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Part 13
每个角色只有一个装备槽,新出的装备总共只有七件——
刀爪
【被动增益:物理攻击属性+100点
移动速度+15%
护甲穿透+20%
主动增益:标记一个700径内的对手角色,时长三秒,使其自动流血。当标记方往被标记方移动时,移动速度+25%(不包括原本的15%)同时,技能伤害对目标在标记期间能造成额外5%伤害,冷却时间200秒】
盾矛
【被动增益:生命值+2000点
护甲+30%
生命自动回复+100%
主动增益:可造成10%+自身损失生命值的50%反击伤害,维持5秒,冷却时间200秒】
术杖
【被动增益:法术攻击属性+100点;
法力值+50%
法力自动回复+100%
所有远程(600径以外)技能皆可对敌方角色及钻石造成15%的额外伤害】
星愿项链
【被动增益:智力值+500点
法力自动回复+70%
技能冷却时间+15%
主动技能:使全部友方角色瞬间回复已损失血量的40%,冷却时间200秒】
水晶球
【主动技能:使一定区域内的友方角色处于5秒的无敌状态,冷却时间200秒】
弩舞之箭
【被动增益:物理攻击属性+100点
攻击速度+30%
普通攻击可额外造成物理攻击属性25%的法术伤害
主动增益:对一定区域内的敌方角色造成500点群体物理伤害,敌方损失生命越高,伤害越高。冷却时间200秒】
袖带
【被动增益:生命值+1000点
物理攻击属性+50点
主动增益:可致盲一定区域的敌方角色,冷却时间200秒(注:致盲指角色处于失去所有视野,无法移动的状态】
***
前两者一看就是刺客和坦克的装备,中间三个是法师和辅助,后两者,就是乔薇和菲德需要重点研究的下路装备了。
说实话,乔薇看到“袖带”这个装备的一瞬间,想到的是诸如血箭手之类的男性角色……
不知道游戏是不是有把装备穿戴在角色身上的设定,有的话,简直会啧啧称奇,使人再也无法直视这件装备。
但再想想,要是蕖桑女已经如此曼妙的身姿再披上几重纱纱袖带,又该是何等风华?
菲德又该是何等风华?
作为蕖桑女迷妹和菲德迷妹的乔薇,顿时有种按捺不住的感觉,忍不住开始脑补起角色和菲德身着袖带的情景。
脑补到一半,只听菲德说道:“弩舞之箭这件装备,似乎跟花系蕖桑女不搭?”
她萎了。
赶忙又回去仔细读了读介绍,顿时不再玩味了,的确,有些不搭。
弩舞之箭的主动增益和被动增益都很可观,基本符合大多数攻速类型的射手的需求,可花系蕖桑女是技能型射手,伤害不怎么吃攻速和攻击特效的加成,吃的是护甲穿透和技能的冷却缩减。因此,这件装备带来的属性还行,但性价比绝对算不上最大化,只能勉强算是不亏不赚。
一局游戏内,装备一旦绑定,便不可更换;且每件装备限定只能有一件,要换,只能开一局新游戏。
所以两人就退掉游戏,把装备试来换去。
到头来,最适合花系蕖桑女的,居然还是刺客用的刀爪。
虽然这件装备并没有近战远程之分,但,队里的刺客,也就是塔里克,肯定不能出弩舞之箭,必然是要出刀爪的。
于是,只能退而求其次——袖带。
乔薇没想到,她初见这件装备时的脑中所想,居然就这么成真了。
游戏里,女子嫩黄如麹尘的发长及足踝,粉绿相间的轻纱裹姣好身段,臂之关节处披了条袖带,粉里透白,白里透绿,绿里透黄,略有褶皱地垂至地面。看不清楚她的具体五官细节,却已见妍容。
明明背景里说是妖,却美胜谪仙。
菲德随意操作着她四处来回走动,步步生莲,不一会儿,场景便如刚刚下了场花雨,落地成海,繁华尽放于眼前。
“等一下,蕖桑女走过的地方……开了莲花?”乔薇跟发现新大陆似的。
她之前用袖带的时候,只是在原地站着,顾着跟菲德聊属性变化,并没有像菲德这样子移动蕖桑女的角色。
“对,好像是这次新增的彩蛋。”
这句话一出,其他也正在试验装备的队员纷纷走过来,围观菲德的电脑,也看到了乔薇所见之景,一时间竟无言。
“她真……美。”良久,塔里克才吐出这句话。
其他人也纷纷附和,可能已经在脑海里用上了所有可以用来形容女生美貌的形容词来惊叹,却也无法形容出那刻画面。
到最后,反倒返朴归真。
只能用一句,她真美,来诠释肉眼所见。
“那用别的装备,有彩蛋吗?”约翰突然问道。
“没有。”菲德摇头。
众人又纷纷散开,但这么一出后,就全部致力于找装备与自己使用的角色所产生的彩蛋中了。
只有菲德和乔薇已经开始新赛季的6v6定位赛了,在实际对战里,来练习适应新装备,发掘它与敌方角色和钻石之间能产生的化学反应。
第一局,乔薇用的是叶系蕖桑女和弩舞之箭,菲德是花系蕖桑女和袖带。
美景美人却没有再重现,袖带也没有出现在菲德的角色身上。
乔薇正觉疑惑,便忍不住出声问道:“菲德,你的袖带呢?”说话的同时,她打开对战信息栏,菲德的装备槽已经镶有袖带的图案。
“我刚刚发现系统有隐藏角色装备的设定,就调了调。”
“……”
乔薇突然生了“真是暴殄天物”的念头,但还是咬唇抑制住自己心里那种要跟菲德说,让他再调回来的冲动。
不知道为什么,这局打得异常困难。
定位赛的第一局……碰上的对手不都应该是菜鸟么?怎么这次对上的人,水平似乎并不低,甚至像是双紫段位的人呢?
