[综]带着饥荒模组穿越

作者:猫小酸
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    第 66 章


      饥荒358天,秋季。

      顾希蓝建立于洞穴的营地已经稳定下来。

      她在建立营地前,把地底世界的大部分地形探清了,这才为营地选好址。

      地底世界分为许多不同的地形。

      第一种地形就是地下森林区,前往地面世界的入口处就在那里。整个地形覆盖着浅绿色和深绿色的地皮,白天会有自然光。大部分兔人屋都集中在这个区域。

      第二种地形则是蘑菇林,地底的蘑菇大部分都以树木的形式出现,偶尔会有一朵朵的蘑菇长在地上。蘑菇林分为红蘑菇林,绿蘑菇林,蓝蘑菇林以及混合蘑菇林。

      第三种地形——沼泽,和地面的沼泽一样:沼泽里有芦苇、触手和蜘蛛。

      第四种地形是蝙蝠洞,蝙蝠洞里有不少的石笋和蝙蝠。她曾见过蝙蝠站在地面上睡觉,像一把紫色雨伞。蝙蝠会主动攻击其他生物,它的攻击力有20点,血量50点。通常一遇就遇一大堆,所以还挺难缠的

      第五种地形是石虾窝,石虾是一种可被雇佣的特殊生物。它的生命高达3600点,伤害足足有90点。只要用矿物就能收买石虾,获得一枚高武力值的打手。可是石虾走得太慢,而且会主动变回石头睡觉,它的可控性太低。

      第六种地形是荧光果区,黄色的泥泞平原长满了荧光果。这处地形有少量的石笋和落单的兔人屋,以及蜗牛。蜗牛住在尖壳蜗牛壳中,绿色的圆柱形上有许多尖刺,看上去像一把巨型狼牙棒。尖壳蜗牛和圆壳蜗牛都从这里生成,他们会主动吃地上的矿石,排出黄色的蜗牛粘液。

      第七种地形苔藓区,这个区域生长着大量的苔藓,有池塘、啜食者和发光的裂缝。苔藓是个好东西,和浆果的属性差不多,但生吃会扣10点精神值。最最最好的地方是它相当于一个蔬菜单位,完全可以靠它来烹饪需要蔬菜单位的料理。

      啜食者就是一颗黑色毛球,它的嘴巴内部和舌头都是紫色的。这是她觉得最恶心吧啦的生物,它会快速地滚动,主动跳起来张大嘴巴包住你的整个头部。原本装备在头部的矿工帽被啜食者换下,这种寄生动物还会疯狂降低宿主的饥饿值,只有重新装戴头部装备才能换下啜食者。

      如果说啜食者只是为玩家带来心理上的折磨,实际未有任何危险性的话。那发光的裂缝则完全相反,看上去无害的裂缝实则是最危险的存在。

      一到远古暴动期,裂缝发光的范围会逐渐变大,一些暗影怪物就会从裂隙里跑出来。一旦被这些影怪发现,就会成为仇恨目标。直到度过了暴动期,这些影怪才会自动消失。

      顾希蓝曾经有幸试过被五六只影怪追着跑,那滋味太酸爽了,怕是老坛酸菜面也比不上。

      苔藓区还有一种很危险的生物——洞穴蠕虫,洞穴蠕虫相当于地面的猎犬,它们会定期从地底钻出来攻击玩家。洞穴蠕虫是紫红相间的巨大长虫,它的头顶有一颗发光蓝莓。在苔藓区定居的洞穴蠕虫不会主动攻击玩家,它们看上去就是普通的发光蓝莓。但如果你采摘了这颗平平无奇的蓝莓后,洞穴蠕虫就会现出原形疯狂攻击你。

      顾希蓝觉得蠕虫比猎犬还要难缠,一是它的属性高——生命值900点,伤害75点,二是因为洞穴的环境很不适宜战斗。她遇到蠕虫后,通常都会选择逃跑,拉开一定距离后就能摆脱这群家伙。

      第八个区域——月亮区,这个区域长着月亮蘑菇林。月亮蘑菇有别于其他的蘑菇,就这么生吃可以回10点精神值,反倒是煮熟后会倒扣12.5点的血量,倒扣10点精神值。

      月亮区是让她感觉不舒服的区域,待在这个区域会让她的脑袋强制紧绷,一丝都无法松懈。保持极度的清醒,实际上很折磨人的心智。原本的精神值会转换成启蒙值,启蒙值的图标是蓝底加一颗红色眼睛。

