种田系统求生在无限

作者:路几层
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    第 5 章


      这时体力值已经只剩下8点,疲劳状态再度让她的速度降低了一半。陶子雨不死心的继续寻找,终于在山洞的拐角处发现了一块镶嵌着矿石的石头。

      她高兴的凑过去,用力的挖了两下,收获了一种新材料。

      铜矿:可用来冶炼铜锭

      “还行,四点体力值换一个铜矿,虽然不知道能卖多少钱,但应该比石头要珍贵一点。”

      剩下的体力已经不够再挖一颗矿石了,但陶子雨并不打算离开。她准备先探索一番这一层矿洞,将铜矿石的位置记住。下次再来就可以直接挖矿,不用再重新寻找铜矿了。

      跨过拐角,陶子雨正准备继续前行,却看见一团绿色的圆球一蹦一蹦的往自己所在的方向蹦过来。

      是史莱姆!

      回想起第一天在怪物高山脚下看见的大公鸡勇斗史莱姆的悲惨故事,陶子雨果断的选择后退。

      开玩笑,她一个连大公鸡都打不过的小菜鸡,能打得过成功击杀大公鸡的史莱姆吗?更别提她现在身上还带着疲劳状态,速度减半。一旦被史莱姆追上,想逃都逃不了。

      心惊胆颤的离开了矿洞,陶子雨回到农场,挖一颗石头消耗点2点体力值便开始整理东西。将要售卖的东西扔进出货箱,其他的木头石头树液树种都放入箱子里收起来。

      望着手上的铜矿,陶子雨犹豫了下,还是决定先把它也卖掉。毕竟明天杂货店就开业了,她需要筹集金币购买种子,铜矿暂时用不上,丢进出货箱里还能解锁售卖价格,铜矿的价格决定了她以后要不要冒险去矿洞挖矿。

      第二天,陶子雨一起床就发现外面正在下雨。因为头上戴着村长送的伞帽,她照样可以出门干活。

      前往邮箱取出账单,发现昨日收获了355金币,其中铜矿石的价格为15金币一个。

      “四点体力换15个金币,还行,比砍树划算。”

      再加上她昨天剩余的224金币,现在身上一共有579枚金币。

      账单确认之后的第一件事就是收获作物了。

      陶子雨期待了好几天,今天终于能看见升级的曙光。

      怀着激动的心情走到农田里,只见原本还只看得见绿叶的芜菁已经能看见一半的果实露在土地外面。陶子雨走上前,握住芜菁叶子往上一拉,一颗白白净净的芜菁就被收集起来。

      “连一点泥巴都没有,收获起来也不费劲,系统好评。”

      将收起的芜菁放在一旁,陶子雨迫不及待的打开系统面板,上面果然有了变化。

      人物:陶子雨
      生命:100/100
      体力:100/100
      等级:0级
      经验:5/100
      系统:种田系统
      技能:种田(0级),采集(1级),挖矿(0级),钓鱼(0级)
      当前世界货币:579金币

      “看来我果然得靠收获农作物来升级,不知道是不是这里面有没有初次收获的成就经验什么的,要是每颗芜菁都能产生5点经验值就好了。”

      查看完了系统,陶子雨再次拔起了一颗芜菁。系统面板上的经验值实时演变成了10/100。

      “太好了,每颗芜菁可以提供5点经验值。这里一共二十颗,正好可以凑齐100点经验值升级。”

      想到这里,陶子雨一刻钟都不愿意再浪费,弯下腰一鼓作气的将剩余的18颗芜菁全部收获。人物经验到达了100点,她迫不及待的打开系统面板,只见上面显示。

      人物:陶子雨
      生命:100/100
      体力:100/100
      等级:0级
      经验:100/100
      系统:种田系统
      技能:种田(0级),采集(1级),挖矿(0级),钓鱼(0级)
      当前世界货币:579金币

      “怎么还是0级,经验值不是已经满了吗?”陶子雨有些着急。这时她突然想起采集技能升级时发生的事情。那时也是睡了一觉之后,在第二天起床时才升级的。也许系统的升级并不是实时更新,就像她将东西放进出货箱里。要等到第二天才能收到金币,等级提升的原理可能也一样。

      按捺住立马回到屋子里睡一觉以达到快速跳过时间的想法。陶子雨将芜菁全部放进了箱子里,打算先去杂货店看看。

      “希望作物种子不要太贵才好。”

      走过村庄小路来到杂货店门口,发现杂货店依旧是门户紧闭。

      “什么情况?不是说今天杂货店恢复营业吗?”

