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【蓝色的眼睛】
【书名】:朱颜辞镜
【作者】:语焉不详者
【链接】:http://www.jjwxc.net/onebook.phpnovelid=2951339&chapterid=1
【阅读进度】:前5w
【评论员】:蓝色的眼睛
一开始,对这篇文的印象不错。虽然朱颜辞镜这个书名让人摸不到头脑(请原谅评论员的读书少_(:з)∠)_)。然而在求评的帖子中,作者给出的一句话简介很有意思。想必作者的写作功力应该不错吧。
但逐渐的,但在这里,评论员发现了许多新人常见的问题。
刚开始,华丽流畅的文笔很是吸引人,环境也烘托得不错,评论员看得兴致勃勃。但逐渐的评论员越看越困惑。
……这个意映,是谁?
这个混沌,是啥?
女主为啥要跟它打?在哪儿开打?混沌为什么会在这里?女主身为一国公主,又为什么会亲身犯险?
有解释么?没有。
所以说,开篇就开打,这是典型的新人错误。
小说中要有冲突,这一点一般人都知道。但是很多人直接地认为,两个人打架就是冲突。然而实际上,当读者连故事中正反派是谁都没搞清楚的时候,读者根本就没有耐心烦去跟着看故事中人物的你来我往。要知道,打斗场景对读者精力的消耗是很高的。小说不想电影电视剧,它需要通过文字的叙述,让读者在脑中自行形成动态的画面,这个转换过程是很累人的。如果读者非常关心故事中人物的命运,那么还会花精力去追踪主角和反派的动作。然而在故事的一开始,读者完全不了解故事发生在一个什么样的世界,故事的男主女主和反派又是什么样的人,只会对这场看似精彩绝伦的打斗一脸懵逼。
或者更直白地举例,老妈跟卖菜的打起来了,和索马里有个海盗抢了条船,到底哪个更能牵动我们的神经?
其次,故事很多的地方,交代不清楚。
首先是背景等信息交代不清楚。故事中出现了很多并不是很常见的元素,或者说这些元素本身是常见的,但是它们做出的行为和出现的地方总有点不太对劲。比如开篇的那个混沌,貌似说成是饕餮更合适一点?至于后面,什么修士、妖怪、行尸,都没有什么铺垫,也没有比较明确地介绍。当然大段的背景介绍很不讨喜,但是也不能一点没有让人看不懂对不对。
如果一个故事,其中的元素跟读者的常识契合,那么很多东西是可以直接拿来用的。比如那个几乎成为仙侠文通行标准的仙人等级,筑基练气金丹元婴,读者差不多都知道,就不需要大段地介绍了。但如果是像这篇文这样,有很多不常见的东西,读者理解故事的成本就会进一步增加。女主身为一国公主,却跑去跟一个怪物打斗,差点丧命,这种不合乎常理的东西不是不可以写,写好了说不定会很出彩,但是因为这不符合读者的常识,所以如果不能给出一个很好的解释,读者就很难感到信服,也就无法产生代入感。
第二是故事剧情交代不清楚,有很多地方有bug。还是用开篇举例(估计作者君看这个例子都看烦了╮(╯▽╰)╭),女主篇跟混沌打的那一架,差点让自己挂了,结果呢?她付出了这么多,得到了什么?作者君又想通过这样一个情节,来表现什么?是给女主一个宝物,还是单纯塑造女主的人物形象?是宝物的话,为什么之后都没再出现过?如果是人物形象,女主古灵精怪,爱闹爱疯的形象的确立起来了,但是故事跟剧情紧密结合,故事才好看。
然后还有女主母亲被逼自杀的部分。理由是她里通外国。但在这之后,女主的国家跟别国交战的情节中,完全看不出女主母亲送出的这个信对战局有什么影响。如果女主母亲是被冤枉的,也没有任何迹象。她死还是不死,情节就在那里,该咋地咋地。给敌国通风报信这个名头,就那么孤零零地挂在那儿,用完就完了,很像是作者为了让女主痛苦,硬生生捏了这么个罪名。
而且女主母亲被赐死的时候,皇帝不是同时赐下了两杯毒酒么?然后监刑太监泼掉了一杯,只留下一杯。女主的姐姐还非常感激地感谢太监。当时感觉是姐姐觉得只要妹妹能活下来,自己死了也无所谓。可是到后面,这杯毒酒似乎消失了。后来女主被送去和亲,姐姐本来是被拦在宫中,结果却在女主即将离开的最后一刻跑了出来,塞给女主一堆食物,而理由只有一句“不知道用了什么办法逃了出来”。那之前女主姐妹饿成那样,她怎么没出来过?
再次,故事主线不明。
看完前五万字,评论员想替作者君问问作者君自己:这个故事,我究竟想写什么?
简介给人的感觉是,这篇文写了男主跟女主之间的爱情。这个男主应该是息衍吧?可是前五万字之内,他一共就出来了几次,从离开女主的国家后就没影了,直到十几章才又冒头。女主的那些日常生活,比如上课的时候怎么跟同学老师互动的,真的有必要占据那么长的篇幅么?
但是,这绝不是说这篇文一无是处。相反,很多地方让人让人眼前一亮。印象最深刻的,是女主在经历了母亲惨死,自己跟姐姐被软禁的困苦故事后,依然抱着希望坐上和亲的轿子,最后却活活冻死在花轿中吧。前后对比非常震撼。
只可惜,这份震撼只是昙花一现。女主一觉醒来,小二百年过去了,爱的人恨的人,差不多都尘归尘土归土了。她既不能去报答,也不能去复仇。评论员就这样心里空落落地,看着女主没心没肺地跟着新出来的配角和失踪了快五万字的男主一起去打怪了。既然如此,作者君又何必在前文铺垫那么宏大的世界观呢?这个国家那个国家的,女主的父皇怎么想,女主的和亲对象怎么做,女主的国家跟别的国家怎么打仗,写了这么多,到最后女主一觉醒来,全都用不上了。
另外,楔子这个东西,真心不建议。这玩意儿实在是个尴尬的存在。写了楔子,到底打不打算让读者看呢?从楔子开始看?那直接把楔子变成第一章不行么?从正文第一章开始看?那楔子里头的信息,读者漏掉了还能理解明白故事么?看完了正文再回头看楔子?那干脆写成番外得了呗。
具体到本文,评论员越看心里越嘀咕,这怎么跟简介说的一点不一样呢?难道点错书了?结果到了第七章还是第八章结尾,作者君长叹一声,楔子终于写完了啊。评论员一口老血喷在屏幕上。
敢情前面都不是正文吗!
两万字啊!整整两万字的楔子!放到一般的网文,两万字都要出大小高潮了。
然后呢,只是介绍了一下故事的前因么?
看到简介中,作者君请读者们看一下楔子。但是故事的切入点,也就是甭管楔子番外还是第一章,作者君希望读者一点开书就开始看的那个点,其实应该越靠近冲突越好,这样能最大限度地唤起读者的兴趣。评论员个人认为,如果从女主和亲,被冻死,然后简单交代一下楔子中提到的那些前因,然后进入女主转换为行尸的情节,效果或许能好一些。
加楔子,其实也是表现了作者君对自己的不自信,不是么?作者君可以细想一下,是不是自己都不确定,到底应该让读者从哪个地方开始看呢?所以在正文前面再加一个帽。不然,为什么不将这些内容放到正文中徐徐道来呢?
大概就是这样了。
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