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一周目
对不起,虽然说过不要挥霍生命的大话,但真到拿命堆情报刷经验的时候,你真的好想逃却怎么都逃不出这该死的世界。
又一次死而复生,你瘫软在赐福旁,泪水冷汗混在一起,嘴巴咸得发苦,脸变成盐水滩。
身体完好,却不能算作无损。就好像吃得太辣,不管怎么喝水或牛奶都压不下去那样,你总觉得自己身上还有火在燃烧。
熟了,但逆熵一下,你又变生肉了。
你的第一次尝试以失败告终。
在同离你最近的干尸战斗、熟悉游戏操作的过程中,你的布衣被它身上的火焰引燃了,你一瞬间变成一块在300°的平底锅上扭曲缩水的肉排。
你又不是什么喜欢玩火烧自己的小说反派,远比方才岩浆突袭真切的灼烧与剧烈的疼痛让你眼泪狂飙,尖叫出声。
坏透了,哑巴为什么不能真的是一点声音都发不出来的哑巴呢?
听到自己的叫声时,你觉得自己要完了。
而看到其他干尸动作一卡一卡地转过头来时,你知道自己真的完了。
干尸们热情似火,牛顿拉瓦锡都被钉死在棺材里。你已经放弃想明白为什么火焰能够在这种地方持续燃烧,只是希望这些家伙能干脆利落地把你给弄死。
你失望了。
干瘪的身体缺乏足够的爆发力,更不要说你还有个铁面具护颈。它真有用,你的脖子大致完好,就是熟了。
在它们毫无章法的王八拳下,你不断燃烧,最终外焦里也焦,死于热损伤导致的窒息。
呼,呼。
现在YOU DIED二进宫,顾不得空气中的毒气,你一边大口喘息,一边强迫自己放松手脚,展开蜷缩成一团的身体。
你还是有过战果的,比如说你也拼死做掉了一个干尸啦,但根据【赐福记忆】的说明,你重生怪物也会跟着重生,所以根本没办法以命换命耗死怪物,战果也约等于零。
不过最起码你能确认,身上这身衣服不是这辈子都跟定你了。
只要在死之前把它们弄下来破坏掉,即使你重生了,它们也不会跟着一起恢复如初。
就像你的布衣布裤,被火烧到的时候你一边跑一边把它们脱下来扔出去,而它们也不出意外地在混乱中烧成灰烬,一去不复返。
好极了,没有白死,你有机会摆脱这个该死的铁面具了。
你尽可能乐观地想,试图分散自己的注意力,双膀一较力,几乎是蠕动着爬了起来。
你抹掉眼泪,就是手还在哆嗦,勉强脱离了抽搐的范畴,但还是颤颤巍巍地把泪水糊了一脸。
好疼好可怕好恐怖好想回家好想睡觉好想找人说话好想爸爸好想妈妈……能不能让你回家?你愿意一年无休加班当牛马也不想在这里继续死去活来——
别想了!
你狠狠咬了自己一口,强稳住手,擦干净了眼泪。
借着赐福的光亮,你低头查看,发现自己并非裸//奔,显然游戏的成人要素没有全部以颜色的方式输出。你身上有了一套儿童睡衣,上面的图案是竟然是米老鼠。*
天老爷啊,迪O尼法务部能不能把你从游戏捞出去告你侵权啊?
好像不太行。
这是版权到期的《汽船威利》中的米老鼠。
放弃研究SOS与米老鼠间的联系,你看向光芒柔和的赐福。
【在赐福处休息】
这个选项又冒了出来。
试试吧,复活点的选项可能是回血恢复精神之类的吧?
以那样痛苦的方式感受到了死亡,你决定放缓脚步,慢慢来。
虽然之前就认识到这不是个和平的世界,但果然还是挨一次打才能更正视现实。
这不是能随随便便速通的游戏,你得再稳重些。
……你不否认,死得太痛想逃避一会儿也是原因之一。
而且总感觉死得太频繁会让自己先崩溃,死亡两次的你这样认为。
你选中选项。
【灰烬墓穴】
中午
[消磨时间]
[圣杯瓶]
[记忆]
[整理木箱]
[离去]
可以在赐福做的事情出乎意料的多。
游戏世界中存在时间概念,存在即合理,既然朋友把这个游戏吹得那么好,你就暂且认为消磨时间这个概念是有用的。
NPC会在特定时段出现?怪物在夜晚更加狂暴?特定解密需要特定光照?或者是那种需要玩家几天后去找人的快进?
