Nobody[电竞]

作者:灯无荞麦
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    029


      大屏画面加载中。
      中路:[天鹤·礼]vs[荧惑之锁·厄莎]。
      辅助:[天炉·诗]vs[厄运天猫·奇妙]。
      上单:[天龙·书]vs[织女·梭梭]。
      射手:[天琴·乐]vs[仙英·翠特纳斯]。
      打野:[天狼·易]vs[蛇夫·戒]。

      这边AU选手席,Teatea看着对位英雄,不由在麦里问了句:“对面阵容怎么说?”

      “看不懂。”第一个回答的是射手Kun,“这中单想干什么?给首秀整点不一样的活?天鹤这一选,基本就是把他们的团战画面选没了嘛。”

      辅助Long也笑了:“是啊,团战他们要怎么打?谁跑得慢谁当坦吗?”

      射辅还记得曾经十分钟爆破对面二塔的碾压局,这会儿阵容一出,确实没太多紧张感。
      “等打野装备稍微成型,一刀一个‘天字号’,对面商店的防装都得卖断货,前提是他们有钱买——怎么说?要我说,十五分钟上票局。”

      打野Doll玩的是“脆皮杀手”——[蛇夫·戒],心里是认同射手所说的,嘴上不忘提醒:“别开这玩笑,语音放出去你们要被骂。”

      Kun:“骂呗,队长之前说的,败者的骂声,胜者的礼炮。”

      “不是,我没说,NDG的朋友们要骂就骂射辅,不要骂我。”Teatea一边跟不存在的朋友们隔空对话,一边指挥,“前期都稳一下,稳过他们三路全优的强势期。”

      Kun:“懂。”
      嘴上这样应着,他却并不准备怯战,操纵英雄[仙英·翠特纳斯]很快出了塔。
      对面中单是底细不明的新人,但射辅可是老熟人了,具体什么水平Kun自问心里有数。

      中路Teatea来到线上,同样也没打算避战。
      天鹤相较团队型中单厄莎,前期无疑是一个强势英雄。
      六级之前,三个技能里有两个都带不同距离的位移、和不同范围的AOE——“化风向前流动,并对途径单位造成伤害”。
      又因每个技能都附加“风吹”“袖甩”等击退效果,而峡谷里被“击退”的单位但凡撞上树干、石墙、防御塔,都会被眩晕0.8-1.5s。所以天鹤的伤害技如果和地形配合得好,还能弥补高爆发英雄惯有的缺陷“控制不足”。

      客观上天鹤前期爆发高、技能冷却短,六级之前对线厄莎不在话下。
      但英雄由召唤师操纵,决定英雄发挥的除了召唤师本身的经验、心态、灵性、天赋,还有对每个英雄的理解、开发和运用深度——这些因素远比两个英雄的客观数据复杂。

      Teatea集中精神,正想跟这位新秀过两招,等了好一会儿却不见人。
      全场十个英雄,天鹤移速遥遥领先,照理来说这个时间他已经能绕着中路飞两圈……Teatea立马提醒队友。
      “天鹤不在中,被动可能亮了,野区注意下。”

      天鹤的被动“万象在我”是这个英雄最大的特点。
      英雄形态会随环境的变化而变化——陆地上他是个人,树林中他是只鸟,泉水里他是个蛋。

      不同形态的数值特点也不同。
      人形技能冷却更快、AOE范围更广。鹤鸟形态则拥有更高的敏捷与伤害,是天鹤的极致爆发形态。
      鹤鸟落地就会成人,要保持鹤形得待在树枝上,这就极度考验召唤师的操作精度。树有高差,鹤形往往会拥有比陆地英雄更广800码的视野。
      800码,移动起来也就一两秒的距离,对于一个刺客型中单来说,却已经是个可以拉满操作量的视野差了。

      而纵观群星峡谷全图,“树林”这个环境,除了在发育路的塔边、禁区的龙坑边,最多的地方就是野区——野区18棵小凤凰树,2棵大凤凰树,12棵均匀分布的骨树,棵棵都能成为天鹤“暗中观察”的巢。
      所以天鹤这个英雄由于在野区的作战优势,自带对大部分打野英雄的血脉压制,又称“打野噩梦”。

      此刻中路不见鹤影,AU第一时间都在怀疑野区被入侵。
      这也是天鹤常有的激进打法。

      Doll正在打小怪,一想到自己野区里有鸟在窜,立马放下小怪,直奔最宝贵的蓝Buff。
      对于打野来说,野区进鸟,那跟家里进强盗有什么区别?Doll暗自嘀咕:“不是吧哥,非得用你光风齐月的脸干这偷鸡摸狗的事?咱正常开局不好吗?”

      Teatea:“光风霁月,霁,第四声。”纠正完继续指挥,“你刷你的,别被牵着鼻子走,他在蓝吗?”

