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遗迹·魅影荒村1
贺向晚点击“立即进入”的同一时刻,眼前场景一变。
她出现在一条泥土灰黄发干,还在簌簌往下掉着碎石子的田垄之上。
身处的这片田地,除了泥石之外,没有任何代表着生机的作物。
她轻轻踢了一脚,足下的田垄直接塌了一块。
嗯,根据泥土的湿度判断,应该很久没浇水了。
看来这是一片被废弃的田地。
懂了,进入遗迹的她,现在是一名开荒区选手。
她待在田里等了一小会,没看到有什么异常的东西冒出来。
啧,真没意思。
这片田地的地势比起一旁的房屋大路要低一些。视线水平地扫过去,只能看到一层层叠着红陶瓦片的屋顶和下方一小截灰白的外墙。
田地的边缘和上方道路之间,目测高度有近两米。
贺向晚伸手抓住了路缘,脚尖一蹬田土,轻松地翻了上去。
她拍掉了手上沾着的碎石和沙土,低头看了眼脚下。
这应该是村子里通往各家的主干道路,不过居然还是碎石头铺在沙地上的简陋款式。
联想到遗迹名称——好的,应该是根本没有人来出钱修整成更加易于通行的水泥路。
路左边靠近田地的一侧有一排槐树,树上无叶,枝干枯干得发黑,看上去死得不能再死了。
路右边正对着她的是一座造型比较经典的农家小楼,一共三层。房子外头和道路相接的地方有一段由铁丝缠着木片搭建而成的矮篱笆。
篱笆木片开裂得很厉害,铁丝依旧光洁,这片地方气候应该挺干旱,可能已经很久都没有降雨了。
贺向晚从篱笆缺口走进了围出的小院。
她绕着小院晃了一圈。院子里很空,几乎没有放置任何农家用具或者物品,只在小楼墙根周边用砖头垒起了一圈。
她扒着砖墙朝里头看了看。
这是一个猪圈,因为里头有一条石头凿成的食槽,还有一具完整的猪骨架。
猪骨架呈现站姿,嘴部伸进空空如也的食槽,贺向晚都能想象出一头活猪将嘴拱进泔水里呼噜噜风卷残云的样子。
猪圈外面,还有一个鸡笼。
鸡笼内部和猪圈的景象几乎一模一样,只需要将猪骨换成几具大小不同的鸡骨。
有点神奇,这些畜禽是怎么做到站着死的。
又或者是有谁特意将它们摆成了这种样子。
什么黑色艺术,简直毫无美感且多此一举。
为了表现一种死了也要干饭的中心思想是吧。
贺向晚欣赏不能地摇头,又去研究小楼。
外墙的墙皮已经剥脱下来,在墙根处积了一堆,无人打扫。整面墙看上去就跟得了牛皮癣一样。
她一边面露嫌弃一边凑上前。
好消息,有发现。
坏消息,发现得不太多。
某块癣,不是,墙体某块露出里头红砖的裸露处,摇摇欲坠地贴了一张看着非常类似小广告的同色红纸。
那上面墨迹淋漓,字迹歪扭得像土里钻出的蚯蚓,写了几句不知所云的怪话。
【白天是■■,■■■活的。
■■■■饿,■■■食物。】
很好,能看清楚的字连总数的一半都不到。
给个提示还欲擒故纵是吧。
你这提示不如不给。
贺向晚没兴致玩填词游戏,直接走进了大门敞开的小楼。
大堂、卧室、厨房、卫生间、杂物间她全部溜了一圈,没有发现任何生活气息。
一楼到三楼的所有家具看起来都只有三成新,但是,衣柜里没有衣服,床榻上没有被褥,灶肚里没有灶灰。冰箱里外没有储藏的食物,就连大堂里供奉的菩萨像前香炉都没有任何线香栽入过的痕迹。
三层楼的空间构成并不简单,但她搜完整座小楼内部,只花了几分钟。
原因很显然,这里存在的物品太少了。
代表农家生活的一些细碎物品更是影都见不着。
甚至基本的生活用品和居家必需品也不见踪迹。
比如,这里没有安装灯。每个房间里都没有。
贺向晚:住这里的是幽灵吧。
她出了小楼,离开了小院,沿着道路两头兜了一个来回。
好家伙,你这个村庄是电脑建模的吧。
太抽象了,目之所及的每一座房屋,都是她最开始搜的那一座的完美复制品。
无论是小院里奇怪的猪圈鸡笼,还是来了白来的小楼内部,小到一块木片的纹理,大到整个房屋的外观,都实现了百分之百的重合度。
贺向晚一开始还象征性地上手翻,后来逐渐演变成纯粹的闲逛,到最后干脆刚走进去就一脸一言难尽地退出来。
扫荡过最后一间屋子,她得出了一个结论。
如果这个村庄有村民,那他们的方向感一定极度敏锐。
在这里生活,很难不进错家门吧?
不得不说,这一刻,理解任务须知的心情到达了巅峰。
怪不得需要玩家再规划空间。
原本设计长成这样,没有任何一个正常人会产生长期居住在此的兴致。
再联想一下各种蛛丝马迹里暗示明示的干旱气候,很好,这里还是一个沙尘暴重点防范区域。
别说愿意来这里住,估计大家都是唯恐避之而不及吧。
再想到提示里那几个莫名其妙的词语,比如“饿”和“食物”。
真的需要这种犹如废话文学的提示吗?
