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序言
概念:
第一章
保留组队:神祇特色,组队后只要不自动退出,队伍就不会解散。
经验值:这个……
练级区:嗯,没必要解释了吧
感应装备:眼镜+耳机(高级配套装备);眼镜、头盔、舱室(普通装备)
PS:神祇没有内测,直接运行
第二章
种族:魔族、仙族、精灵族、音族、人族(不包括隐藏种族)
专职(相当于战斗职业):战士、法师、祭司、游侠、盗贼、乐师
副职(相当于生活职业):赏金猎人、守护者、召唤使、训宠师、弓箭手、药师、铁匠
定职(相当于隐藏职业):佛曰,不可说,不可说……
钱币兑换:(从大到小)水晶、金币、银币、铜币、碎币。概率均为一千。1RMB=10碎币
第三章
未达条件显示的种族:不仅是种族,有些技能、职业也会出现这种字样,需要什么隐藏任务或特定环境的触发才会显示。
技能:分为种族技能、职业技能、基本技能、生活技能;也可分单发技能、持续技能、等待技能、特定技能。
绑定队员:绑定后,除非队长把你开除,否则不可退出队伍。与“保留组队”的设置无关。
任务类型:五种,普通型、循环型、永久型、时限型、发展型
任务等级:SSS、SS、S、AAA、AA、A、BBB、BB、B、CCC、CC、C、DDD、DD、D、EEE、EE、E
任务模式:四种,单人、队伍、帮派、国家(后两者是在以后才会出现的)
第四章
战斗模式:四种,低级、中级、高级、特殊。低级也称为普通,与其他游戏无异,死亡了在战斗结束后即可在复活点重生。中级,一般支持单人PK,有结界保护,死亡了就地重生,但红的上限会减少。高级,一般是帮派战争或者是国家战争,较大型。特殊,保密。
技能:(已出现的)
还魂术、火球、偷袭、侦察术、风旋、空斩、混灵灭、采集术
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序言里的内容一般都是对文中出现的概念进行的拓展,不看也罢。当然,也不用去记。关于技能啊什么的……还是自行想象吧。我虽然不是游戏白痴,但是玩过的也不多,所以就尽情忽略吧!
这些概念,我是以一章节一章节的方式来写的,定期会进行整理,希望大家支持。