      Doll:“没在。”

      Teatea:“他红开了?”

      小野可以给,首红不能丢。AU上单用掉一个位移,跑去看了眼,“没。”

      Doll迷惑:“他狗头人开了?”

      狗头人是离中路最近的野怪,Teatea自己过去看了看,“也没啊。”说着隐隐感到不妙,“他牛头人开——”

      话音被射手一声爆粗打断。
      Teatea正等定睛去看地图冒头的人影,系统播报已然响起——双连响。

      [天鹤·礼]击杀了[仙英·翠特纳斯]。
      [天鹤·礼]击杀了[厄运天猫·奇妙]。

      Kun:“草,这鸟人!他射辅开了!”
      画面从彩色到黑白不过毫秒间,射辅压根没来得及报点。

      Doll:“什么鬼——你俩闪呢!?”

      辅助Long:“人都没看清,往哪闪?这鸟人哪冒出来的啊?!”

      只有现场大屏知道天鹤从头到尾的路径,知道他从哪儿冒出。
      不同于选手的单人视角,解说和观众拥有上帝视角。从天鹤没走寻常路,率先在发育路角落的树上化为鹤形的时候,大屏视角就固定在这一处。

      半分钟前两个解说讨论不断。
      十五:“啊?天鹤开局选择gank发育路……初一怎么说?”

      初一:“风险很大的一个选择,这个英雄的全图支援能力确实很强,鸟型如果操作得当,飞野区最快能有5s,相当于一个传送了。”
      “但AU射辅都有保命闪现,一级很难打出什么结果,三打二如果没收到人头还会亏兵——多少有点赌徒心态了。”

      十五:“看来NDG新中单不是一个稳健的风格啊。”

      初一:“倒是可以打AU一个出其不意,因为AU那边应该也不了解新人的作战风格——新人很大胆。”

      场内观众屏气凝神,比起谨慎的对线,包括解说在内的观众当然更喜欢看刺激点的场面。
      天鹤的蹲守长达45s,画面里NDG中单的屏幕不紧不慢切了遍地图各路,开关几次英雄面板,看了会儿打野打怪、上单打线,甚至在对面全暗的蓝野区停了好几秒。

      眼看着AU全队已经有了警觉,而这天鹤的召唤师还像没见过群星峡谷似的到处晃悠,解说比选手还急。
      “仙英在孤身前压,仙英技能全交——非常好的gank时机,现在出手肯定能带走一个!天鹤没有动!”
      “猫咪走太深了,这个位置闪现也跑不了——一个非常好的抓猫时机!天鹤还是没有动!”
      “AU射辅半血了,准备回撤,双方果然没打出结果。天鹤依旧没动,天鹤怎么了?天鹤挂机了?天鹤还在树上看风景!唉要来不及了!这天鹤——杀了!”

      AU射辅回撤,必经路线里是堵石墙,就在双人组并肩走到石墙前的一帧之内。
      铃声轻灵作响,树影在那一瞬间依旧是静止的——AU射辅还在纳闷铃声耳熟,鹤影化风一穿二,转眼击退两人500码,撞墙后是动弹不得的眩晕,技能像翅膀残影,两个血条同时见了底。
      飞鸟落地就成人,毫秒内是极致的操作量。
      点燃接闪现,AOE刮过撞墙两人,平A起手,平A收尾。杀人,撤离,两段位移如蜻蜓点水,鹤鸟化人影,一眨眼就滑出了导播的发育路镜头。

      “双杀。”以快嘴闻名的十五卡了卡,千言万语化作一句复读,“双杀——好飘逸的开场gank!”

      NDG麦里,上单:“好杀!鼓掌!”

      当事人辅助用嘴鼓掌:“啪啪啪啪!”然后深呼吸,“呼——我都差点交闪跑路,谁来懂一下被队友吓了一跳吓到窒息的感觉啊?”

      当事人射手:“懂。”

      当事人中单路过自家野区,在树林里边飞边数金币:一血500金,二杀300金,发育路蹭了120金,数完给自己添了件移速装,翅膀上面装翅膀。
      切屏看到上单正在塔里团团转,估计那是个视角还在这边的观战姿势,奚月礼提醒:“发育路作战结束,明洋哥,对面上单出塔了。”

      闻言,徐锐之一秒切回自己视角,用刚打了两下空气的野刀开始刷起下一组野。

      两分钟一到,中野准时在中路碰面。

      接下来一波的目标无疑是对面中单,但Gank的精髓是出其不意,对面如果有防范,预想中的画面就很难发生。
      奚月礼操纵天鹤照常补兵,“厄莎可能不想见我。”

      厄莎确实没打算和经济领先两个人头的天鹤正面对线。
      噩耗开局,自家打野还在野区发育,对面打野不见踪影,Teatea看到下路的对线状态,出声提醒:“丢了两个头而已,你们在干嘛?别再漏刀了——天狼不会放过这个时间节点,上下两路都小心。”
      又补充:“打野也可能在中,我自己能稳住这波线。”

      Kun:“对面打野没有抓中的习惯。”

      Teatea:“对面中单也没拿发育路开饭的习惯——还搞不明白吗?以为这是你习惯的NDG?”