看看面前这片光秃秃的田,一个没有任何粮食产出的地方,闹点饥荒,难道不是稀松平常的事?
那么现在,问题来了。“荒村”看样子是真的很符合题意,而“魅影”又跑哪里去了?
说好的鬼屋探险,鬼呢?
贺向晚有一种进入了健身房后,想要练拳击却找不到沙袋的荒谬感。
算了,先估计下现在的时间点。
头顶天空色呈苍黄,像是蒙了一层纱。尽管太阳没有露出来,但应该也还没彻底下山。
总之看天色,现在还没有进入夜晚。前提是这个遗迹空间里有夜晚。
要么是凌晨,要么是近黄昏。这个问题不久就可以得到答案。
鉴于目前处于无事可做的阶段,她决定自己给自己找点乐子,不是,布置点任务。
贺向晚回到了最开始搜查的小楼里,捞走了一把铁镐。
将铁镐拎在手里抡了几下,她对手感非常满意,于是当机立断地将之拿上,一个猛子又跳进了田里。
不是想要我帮你再规划吗?好,我现在就给你把地翻了。
想必大家应该都没经历过鬼屋探险还需要种地的场景吧。
这何尝又不是一种超前的创新。
甚至还可以以此为基础建立鬼屋联名的农家乐项目,就是可能比较费游客,不是,玩家。
经常干农活的人都知道,翻地是一项力气活。
没关系,正好她有的是力气。
贺向晚开始了她的创新操作。
只不过操作得比较狂野。
铁镐捣下去,每一下都没入至柄;然后又翻上来,每一下都带起一铲灰黄的土石。土石扬在半空,形成一道完美的抛物线后,又落回地里积成一个个扁圆锥形的土堆。她的力度虽然大,但是却角度精准,没有一粒碎屑偏移轨迹掉在身上。这个场景充满着节奏感与力量美,不过比起翻地,更像是贺向晚在试图撬动地星。简直达到了阿基米德偷偷从棺材里爬出来看一眼都会点一万个赞的程度。
更妙的是,铁镐的杆居然还没被这股顿挫的力量震断。
没想到随地爆出的装备质量也能媲美高端货。
明白了,以后如果想换个手感把肉搏改成械斗,就去别人家里捡武器。
贺向晚铲起地来又快又深,此时假如有旁观者在场,可能会认为她在开采石油。
她觉得凭她的工作质量和效率,拿个秒薪一万也不算过分。这足以证明,连一分钱都不愿意给玩家的遗迹有多么丧尽天良。
差不多翻到百分之六十的时候,铁镐头铲下去时遇到了硬物的阻碍。
经常盗墓的人都知道,这种情况多半是要出货了。
贺向晚:这把铁镐现在的含金量还在提升,已经出现向洛阳铲进化的趋势。
大家要不商量下,把遗迹名称改成荒村考古得了。
这从田园农事到机械重工再到法治历史的画风转变还挺出人意料的。
作为一名比甲方还要强势的乙方人员,她现在可以一伸手交出三份策划书。
随便什么人过来给她一个支点就行,她现在有一种撬起整个遗迹的冲动。
贺向晚干活干出了感觉,改翻地为挖地,抛出的泥土垒成了一个圆周,没过多久,几具横七竖八的骷髅被她扔了出来。
这下找到村民了。敢情都在地下躲着呢。
好,现在改变计划——她要把这片地翻个底朝天,看看里面到底都藏了些什么好东西。
遗迹碎片:你是懂好东西的。
随着铁镐仿佛按了快进键一般的翻搅,表土下的世界逐渐显露原貌。
贺向晚:“一,二,……啧,一共一百二十八具骷髅。”
放眼望去,这片田野就像是放大版的蚯蚓整顿过的荒地,土质疏松又透气保水,只不过翻上来的不是肥沃的腐殖质,而是星罗棋布的苍白枯骨。
贺向晚又想起了之前在道路上俯瞰这片土地时的眼中所见。
在还没有经她的铁镐摧残的时候,它的整体外观,是一个巨大的正方形。正方形的四条边,由四道长度和宽度都相等的田垄构成。此外,每组对边的中点连线上,又各有一条田垄。她进入遗迹的落点,则是这个正方形的中心,也就是两条中位线田垄的交点。通俗易懂地说,这是一个巨大的字。
这个字,是“田”。
贺向晚:你好像又在提示废话,不是农学家或者古文字学家也能知道,这就是田。
但是,这里,真的是“田”吗?
经常种田的人都知道,没有一块正常的田,下方可以翻出这么多具完整的人类骷髅。
所以,这里,不是田。
也不符合“田”字的任何一项释义。
那么,如何理解这个“田”字?
实际上,需要运用的是最原始、最淳朴的一种方法——由形估象,以象会意。
这个字象的形,并非用来种植作物的具有一定面积和固定的、规则的边界的土地。
这片土地有四条边,合为一周,以天穹为盖,内中埋藏着骸骨。
这四条边,是一个棺材的四壁。
而边框里的两条互相垂直的田垄,就更好理解了。
这是一个十字架,也就是丧葬的标志。
所以,这块田,不是“田”。
它其实,是一片坟场。
……
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