      启蒙值和精神值应该是同一个数值,月亮区会让启蒙值不断上升,等你离开月亮区后就会发现精神值同样回满了。

      可以恢复精神值的地区,在黑暗的地底世界完全就是神器,可问题是这里有一些白色的虚影。虚影会主动攻击人类,虽然不会造成任何伤害,但是会让人提升启蒙值且行动缓慢。连续被击中几次后,会强制进入昏睡状态。

      总而言之,这个地区是她最不喜欢的,不过她还是仔细地探索了这片区域:

      小玻璃绿洲,小型瀑布冲击着池塘里的月亮玻璃矿。如果开采便会得到月亮碎片,暂时还不知道这玩意儿用来做什么。

      球状光虫,会飞的荧光果。采摘位于月亮区的荧光果后,荧光果居然没跑进她包里,而是变成飘来飘去的球状光虫。

      裸鼹蝠,长着猪鼻的黑色老鼠??

      蘑菇地精,看上去是穿着芭蕾舞裙的大土豆。蘑菇地精会释放月亮孢子,孢子会自动爆炸对人造成伤害。

      月亮区的尽头有一条小路,这条路被石头塞住了。顾希蓝暂时不打算敲掉石头进去看,因为她感觉里面可能很危险。

      第九个区域是猴子区,紧接着猴子区的就是远古区。她想要的破碎发条机器就处于远古区,她建立基地时也是考虑了这一点。

      苔藓区,猴子区和远古区是连在一起的,这三个区域都不适合居住。苔藓区有啜食者和裂缝,猴子区则是有数不清的猴子,这些猴子会一直跟在人后面,只要把东西放在地上就会被猴子捡走。最麻烦的是,暴动期时猴子就会变成暗影猴子,主动攻击人类。

      换言之,如果她要进入远古区,必须要先摆脱那些猴子,而且还要选在暴动期后的时间点进去。因此,她也做好了长期争斗的准备。

      她原本想把基地建在苔藓区外的荧光果平原,但是平原距离猴子区实在太远,不太方便。她只好把苔藓区里里外外地检查一次,最后才找到一处没有裂缝的平地。她现在的营地就建立在这里,没有裂缝,远离猴子,还有一堆苔藓等着她采摘。

      顾希蓝站在营地中央叉腰,她环视一圈,确保无事遗漏后,决定上地洞。薇洛不适合突破猴子大军,她必须上去换一个角色才行。

      ——

      温蒂是最好的选择。面对这种小型的群居生物,阿比盖尔是占据上风的。

      顾希蓝更换角色后,带着阿比盖尔回到洞穴。阿比盖尔刚刚被召唤出来,还未升至满级,所以顾希蓝不急着前往远古遗迹。她选择去蓝蘑菇林采摘一些蓝蘑菇,蓝蘑菇生吃可以回20点血量,但是会扣15点精神值,不过吃一个熟的绿蘑菇正好能补上损失。

      携带着一大堆蓝蘑菇返回营地时,顾希蓝居然在荧光果平原看见一个椭圆形鱼缸,里面有一条红色的金鱼。她蹲下身,轻轻地碰碰鱼缸,鱼缸的名字叫做‘星空’。

      顾希蓝把星空捡起来,黏糊的啪嗒声从身后传来,她往后一看——原来是一只略带红色的泡泡鱼,泡泡鱼吐出蓝色的舌头,头上挂着一个小灯笼。泡泡鱼没有攻击的意思,它安静地待在原地看着顾希蓝。

      这个该不会是地底版的切斯特吧?(狗箱无法带进地洞,所以切斯特一直在地面留守。

      顾希蓝好奇地碰了碰泡泡鱼,泡泡鱼的名字是哈奇,打开哈奇里面果然有9个格子。她思考了一下,然后决定用百科查询哈奇的详细资料。如果说狗箱可以升级,那眼前的小鱼可以吗?她很好奇。

      哈奇的基本属性和切斯特一模一样,哈奇有两种形态——河豚哈奇和音乐盒哈奇。转换成河豚或音乐盒形态都必须满足一个要求,那就是先放入荧光果。只要放入荧光果,哈奇头上的小灯泡就会发光,随后再把长矛或独奏乐器发入哈奇中,哈奇就会转变形态。

      哈奇和切斯特不一样,哈奇不会消耗长矛或独奏乐器转变形态。比如说河豚哈奇,只有在哈奇受到伤害时,长矛才会消耗耐久对敌人造成30点反弹伤害。平时,长矛是不会自动消耗的。荧光果也是,它会按照正常的速度丧失新鲜度,玩家可以随意将其取出。