      麦里没了声音。

      兵线交汇,Teatea见天鹤站位在中央,走位没顾忌,补兵间隙还去河面草丛顶上转了个圈。
      一时间分不清这是对面懒得掩饰,还是在演“我旁边草里就是有人”,以此来打心理战,试图不费一兵一卒压他一波线。
      但升三的兵线不能不吃,他捏着闪现,往防御塔外走了一步。

      天鹤在千码之外控线,奚月礼看到了这一步,开始跟打野连线,“如果天狼现在露头,他会不会交闪?”

      徐锐之:“露头同时打控制,应该会交。”

      “控制被躲,会有点麻烦。”厄莎还在往前走,天鹤原地静站,“好在打野是你,一个技能命中率99%的天狼。”

      天狼在草里动了动,就快一跃而出。
      “这距离不会空。”

      敌方如果闪进塔内,只剩下越塔这一个选项。
      奚月礼:“越吗?”

      上野射辅齐声:“越!”

      徐锐之:“闭嘴!打你们的线。”
      关这些人什么事?

      这头厄莎仅仅是往塔防线外走了几步,还没碰到兵线,不出预料的技能落来。
      “打野在草里”的判断就在这一瞬间,Teatea在闪现交出后才知那不是天鹤的甩袖,只是一个平A假动作,紧接而来的是天狼的控制——交替抗塔,控制衔接,二个英雄各自的技能化作一波精密无声的组合技。
      短短1.8秒,天狼丝血出塔,鹤影两进两处,风过后只剩塔下一具尸体。

      [天鹤·礼]击杀了 [荧惑之锁·厄莎]。

      Teatea没忍住一声国骂。
      “我的,闪被骗出来了。对面中野怎么回事!平时尽练越塔配合了吗?”
      死亡时间他看面板,面板上天鹤的经济已经有点触目惊心。
      “服了,那句话怎么说的——”

      Doll恨声接话:“越漂亮的男人越会骗人!?”

      Teatea嘴角一抽,第一时间竟然没法反驳,咽下了正经话“不要和三级天鹤硬碰硬”,深呼吸,重新集中注意报点:“对面中野都没闪,状态都残,这波可能会回城。”

      但天鹤没回城,而是带着半血状态直奔了上路。
      上路刚换完一波血,此刻岁月静好,对面上单正在老老实实地补兵。

      奚月礼蹲草里报数:“3。”

      明洋站塔前接数:“2。”

      1没报出,两人同时出手——AU上路防备松懈,对面又是个跑也跑不快、皮也不够厚的3级战坦,所以这波Gank非常轻松。
      明洋在麦里吹了声口哨,天鹤在塔前飞了个和哨声同样悠扬的滑翔。
      转瞬地图又爆发一个人头。

      三分钟,三路开花。

      这回AU麦里沉寂了足足10秒。
      队长Teatea只想跟射手一起爆粗,但还得努力平稳队友心态,缓了缓语气说:“天鹤前期是这样的,天鹤就是这样的一个英雄,天鹤这个英雄你们也是知道的……对面的强势期就这么几分钟,稳住发育,团战我们输不了。”
      “接下来得限制一下天鹤的支援,没关系,杀不了也没关系,把他限制在线上就行。关键是守好野区,等一个打野装备成型,蛇夫这个英雄打他们——”

      被寄予厚望的打野Doll打断:“队长……”

      Teatea赶紧切去野区。
      于是AU五双眼睛一起看见野区空荡荡,补血果实残骸满地。

      【……】
      【?】
      【……】
      侧面小屏的弹幕密密麻麻,问号和省略号比起AU五人心里的只多不少。

      “来了,天鹤来到了他的专属作战领域——野区!”
      开局至今,解说的嘴全程在追着画面跑,一直到丝血天鹤停下来吃果补血的间隙,两人才有空跟着停下,一人灌了一口饮料。
      “经济优势完全建立,三线全优的NDG开始对AU野区发起进攻,并不掩饰他们这阶段的主要目标——”
      画面已经来到天鹤视野里出现AU打野。
      “初一怎么看?”

