网游之江湖进化

作者:丢失le
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    序和游戏相关设定


      2020年,由于Z国刀神与笺神两人在S市比武后两人相继到R国渡劫失败,使得Z国的武术界浮出水面。同时也让人们看到天劫的恐怖,整个R国在两位神级高手与天劫对抗中机会全部被毁。(当然这是在两个人都没有去保护的情况下出现的结果。)

      2025年,世界出现第一款虚拟游戏。

      2030年,Z国几乎所有门派和世家出世同时Z国宣布江湖在Z国成立,带着武者气息的人称为江湖人。

      2031年,Z国同过了普通人保护法和江湖人约束法。

      游戏以一些著名的武侠小说和现实武功改编而来。

      游戏内的武功境界和现实中一样,武功秘籍分为:基本秘籍,三流秘籍,二流秘籍,一流秘籍,人阶秘籍,地阶秘籍,天阶秘籍,大天阶秘籍,仙阶秘籍,神阶秘籍。游戏内的武功必须有秘籍才能够修炼,当系统提示你已经学会时秘籍会自动消失。(注:游戏内武功秘籍没有太多的讲究就算你用系统赠送的一本基本武功练到先天之境的话。那你的基本武功也会变成天阶秘籍。但是你必须一直是在修炼着那本基本秘籍。例如:你从一出生系统会自动送你一本《基本内功》,如果你一直修炼这一本基本内功。通过一次次的突破内力终于能达到先天之境的数字的时,系统将会自动将你的《基本内功》升级为天阶内功。当然这时候的内功名字则是由你自己来改的,但是所有的基本武学练到天阶后,就不能在向上进阶了必须换一种高阶的武学才能到达仙甚至是神阶。)

      玩家每次死亡后从新进入轮回,现实中的人会受到一定的精神损伤,内力也会相对下降。

      游戏内除了死后能复活以外,其它的均以现实生活中一样。
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