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第71天
我们一起玩过的主机游戏。
双人成行:一对感情濒临破碎的夫妻因为女儿的许愿变成了两个玩偶。他们要解密关卡才能变回人形,但也在这个过程中修复了关系。游戏趣味性很强,我们花了好几天才通关了游戏。
其中因为我操作的问题一直拉低进度,还因为这个吵了一次。但后来我认识到自己的问题,干脆卡关的地方都让他来操作啦。
分手厨房:一个在魔法厨房做饭的游戏。
一开始还好,但是后面难度升级,他逐渐跟不上。但这个游戏又得两人配合,我不能一人操作两个角色。加上这个游戏就是一直做菜比较无趣,所以我们最后放弃了。
星之卡比:两个小萌物拯救星球的故事。主角卡比可以获取各种能力来通关,比如说刀、炮弹和冰、火元素等。这些能力还可以进一步升级,发挥更大的威力。
我们正在探索这个游戏。总的来说,难度不大且有一定趣味性,作为日常饭后游戏很棒啦!
我们还买过两个桌游来体验。
其中一个是放置游戏,因为地方不够大,一直没有玩结束过。
还有一个游戏是开膛手杰克。两人一个扮演华生,一个扮演福尔摩斯,还有一个可移动的狗的卡牌角色。通过摆放3X3个嫌疑人卡牌的位置,还有操作四个正反面皆有的行动牌,我们一人先手一个回合,看看能不能在限定回合内抓出真正的罪犯。
一开始玩开膛手杰克这个游戏的时候,我们还吵了一架,原因是我觉得他太想赢了。本来说好我先当警探。刚说完一会儿,要正式开始的时候他就说抛正反决定谁当警探。(看视频讲解规则的时候说警长赢的几率大。虽然后来事实证明他玩哪个角色,哪个角色赢的概率就大。)
男人啊,赢就这么重要吗?只要是我们能一起体验这个游戏不就就好了?何必执着于输赢呢。
这个游戏能让人很上瘾,但很费脑子,走一步要往后想三步。我们渐渐不玩它了。
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