友人A的湖畔

作者:云起松风晓
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    chapter2


      在歌利尼的第一周,我什么都没做。

      多花几枚铜板选择提供三餐的旅店真是一个正确的决定,旅店的老板娘会定时将三餐放在房间门口的柜子上,这一行为成功将我每天的行动范围缩小到房间。

      每天睡到日上三竿,在老板娘送午餐时要一份报纸,翻着报纸里页刊登的短文和长篇连载小说,一天就这样过去了。

      一周后,我意识到自己不能这般堕落下去,并开始为此焦虑。

      吃过午饭,我推开旅馆的大门,上街走了一圈。

      歌利尼历史悠久,地处的米里斯本登最古老运河的入海口,港口城市经贸发达,城市的基础设施自然差不到哪里去。

      相比这个时代的大部分城市,歌利尼称得上干净。忽略街角巷尾以及贫民窟等混乱之地,走在石板铺成的大街上,基本见不着垃圾也闻不到恶臭。加之歌利尼的建筑大多是用这个世界特有的天然白色砖石砌成,辅以木制门扉与窗框,整齐地排列在街道两旁,自高地上的城主府向海边绵延,整个城市给人一种赏心悦目之感。

      城市常住人口不算多,贸易旺季过后,能显著感到商队离开后城市回归的宁静。

      这是一个非常典型的经贸城市,相比起街对面人头攒动的商人公会,冒险者公会就显得寂寥许多。我去冒险者公会转了一圈,除却商队护送任务,委托板上大多是些生活相关的委托,讨伐魔物着实少得可怜。

      我撕下一张采集草药的委托单,走向前台。前台接待员看到我交到她手上的冒险者凭证时,明显吃了一惊,我猜她大概没料到会有S级冒险者去领五铜币一棵草的委托。

      委托上要求的草药被称为莓草,学名金洋藤草。莓草并不罕见,是制作寻踪粉以及治疗药剂原料之一,凑近能闻到一股很淡的果香,也有人会将其作为提升料理风味的点缀加入菜肴,总之是一种常用草药。

      我选择这份委托也只是因为莓草容易寻找,估计去城外的草地上走一圈就能找到几株。

      现如今,采摘草药的委托是最适合我的,不用战斗,也不需要和人打交道。

      作为一介炼金术师,我能混成S级冒险者完全是伊柯尔和诺德的功劳。

      我一点儿也不擅长战斗,先不论基本为零的近战能力,就连炼金术工作需要用到的魔法水平,也只能算是尚可——够用,再多就没有了。

      我那五年的冒险者生涯中,有伊柯尔担任前卫,那个人的战斗水平和感知能力极强,身前的魔物无法近我和诺德的身,也完全不必担心遭遇偷袭。伊柯尔和诺德一个近战一个远程,基本能解决所有魔物。他们战斗的时候,我完全属于被保护着的边缘人物,只需要在后方浑水摸鱼,偶尔充当辅助。

      不过话说回来,我在队伍中担任的角色本就不需要战斗。鉴于我是他们当中学识最为丰富的,我通常会及时对魔物的弱点、地理环境造成的注意点等问题做出判断,并负责迷宫或秘境中出现的解谜。

      所以说,把我一个人丢到魔物面前,我顶多能打打史莱姆,遇到成群结队的哥布林就是双拳难敌四手的死局。

      现实世界不是VR游戏,单刷显然是不现实的,而寻找冒险伙伴又是一件极为麻烦的事。产生报酬纠纷都只是小问题,如果识人不清在战斗中被背刺,连自己是什么时候死的都不知道。

      傍晚,我踏着斜阳回到冒险者公会,将下午两小时靠寻物魔法作弊采集到的二十七株莓草放在柜台上,前台接待员露出“果然S级冒险者做最低级委托也与普通人不同”的表情,毕恭毕敬地在我面前清点莓草的数量,递给我1枚银币和35枚金币。

      这个世界的货币是通用的,100枚铜币相当于1枚银币,10枚银币等于1枚金币。鉴于人不可能带着99枚铜币到处跑,大多国家的银行都会发行“四分铜币”和“半角铜币”——前者代表20枚铜币,后者代表50枚铜币。