似乎都有可能,需要验证。
你发散思维,甚至想到那些干尸会不会仍然遵循生前作息,到了晚上就安静地休息。
可以尝试,但你不抱期望。
首先,你不确定这里的矿场是几班倒,有没有夜班。
其次,干尸这种东西更有可能夜晚活跃。
最后,可能根本就不存在这种机制,只是你想逃课想疯了。
你叹息,记下这个点子,然后就看到了[圣杯瓶]。
唉声叹气立刻变成咬牙切齿。
这红药坑了你一把大的!
你本来有机会逃跑的,毕竟干尸的速度也没快成闪电,但被烧得血量哗啦啦掉,你下意识地想要回血——
结果这玩意儿要自己手动喝!
你完全没有心理准备,心意一动身体也跟着动,手中的刺剑就成了药瓶,结果就是□□尸堵住,喝药未半而中道崩殂,含恨成炭。
你选中这个选项,其下是[增加使用次数]、[提升恢复量]、[分配使用次数]。
初始红药蓝药一共四瓶,可以在赐福点自行分配具体数量。想要在这个基础上增加使用次数要用黄金种子,强化效果则要用到圣杯露滴。
暂且不管还没见过的圣杯露滴是什么,你先用掉了陪葬的黄金种子,然后调整红药4瓶,蓝药1瓶。
虽然开局灵巧、智慧都十分突出,似乎是要走敏捷法师路线,会在战斗中消耗大量专注值,但也得有命施展才有机会用。
蓝条没空,血条倒先空了,岂不是要和没用掉的蓝药大眼瞪小眼?
确认过[记忆]用来调整法术位,[整理木箱]则是闲置道具的操作后,你并不急着立刻调整时间,而是在离开赐福后,先用掉一个圣杯瓶。
没什么味道,你满格的血量没有波动,起起伏伏的毒条也没有下降。但或许是心理作用,你觉得安定了一些。
你需要熟悉喝药的动作,也需要熟悉武器与圣杯瓶间的切换,不然刚才那种喝药致死现象只会屡见不鲜。
反正圣杯瓶只要在赐福休息一下就能得到补充,你先练习下动作,等会儿再去找热辣干尸掰头演练。
游戏没有不当人到极限,比如说它没有让你用自己那具亚健康没肌肉跑不动的妈生体异世界冒险,又比如说你不需要练习就能使用法术和战技,它们的数值也只与你的属性挂钩。
但数值是一码事,经验是另一码事。
没有实战就是纸上谈兵,不同的是人家死一次就够了,而你还要死不知道多少次。
***贼老天。
你用了点时间,在把自己呛个半死后,你确保自己能在无干扰的情况下连续使用喝药、翻滚与攻击这三个高频动作,包括一边打滚一边喝药与左手举盾右手喝药。
啊,不得不说,这药瓶真的比你的骨头都结实,它在地上各种摔,也没摔裂出哪怕一捏捏的裂痕。
很好的瓶子,使你安全感倍增。
在地下无法判断时间,但赐福处显示已经是晚上。
从中午到晚上,不管时间的流速如何,反正它至少在动。
那么单纯地在赐福处休息并不算反复存档读档。
你记下这点。
省去调整时间的功夫,你拎上剑,拿着盾,背着辉石杖,又一次向外面走去。
不同于上一次的急急忙忙,你这次走得比较犹豫,依依不舍地又回头看了看赐福。
顺眼的事,你也看到了幽灵状态的电话蜗牛。
……等下。
你想说当初接起电话时那一边说的话,有人想要并已经杀死了地底的矿工,通风报信的人也死了。
这是个成规模的矿坑,如果只是利益纠纷,也没必要强把矿工也烧死在地下。真这样做了,不提声誉上的负面影响,后续的清洁招工也会有困难。
对于商人来说,那样的做法明显亏本。
再要么就是以此示威,杀鸡儆猴。
当然,也有第三种可能……
说到焚烧,最先想到的当然会是传染病,特别是因传染病而死的人的尸体,本身就是一个巨大的传染源,一些甚至要消毒后再焚烧掩埋。
如果他们都是病人的话,一个人发病,两个人发病……某种烈性传染病在地底暴发,出口被堵住,食物与水源消耗殆尽,最后迎来的却是极端无害化处理……
强烈的怨念导致了尸变,这是个合理的解释,要是再有一个矿工家属找寻事件真相,报复下达命令的人,那就是个有雏形的悬疑惊悚片大纲了。
挖掘背后的剧情,会不会对你解决那些干尸有帮助?
比如说用家人的八音盒唤醒发狂干尸之类的?
你脚步一顿,出门左拐,直奔干尸群。
你记得那个洞窟里好像有记录本之类的东西,就是不知道里面是不是真的有字。
不管了,总之这次就以拉一个干尸打一个干尸,尽可能探索洞窟为目标!
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