留得枯荷听雨声

作者:Lanshen
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    杂事·记一忘二三


      2024.10.19.0∶00的时候我还在热热闹闹地打游戏,可能是你画我猜,也可能是原神,进了两个房遇到了一群抽象派队友和实力派队友,共同点是都只得了二三名,选了个冰山一角,答曰——层峦叠嶂、山水之间、此起彼伏、远山黛玉……反正没人看出海和冰山,队友吐槽,这辈子的成语都交代在这儿了?还画了只雀儿,队友再次发言,鸡仔,然后我补了个太阳和丑丑的??,晒衣杆,他们都说晾衣杆,然后我又补了个黄色的太阳,把杆加粗,终于对了,我觉得我很贴心,除了冰山一角无人生还,其他还是小有成绩的??……一波三折折折折。
      虔诚又严肃的?

      原神是一不打就不打,完全觉得没意思,一打就半个小时起,用的旧手机,昨天看了看,粗略估计这周日均打了一两个小时了,然而一级没什,深渊五颗星,连下一关都不行,现在我讨厌债券猎人和黑胖子,自己血厚还打人清痛emmmm……我记得刚玩儿是很怕拎大锤子的丘丘王(原谅我忘了他叫啥了),讨厌无相之风无相之雷,我最高记录曾经打无相之风复活了五次,老天鹅,它最后不是被我飞走流量球的,是受不了我的菜,耗没的,所以汤老师说得对,那些不会的妄图逃避的,会反复回过头来折磨你,直到你把它碾碎……“若你困于无风之地,我将奏响高天之歌”

      游戏确实有时能将人引入一个全新的虚幻世界。而游戏世界也有其特殊的规则,我们触碰、违背、了解、顺从又反抗、认识它,有时,有些方面像模拟人生,二者之间极大的不同是,游戏中我们是独一无二的主人,是VIP,是领导者主宰者,可以反反复复生和死,存档重来。

      十多岁少女时代很爱橙光游戏,我总是边玩儿边存档,乐此不疲,玩儿时,还遇见了十四阙,她的小说《祸国》,还有同名广播剧,cosplay爱好者拍的短剧,虽然其中最好的只出了个预告(我最爱的那版广播剧和cos的都是腰斩,只能说爱常常有,但钱?总是不够的,没有金钱支撑的爱情就像一盘散沙,所以只能成了有生之年系列),从2015年到2023年,今年又出了官方授权新的广播剧,天呐,居然贯穿了我的整个初中——高中——大学——上班生涯,某方面来说,我也是够执着恋旧的了。

      杂七杂八玩儿了一大堆,最喜欢其中一个故事篇章,朝梦露秋朝瑰千代子织田氏,后来作者断更卷钱跑路,后来陷入抄袭或借鉴过多风波,后来我知道我更爱的是岩井俊二的《情书》,今敏的《千年□□》和白先勇的《谪仙》,那个人的作品像一叶扁舟,把我漂到那儿。
      从前的橙光剧情音乐真的很够格,一家被游戏耽误了的音乐公司,然后它和虾米一样没落又半残了。害,大概应了那句“大都好物不坚牢彩云易散琉璃脆”。是这个理,慧极必伤,东西太好太坏也都不成。

      有时现实生活的不如意让人更加投入镜花水月之中,我记得以前看电影还是,似乎是聊斋志异,画皮还是啥,当他在虚幻的世界得到的超出不如意的颓败现实世界时,他锁所选择的那个世界就可以说是他本人的真实,虽然选择了这种“真实”,生命也迎来了倒计时。有点像惊天对着永安当的满天大雪大喊他不想死,雪见觉得死菜牙又在发神经,但“假作真时真亦假,无为有处有还无”,带着点儿黑色幽默或者是魔幻现实主义色彩了,怪不得鲁迅先生说,“悲剧将人生的有价值的东西毁灭给人看,喜剧将那无价值的撕破给人看。讥讽又不过是喜剧的变简的一支流”,极是!又罗里吧嗦扯远了,真和我乱七八糟不成体统的kt和生活一样。

      诚邀看到此处的友友一起赏月品桂,借花?月?献佛咯
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