      陶子雨苦恼的站在门口,正准备去找村长问一问,却在这时发现杂货店的邮箱旁边多了一块小木板。她凑近一看,发现上面写着两行字,

      “工作时间:上午9:00-下午5:00”

      “……”没想到连游戏里的NPC都是朝九晚五,再想想自己以前的社畜经历,陶子雨差点哭出声来。

      收拾好心情打开系统看了看时间,现在是上午7:30分,春季第五天。离杂货店营业还有一个半小时,总不能在这里傻等着。

      陶子雨打算先去野外把今日份山货给收集了。那些山货目前可是她最重要的经济来源。

      轻车熟路的在野外逛了一圈,收获了五个普通蘑菇,两个毒蘑菇,四棵蒲公英和一朵黄水仙。

      等她再次回到杂货店门口时,已经到了系统时间上午10:27分。

      杂货店已经开门。

      走进店里,发现这杂货店的装修和陶子雨以前家附近的便利店差不多。都是一个收银台加几个货架。

      杂货店老板看见有人进来,连忙招呼:“欢迎光临,你就是帮我完成振兴杂货店任务的农夫陶子雨吧?有什么需要购买的吗?”

      陶子雨回答:“是的,我想买点种子。”

      “种子啊,我们家的种子品质是最好的。现在有适合春季种的芜菁,土豆,包心菜以及豌豆。其中豌豆是可以连续收获的,一直到换季才会枯萎。其他的作物收获了之后则需要重新购买种子种植。”

      “换季?”

      陶子雨一愣,她还真不知道这里每个季节的持续时长。连忙开口问道:“那每个季节持续多久呢?”

      “每个季节三十天。高山村这里的季节分明,每个季节能种植的作物不同。现在是春季的第五天,还有二十五天就要到夏季了。到时候杂货店里也会上新,会有夏季种子售卖哦。”

      系统也太坑了,这么重要的信息都不提示一下。

      陶子雨例行吐槽一遍系统,然后开始查看杂货店售卖的种子。

      芜菁:春季种子,二十金币,种下后4天成熟,可收获一次。

      土豆:春季种子,三十金币,种下后6天成熟,一次可收获1-3颗,可收获一次。

      包心菜:春季种子,四十金币,种下后8天成熟,可收获一次。

      春豌豆:春季种子,六十金币,种下后8天成熟,成熟后每3天可收获一次。

      手中的资金有限,陶子雨不得不精打细算。

      芜菁最便宜,收获周期也短,作为经济作物很合适。土豆一次有几率收获多个,听起来也很划算。只要有一半的种子能双倍收获,就肯定能多赚不少钱。但包心菜价格这么高,看起来很值钱啊。更不用提春豌豆了,成熟后每三天可以收获一次,买到就是赚到,越早种植越划算。

      “算来算去,感觉每一种都有种植的理由。关键是现在不知道种出来之后能卖多少钱,要是选了个售卖价格最便宜的不就亏了吗?”

      就在陶子雨陷入艰难抉择的时候,杂货店老板开口问道:“陶子雨,你想好要买什么种子了吗?”

      陶子雨抬头看向杂货店老板,眼睛一亮。

      “老板,你这里一直售卖种子,肯定知道作物成熟之后能卖多少钱吧?”

      “这个要看作物的品质。”杂货店老板回答:“我这里也回收各种作物和山货,品质好的产品价格肯定比品质底的产品价格要高不少。”

      “作物还有品质之分?”

      “那当然了。你正常种植,每天浇水种出来的作物就是普通品质的,但如果每天施一遍肥,从作物开始种植到收获,那么种出来的作物就会变成优质品质。优质品质的作物价格是普通品质作物的三倍。”

      “那这几种春季作物,普通品质的能卖多少钱?”

      “普通品质的芜菁是60金币,土豆也是60金币,包心菜是80金币,春豌豆是50金币。”

      知晓了这几种作物的售卖价格,陶子雨开始慢慢计算。

      “现在是春季第五天,离夏季还有25天。全部按照种一颗的收益来计算。如果种植芜菁,可以种6次,成本是120金币,售卖价格是360金币,利润有240金币。”

      “土豆可以种4次,成本120金币,一次可收获1-3颗,按一次收一颗的价格计算,可以卖240金币,利润是120金币。但如果取中间值,全部按2颗计算,可以卖480金币,利润就有360金币了。如果特别幸运爆了3颗,赚的钱更多。”

      “包心菜可以种3次,成本120金币,可以卖240金币,收益120金币。包心菜的选项可以淘汰。”

      “春豌豆种植之后到春十二可以成熟,之后每三天可以收获一次,一共可以收获6次,加上成熟那天收获的1次,一共收获7次,价值350金币,成本是60金币,利润有290金币。错过今天就没办法收获7次,之后任何时候的收益都只会低于240金币了。”
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    作者有话要说:
    发现前面人物等级写错了,已经更改

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