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期待
平局,IN战队的监管者又一次完成的平局,对于IN战队来说实在算不得一个好消息。
前两个bo无可置疑的是监管者版本,四大天王和其他绝活令求生者防不胜防,从bp上很难完全针对,这也就给足了监管者充足的发挥空间。
可第一局岚平局,尘埃三杀,仅仅相差一个人头,却是象征着AUA战队三分之一的胜利入囊,尽管他们看下来双方都没有太大的失误,可差距却是真实存在的。
这里差一点,那里少一些,所造成的后果,就是与胜利失之交臂。
IN战队的粉丝们不由得沉默下去,心中的郁结仿佛化成了实体。
AUA战队的求生者的确强悍,他们也不想过多的指责岚,毕竟在此前的比赛中她和IN人队也是双向奔赴拿下的胜利,只是两局平局,两局平局依然不可避免地让求生者陷入了压力之中。
bo2如果再输给AUA,胜利的天平就会无限向AUA战队倾斜,让二追三?不不不,他们不要被零封才应该是该考虑的吧。
只要求生者平局,这局就能不让对面拿到一个胜场,第一局的5:3的比分差距不算大,我们后面还有机会争回来,或者,万一他们三跑了呢,比分甚至还能打平!
众人心中幻想着十多分钟后,他们得以看见荧屏上三个人成功逃生的画面,将希望寄托于IN战队的求生者身上。
只是人一旦有了期待,在其落空时,才会不可自抑地被期待所伤。
“悲观!出刀!压到起身了!”解说西瓜的语速飞快,甚至让人以为他才是那个在场上比赛的人。
比赛画面右侧的求生者状态栏中,杂技演员显示的叉号象征着他已经被挂飞的事实。
而在半血的火灾调查员身上被破轮上到两根尖刺后,破轮一个悲观紧接着出刀,在大心脏亮起的瞬间将火灾调查员击倒在地,守墓人近在眼前,墓地门百分之二十的点门进度不得不停滞在此刻。
破轮,尘埃在bo2掏出的这手破轮真就有了奇效,永眠镇这张地图虽比不得唐人街更加直来直往,但也是破轮比较好发挥的地图,防备着歌剧演员和时空之影的IN战队求生者也只能兵来将挡,水来土掩。
尽管第一手杀的杂技演员被遛了将近三台,却仍然凭借其机动性和窥视者的技能管控住电机,直到进入开门战,为他铺平了一条极为坦荡优势的道路。
破轮没有一刀斩,俨然是做好了开门战前创造出足够的优势的准备,即便没有挽留,他也有多抓IN战队求生者的底气。
守墓人用一个没剩多少耐久的铲子躲开轮形态破轮的攻击,逼迫着他不得不回来挂人,而画家赶赴学校门。
守墓人顶着一根刺强行吃了一刀将火灾调查员救了下来,见破轮是追击的自己,竟然以相当极限的时间遁入铲中,又硬生生吃了一刀。
“喔——”
这一刀实在极限,甚至破轮在抬手时守墓人都还没有完全进入地面,即便是打在未能下铲而被打出来也不奇怪。
观众席上有惊有喜,喜的是这救一波的收益已经达到最大,惊的是这居然能让两个人都活了?
都活了?
不,这局对于求生者来说劣势要比大多数人想象得还要大。
另一边的学校门刚刚点上,场上剩下的三个人全是残血,道具所剩无几破轮即便没有一刀斩也能一击毙命,更不用说轮形态下的破轮极强的赶路能力。
守墓人这一极限的遁铲,不过是稍微延缓片刻死亡时间。
果不其然,破轮化身成轮形态,不消片刻赶上了刚跑到假门的守墓人,直接开出穿刺之轮,扩大的尖刺直戳入守墓人的身体,四分之三血的守墓人甚至不需要让破轮考虑戏谑范围是否足够,再次变人悲观击倒。
尘埃清楚这击倒守墓人不过短短十数秒的时间不足以支撑火灾调查员直接从墓地跑到学校门,他是一定会去点墓地门的。
思及此处,尘埃也不挂上守墓人,在其倒地的地方插上一个窥视者减缓他的自起时间,轮形态直冲向墓地门。
在墓地门旁的大空地一览无余,包括那个刚听到队友报点而拉往墓地的火灾调查员。
最后一个气囊放出,象牙白色的球形气囊在落地的瞬间立刻充气膨胀。
对于破轮来说是形成了一个障碍物,在穿刺之轮戳中火灾调查员后,第二根刺因为火灾调查员围绕着气囊灵活的走位而迟迟未能上到。
怎么不变身呢?这戏谑不是CD好了吗?
