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一个游戏
在古堡里找鬼怪并不是一件简单的事,尤其是在十二个玩家都不怎么认识的情况下,会出现分歧并不让人意外。
暴君和主教都没有要当救世主的念头,他们在了解清楚游戏规则后,就选择了独行,完全不打算搭理其他想要抱团的玩家。
这种行为当然是有弊端的,很容易被认为是藏在玩家里的“卧底”。
但不管是暴君还是主教都无所谓这一点,以他们的能力来说,除非彼此对立,否则在场所有玩家没有一个人能称做是威胁。
当开着玫瑰花的荆棘洞穿了最后一只鬼怪的身体后,机械的电子音宣布了有关卧底的线索。
正把主教压在窗边索吻的暴君没打算听这种东西,她以一种无法拒绝的姿态来扣着恋人的脑袋,近乎贪婪的索取对方。
记忆总是一种珍贵又可怕的东西,尤其是被遗忘后再度想起的,它总是能在某一刻忽然跳出来,带给它的主人糟糕的感官。
在玩家回到长桌分享情报时,有人指出了暴君和主教的关系,并进行了意有所指的试探。
暴君并不耐烦这种事情,她也从来没有打算掩饰和主教的关系。
而且在这个古堡里呆久了,总让会想到一些不太美好的事。
“还是早点结束这个游戏好了。”
伸手将面前的蜡烛拧下来,暴君动作散漫的将其扔了出去。
跳跃的火苗很快燃起大火,开着美丽花朵的荆棘从阴影中生出,在各种各样的声音里将整个大厅包围。
只是一瞬间,所有人都成了命悬一线的阶下囚,连反抗都做不到。
暴君忽然怀疑,她和主教来错了地方。
游戏与参与者应该是势均力敌的情况,而不是像现在这样成压倒性的局面。
尤其还是“一分为二的命运”这种主题,似乎不管怎么样都不可能如此简单。
而接下来的情况似乎印证了暴君的猜测。
在栖息地被毁后,那些原本没有出现的鬼怪都暴动起来,一轮又一轮的跑来了大厅。
对于这种像是必死之局的情况,罪魁祸首并没有多大感觉,她甚至还有空亲吻了一下手里拿着的玫瑰花。
星月的赞歌被吟唱时,窗外的皓月驱散了云层将月光撒下苍穹。
一片喧闹里,那位招惹所有鬼怪的吸血鬼召唤出了一柄长刀。
在月光照耀下,所有鬼怪无所遁形,它们被困在荆棘里,被炽热的烈火灼伤,在哀鸣声里化作飞灰。
当黎明的光照进古堡里,这里除了那张长桌和十二把椅子,就只有一脸恍惚的玩家脚步虚浮的从墙脚站起来。
像是延迟了的电子音宣布了通关,但显示在暴君和主教面前的页面却有所不同。
【恭喜玩家通过“一分为二的命运”与“鬼怪古堡”】
“你看,我就说我们走错地方了。”
并不喜欢太阳,因此把脸埋在恋人怀里的暴君低声说了一句,然后扯下带着的兜帽,遮住了照在脸上的阳光。
主教看了一眼几乎被烧成废墟的古堡,摇了摇头,显得有些无奈。
他看了一眼陆续消失的玩家,想起神秘莫测的暮夜茶话会,在心里默默的叹了一口气。
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