菲德也注意到了同样的事情:“系统好像以上赛季的段位和胜率作为匹配条件之一了。”
“……”
“系统好像以上赛季的段位和胜率作为匹配条件之一了。”菲德大声地跟MRL众人重复这一残酷事实,语气平静。
“……”
“!!!”
大家皆摘掉耳机,面色惊恐呆滞地转向菲德,再也顾不上找新的角色彩蛋了,脑海里满满是这句话。
这句话的潜在台词是:这个赛季爬排位天梯将达到前所未有的难度,而且会很累。
低分段就算了,再怎么改动,大部分对战也都还是菜鸡互啄式的,整体没什么技术含量,除了个别小号代练。
但会让本就很难的高分段玩家活得更难,玩得更累。
选手需要高频率操作,百分之百的专注,以及状态心态。到这个程度,基本上是在拼个人操作和对游戏的理解程度。
而这新的设定,完全将这种情况上升成了真正的食物链。
没有人再能混上不属于自己的阶层。
在又玩了几局之后,查了查匹配到的对手和队友的段位和胜率,乔薇更加笃定自己的想法,跟菲德以及其他人几乎无多少出入的想法——
胜率高的人,将匹配到胜率较低的队友,以及胜率低于自己高于队友的对手;而且是上赛季分差不多的。
如果是多人房间的单人匹配的话,这将大大缩减游戏胜率。
因为一个人再神,也无力拯救一场6v6的游戏,队友跟不上对手水平的话,就相当于1v11了。
现实中,也许真的有能单独举起11个人的举重运动员。但在这样的多人PK游戏里,只有外挂才可能做到。
所以,不可能。
因为这个游戏从来没有过外挂,无人能攻克它的系统,折腾出一款真正能用的外挂软件。
在新赛季这样的前提下,要打上6v6的双紫榜,抱团组排开6黑似乎成了最当仁不让的唯一选择,快捷又方便。
有朋友当你后背,总比背后是敌人要好。
但作为职业选手……软饭吃多了,碰上硬的,就迟早原形毕露,得随时随刻保持职业水准,不能有丝毫失格。
全程跟安娜腻歪的蜂队在了解情况后,就突然做了这样的没人性决定:“大家必须单排上6v6的双紫。不许抱团。”
“T_T”玩坦克的扎克哭了。
“T_T”玩辅助的约翰哭了。
“→_→”玩c位的乔薇、菲德、安东尼、塔里克向扎克和约翰投去同情目光,顺便暗暗幸灾乐祸。
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彩蛋君:
《钻芒》的角色设计师之一曾去过中国,在烟雨朦胧的江南,买了一幅烟雨朦胧的轴画。
笔墨古旧,纸张泛黄。
上头画了一女子,容貌端端,一头垂至腰际的青丝,轻纱裹姣好身段,眉目唇角,尽是语笑嫣然的女儿娇羞。
玉足旁遍满莲香,栩栩可闻。
那家店的老板对他说:“这画虽是名家所作,但终归是幅仿画,方才贱卖,望将其好好保存。”
他在网上展示这幅画的时候说:“这是蕖桑女的一部分设计素材,也就是蕖桑女的参考原型。”
他没有说,另一部分来源于他的梦,缠他数年的美梦。可每每梦醒时,脸颊两旁都会有泪,模糊视线。
梦中他一直追着一道背影,嫩黄如麴尘的发,粉绿相间的罗裙。
她说,她是蕖桑女。
***
压箱底的彩蛋君都出来了,求收藏和评论~(づ ̄ 3 ̄)づ