      河豚哈奇的能力是反弹30点的伤害,音乐盒则是消耗独奏乐器的耐久度,拥有恢复40点San值的精神光环。

      回San值的能力确实有点厉害。只不过独奏乐器不算便宜,它属于魔法栏,需要金子、噩梦燃料和两块猪皮。

      顾希蓝摇摇头,先制作了一把长矛放进哈奇的储物格中,接着再把荧光果放进去。哈奇头上的小灯笼果然亮了起来,它拍拍自己的小鱼鳍,啪一声变成了绿色的小河豚。河豚胀啵啵的,身上还有锋利的刺,看起来怪可爱的。

      顾希蓝不准备把哈奇带去远古区,她回到基地把基本物质准备妥当后,带着满级的阿比盖尔准备先去屠宰一波猴子。她专门选了暴动时间去,因为它们会掉落额外的胡须。

      胡须对于顾希蓝而言一直都是珍贵的物资,这是制作肉块雕像的必备材料。在暴动时期打死猴子就能获得数不尽的胡须,她怎么能放过这个大好机会呢?

      顾希蓝带着阿比盖尔兴致勃勃地闯入猴子的领地,暗影猴子一见活物,敲敲胸膛就往顾希蓝冲去。她立即激怒姐姐,姐姐二话不说主动攻击暗影猴子,一对多的战斗就此展开。

      阿比盖尔果然是饥荒大陆的战神,一群猴子根本敌不过姐姐的AOE伤害,不一会儿就掉落了一堆物资:小肉、香蕉、噩梦燃料以及最为珍贵的胡须。

      但是,猴子区也有发光裂缝。从裂缝里钻出来的影怪正在一旁蠢蠢欲动,好在她尚未被影怪发现。

      顾希蓝继续往猴子区深处前进,直至猴子区的边缘。她上次也是探索到这里,便不了而之。反正姐姐可以解决这群猴子,不如……进去看看?

      地上发着红色的光芒,这预示着现在仍处于暴动期,平时是金色的。金色的地板只有在猴子区才能看到,这应该代表着远古文明。

      顾希蓝谨慎地离开猴子区,在前进的路上她同样看到这些奇异的地板,想必她的方向是没错的。

      远古区有许多破碎的铥矿墙,虽然布满了灰尘,但依稀能看出往日的奢华。

      顾希蓝只能靠着头顶的光芒,小心翼翼地前进。映入眼帘的是一个发光的金色雕像,它的下半身像虾,上半身则是不规则的头型。

      众所周知,雕像是可以被开采的。她的大理石就是从破损的大理石雕像敲出来的,那这个金色雕像会掉落金子?

      顾希蓝决定拿出镐子一试。

      连续敲了好几下后,金色雕像碎开,掉落噩梦燃料和一块铥矿。铥矿比金子看上去更贵,上面刻着神秘的花纹,像是一个艺术品。

      顾希蓝把战利品收好,带着姐姐继续前进。处于愤怒状态上的姐姐,会主动在四周探索,这反而为她括大了视野范围。

      凭借着姐姐,顾希蓝轻松打死一只发条马。可紧接着,黑暗中又冒出几个发条骑士。她还听到某种大型生物的冲刺声,大概是发条战车的动静。

      这里的发条生物未免也太多了。

      顾希蓝当机立断,带着姐姐逃出这片区域。却不巧遇上附近闲逛的影怪,影怪看到人类张牙舞爪地冲上去。顾希蓝不敢耽误,往来时的方向逃跑。

      中途居然还被发条主教的远程攻击击中了,想不到这里还有发条主教,这数量未免太多了。

      幸好跑得快,要不然怕是要被留在里面了。

      顾希蓝回到基地的第一件事情,就是制作肉块雕像。她决定要与远古区的发条怪们做长久的斗争,每天都去磨一只,迟早能磨死所有发条怪。

      当然,这个‘磨’也是要有技巧的。必须要一个个引出来,引得远一点,免得吸引过多发条怪的仇恨。

      顾希蓝花了不少时间在这上面,直到春天她才勉强把这部分区域的发条怪杀光。这或许只是远古区的一小部分,却用了她两季的时间。虽然中途她也有休息,毕竟冬天去打发条不是理智的行为,但这也足以证明远古的危险性。

      这中间,她因为操作不当死了几次。有时候是因为照明,有时候是因为影怪,更多的时候是因为发条怪的群体围攻。

      当然,这其中的收获是巨大的。铥矿、铥矿碎片、齿轮、各种宝石以及她最想要的烂电线,而且她还修复了远古科技塔,解锁了远古科技。

      顾希蓝还没搞懂远古科技怎么玩,于是单纯地修复好远古科技塔后,就不理它了。她现在最需要做的事情是——制作塔迪斯!
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    十四人的游戏
    作者的另一本文,偏正剧风~

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