      初一正在结结巴巴地看,“这个英雄,天鹤前期是这样的,AU……AU最好苟一苟。”

      【放屁,哪个好人家的天鹤前期杀孽这么重啊?】
      【怎么看?站在AU野区满地坟包上看】
      【5分钟了。解说给个准话,10分钟能不能看到AU的团战画面?】
      【你问解说?】
      【解说:《天鹤怎么了》《天鹤挂机了》《天鹤还在树上看风景》《天鹤杀了》】
      【这就是三服第一的含金量吗……这天鹤居然一次都没从树上掉下过。】
      【真能飞啊,不敢想象Lilymoon一顿得吃多少对鸡翅膀才能有这操作。】
      【解说唯一有效建议:五分钟都没到,这个时期AU最好苟一苟。】

      AU确实开始了避战发育,这无疑是最适合阵容的决策。
      COTS一把对局平均30分钟-40分钟,5分钟的局势哪至于让全队心态崩成这样,但这会儿麦里鸦雀无声,指挥也没了回应,Teatea忍住想压力队友的冲动,“等18分钟……不,差不多15分钟就行,先苟一苟。”

      Doll努力提起精神回应:“行,打不过还躲不过吗?”

      这一苟就苟到了十多分钟。
      苟到野区一时间只闻鹤铃,不见鹤影,视野谁探谁暴毙,只能开始三两报团——NDG的视野排布早已改头换面,天鹤的支援遍布全图,打不过竟然也躲不过。
      苟到经济差越拉越大,发育越来越慢,从蓝到红全面沦陷,上下二塔接连掉落,AU白银要塞彻底崩塌。

      汪奇站在对面野区里,第一次在赛场上以辅助的卑微之身被中单喂了个昂贵的金币怪。
      忽然回忆道:“感觉像剧情颠倒,上次十分钟,他们也是这样破我们二塔的。”

      670:“没,上次十分钟人头比10:3,现在我们人头比13:0。”

      汪奇说着还有点紧张了:“突然有种强烈的预感,今天能把3:0还给他们。”

      670:“还不了一点,积分赛是BO3,最多只能2:0。”

      汪奇:“你变了小六!你竟敢如此平静地肖想2:0!”

      “行了,你俩去推塔。”徐锐之只觉射辅晦气,天天在新队员面前讲往日败绩,“是以后不过了?一天三遍忆往昔。”

      奚月礼跟上单一起笑出了声,拿好蓝看了眼对局时间:13分01秒。
      然后他开始找对面打野的位置,[蛇夫·戒]对于己方阵容来说,是个必须针对的英雄。
      而天鹤已经快三分钟没杀过对面打野了。

      弹幕里的AU粉丝从气定神闲到骂骂咧咧,NDG粉丝从寥寥无几到跟风扣问号,更多的还是战队粉丝以外的观众。
      【Doll出现了。Doll又死了。NDG是一点机会都不给啊???】
      【倒是给个尿点啊,这种节奏我怎么去上厕所?】
      【窒息,杀人比我妈快剁葱花都快。】
      【新来的,请问这是打到第几条龙了?AU上下二塔怎么都掉了?】
      【这个是什么?全局加速脚本?】
      【原谅键哥吧……这中单,谁能不嘀咕脚本啊?】
      【十分钟了。解说给个准话,十五分钟能不能看到AU的团战画面?】

      团战画面说来就来。

      13分26秒,AU下路高地被破,一波上高地的进攻打光了NDG的所有状态和技能。
      AU五人守塔三死一残,还剩一个满状态的打野刚从泉水复活出来,一时间AU麦里都在大声喊追,射手更是大喊“翻盘点!”

      闪现一交,Doll立马对NDG五个残羹剩饭展开追击。

      满血刺客追五个没技能的丝血,NDG无人能抗住刺客的一刀,跑路间真应了AU辅助Long那句“谁跑得慢谁当坦”。
      汪奇额头冒汗:“这场面,不会被Doll五杀吧!”

      天鹤移速全图最快,但奚月礼并没有拉开和后面人的距离。跑了两步,甚至还停下,与追杀的Doll维持了一个不近不远的身位。

      跑最慢的上单以为中单在等自己,感动道:“不用接不用接,你快跑!”
      然后就被Doll一刀逮住,挣扎几下,送出了NDG本局第一个人头。

      可惜Doll经济实在太低,杀一个天龙不得不用光一半技能。
      眼瞧着Doll的爆发伤害已经在上单身上交代完,伴随辅助一句“组织记得你的牺牲”,存活的四人技能冷却完毕,纷纷转身准备K头。

      奚月礼同样在等这一刻,凭借没走远的身位,最快取了Doll的项上人头。
      这是天鹤本局的最后一次击杀。

      14分44秒,AU水晶爆炸。

      满场没回神的哗然里,弹幕在争吵、质问和讨论不断,双方选手在表情各异地等结算,只有解说在保持自己的职业精神,整理思绪,努力找话总结。
      “……14分44秒?”
      十五翻起自己的数据库,和初一对视了一眼。
      “这——我们COTS正赛史上最短对局记录,刷新了。”
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    第29章 029

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