不少观众还在疑惑,尘埃倒像是真的听到了他们声音似的切换为轮形态。
而就在那以破轮为中心,向外辐射十米的暗紫色圆形范围的戏谑出现之前,火灾调查员居然借助气囊一个弹射刚好冲出了戏谑的影响范围。
IN战队的粉丝们心中俱是一亮,不仅在于火灾调查员的这一操作,更在乎因为操作成功带来的结果——
破轮来不及赶回学校门了。
守墓人在画家的治疗下已经从地上爬起,两个从远处看像是交叠在一起,仿佛是搀扶着一同奔向逃生的大门。
从墓地到学校门,破轮至少需要十秒钟,如果刚刚能够上到两根刺再悲观击倒,尘埃就有机会再去拦住一个人,火灾调查员操作的及时,为IN创造出了平局的机会。
仍在墓地牵制的火灾调查员,墓地外也没有地窖,不必考虑在没有道具的情况下面对二阶破轮从墓地遛假门地窖的可能性,在一个夹子被控制住后,被破轮一刀击倒。
平局。
“AUA战队对阵IN战队bo5的第二局是完成了一个平局啊,AUA战队这边依然是有一场大比分的优势。”解说百忧解总结道。
解说西瓜接着说:“这局真的是很刺激啊,从一开始山与的牵制用自己的走位尽量减缓了尘埃上刺的时间,
“而且IN战队最后留的两台电机位置真的很妙,一台是二楼一台是墓地,都是破轮最难管控的电机,不得不说IN战队在应对破轮这方面实在是太有经验了。
“不过这一个大比分的劣势依旧是存在的,还是希望IN战队能放平心态,继续为我们贡献精彩的比赛!”
第五人格赛事场馆的隔音算不上好,即便李惟一已经走到了后台,解说的声音仍旧清晰可辨。
不过一山更比一山高,刚一进入备战间,乌拉的欢声即刻就高过了外面解说的声音——在这种地方争一个高下你是认真的吗——他笑着说:
“我去我也太牛逼了,两波极限卡血救援两次极限下铲再极限出门,我是不是帅飞了,说话!”
岚很想问破轮最后追的又不是你,光一个跟着画家跑出门有什么好极限的,是手酸了按摇杆按得很极限吗?
不过奈何对局中的守墓人的确是救了四次人,卡血卡得不能说不漂亮,两个铲子也发挥了不错的作用,岚想了想,也就不吝啬夸赞让乌拉开心一下,
“不错不错,是挺厉害的,比得上五分之三个雨季了。”
是夸赞还是敷衍岚自有定夺。
“为什么是五分之三?”乌拉疑惑。
“因为我杀了尘埃五分之四的人数,你不能比我高,所以是五分之三。”
哇,真是太有道理了。
乌拉和岚争辩起这个分数的时候,李惟一原本无意识落在岚身上的目光便悄悄移了开来,整个人靠在电竞椅上,只微微侧过头去问站在一边翻动着那笔记本的雀巢说:“下场谁上?”
“和岚确认过,待会我再和……”雀巢的声音戛然而止,抬头和李惟一对视了一眼,推了推眼镜问:“你什么想法?”
李惟一瞥了一眼还在打闹,看不出有什么低沉情绪的岚,轻声道:“让岚先上吧。”
雀巢点头,应了一声。
虽然不排除之后几局比赛状态回升的可能,但后上的一方无疑是承担着托底的作用,先上的监管者能够放手一搏不必顾虑太多,何况在bo3以后优势逐渐偏向求生者,李惟一也不想岚顶着AUA人队承担必须多抓的压力上场。
第三局上半场很快开始,岚和雀巢依次走出了备战间,却直到bp环节结束,何屿都还没有回来。
去个卫生间去这么久?
刚bo2下半场结束下场的时候,何屿知会了他们一声就朝卫生间的方向走去,已经快十分钟了,李惟一现下没坐住,准备也去趟卫生间顺便找找人。
李惟一站起身,活动了下有些僵硬的脖颈,朝备战间外走去。
走廊里回荡着比赛场馆的喧嚣,混合着中央空调的低鸣,显得卫生间方向格外安静。
她脚步不自觉地放轻了些,刚拐过通往卫生间的最后一段走廊,一个刻意压低却因压抑显出几分锐利的声音猛地刺破了周围的寂静:
“你又要打压一个新人吗?”
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