      我所住的平民旅馆一天要花费30枚铜币。正常来说,在这样一间极其平民的旅店住一晚大约是18枚铜币,但歌利尼的物价偏高,加上旅店不管住客需不需要都会提供简单的三餐,林林总总加起来30枚铜币是合理的价格。

      现在135枚铜币的入账意味着我又能在旅店住四天,收入是完全大于开支的。

      但我并没有停止焦虑。

      一开始,我以为自己焦虑的源头是金钱,我一个人当冒险者的局限太大,每天的入账是不稳定的,而每天需要固定支出30枚铜币,微薄的存款令我每天过着拮据的生活。

      后来,我意识到我焦虑的根源是茫然。归根到底,我没有想做的事,没有想要达成的目标,生活于我而言只是生存,而我甚至不知道自己活着是为了什么。

      论冒险,上辈子的我的确憧憬过剑与魔法的冒险谭,但这辈子的我当了五年冒险者,混到冒险者的最高等级,几乎去过莱特王国及其周边的所有迷宫和秘境。况且,比起冒险的刺激,我享受的是和知根知底的朋友一起出生入死。叫我去加入其他队伍或者寻找临时队友,倒不如让我去坐牢。

      论炼金术,其实我对炼金术并没有执念。我之所以会在五年的冒险生涯结束后去炼金工坊拜师学艺,单纯是因为我只剩下这个从小坚持到大的一技之长了。

      在钻研炼金术时,我的确无比享受灵感的迸发与解出答案的快感。但如果一个恰巧只是凡人的人连续四个月,每天睁眼实验闭眼炼金术,噩梦里全是漫天飞舞的实验数据和倾倒的试剂,最终却什么都没得到,那么这个人在短期内多半是不想再接触炼金术了——譬如现在的我。

      我花费整整一天理清自己身上发生的问题,次日,我没去冒险者公会,直接背着伊柯尔的剑出城。

      还好他不用重剑,我背上单手剑走几步就气喘吁吁了,换成重剑多半连楼都下不了。

      我用搜索魔法锁定了一群哥布林,魔法告诉我它们之中哥布林巫师和弓箭手两名远程职业,因此我将自己仿造现代手/枪制作的炼金武器握在手中,依靠隐蔽魔法缓缓走入射程。

      没有名字的炼金武器射速很快,其原理是压缩魔力在枪/身转化成具有攻击性的子弹,经由枪口附加的魔法阵提高速度和威力,至少面对哥布林时能保证一击毙命。

      我悄无声息地了结掉哥布林巫师和弓箭手的性命,在前排的哥布林回头警觉时,我抽出背后的剑,冲了上去。

      事实证明,还是魔法和炼金术版热武器好用。

      多亏了伊柯尔久居病榻时对我的指导,当我真正握住剑时,发现自己还是能有模有样地挥几下的。但也就只有那几下,我连哥布林喷出的血都没来得及躲开。

      战斗结束后,我将哥布林的尸体浮空、焚烧,为的是不烧着草地。

      从这天开始,我不再每天吃过午饭前往冒险者公会找无聊的委托了。

      可能是在焚烧哥布林尸体时,连带着烧尽了心底那些可有可无的念想。它们如同被火焰焚烧后落下的灰烬,风一吹就四散飞扬开,过些时日却又轻飘飘地堆在密闭空间的底部。

      我将房间钥匙归还旅店的老板娘,在十三号大街租了一间房,一周租金两枚银币。

      房子在三楼,也就是整栋楼的顶楼,但阁楼常年上锁,并不属于租客。

      房子很小,一室一厅,客厅里只有一张茶几和靠墙的沙发,卧室里放着仅供一人躺下的床,床边有一张可供书写和用餐的桌子,但房子自带卫浴,采光也不错,咬咬牙也就租了。

      搬进新房的第一周,我在出社找到一份工作,工作是把作家寄来的手写稿敲成文本。每天九点到岗晚五点下班,提供简单的午餐,一周上四天班,能有5枚银币30枚铜币,完全是理想中的生活。

      因为魔法和炼金术,这个世界的科技十分混乱,没有人发明火车,打字机却已应用于报刊和出版行业。

      打字机虽已问世,但这世上又会读写又能打字的人着实不多,因此我并没有费多大力气就被录用了,工资还不低。

      或许在未来的某一天我会开始写作,但绝不会是现在。

      tbc.
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    第2章 chapter2

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