雪亮的,惘然虽说起了个文艺十足的名字,但别的不说,就是喜欢打架。

      偌大的公会之中不可能完全没有理念不合之人,但为什么那么多公司要努力发展企业文化呢——原因之一就是,他们希望招到理念一致、能够做到共进退的同伴,而员工也会在不知不觉中受到企业文化的影响。

      这卡斯莱拉和亚尔维斯……不必多说,两个标准的惘然公会爱打架分子。

      他们一定会来到白方的地盘,阻击他们,然后拖到全部队友复活,再以旗帜的威胁倒逼黑方的人退下,不再选择进攻,就是下一阶段的重点要务之一。

      让敌人由主动变为被动,不知不觉间把自己占据的地盘给让了出来。

      刚刚那一分半不算什么,这件事能够做成,才会成为转折的开始。
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    第8章 转折的开始。

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