拯救世界的仁王君

作者:拿铁不加冰
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      天空中布满了阴云,将整个天空都染成灰黑色。在似乎永远不会有阳光,却定时会有黑夜降临的地方,飞艇的螺旋桨划开一层又一层的阴云。这些可怖的阴云中不仅含有水汽,还有成分复杂的毒烟,以至于肉眼观测阴云外表,无法预测是否会下雨。

      飞艇的驾驶员在面前的操作盘上按了几下,滴嘟滴嘟地声音响起,屏幕上显示预计下一次降雨是二十七分钟后。

      “伙计们,加快速度了!”他打开对讲机的开关,“我们要在半个小时内返航至那苏利亚!”

      那苏利亚是距离他们目的地最近的补给点。

      虽说阴云降雨的范围并不会很广,但避开降雨是几十年来跑这条航线的人留存下来的经验。

      同在驾驶室的安全员催促后仓的人加快速度做物品分类。等关掉了对讲机,他才对驾驶员说:“我们只是去倒个垃圾,花不了多少时间,只要按照预定速度开到指定地点,不会有任何问题。”

      “这次出发得太赶了。”驾驶员抱怨道,“如果在起飞前就做好物品分类,那么直接飞到预定地点,倒完垃圾就可以直接返航。到底为什么一个月内飞那儿两次啊?”

      “这谁知道。上面的人决定的。”安全员耸了耸肩,“听说是几个大人物在狂欢会玩得过火了些。有些垃圾是不能留太久的。”

      “都是垃圾,有什么不同?”驾驶员嘟囔了一声。

      但他想起那些“猎人”们,又觉得拥有“能力”的人留下的物品,不是他这种普通人能够评价的。

      他操控着飞艇往预定的目的地飞去。视觉范围内那些像是会生出活物一样的“云”让他心生不适。他一边想着等多跑几趟攒够了钱就不开飞往“不可说地区”的飞艇,一边手脚麻利地做好开舱准备。

      飞艇越过沙漠地带,又越过乌黑粘稠的“河”,开进只有世界上少数人才知道的“不可说地区”。

      是全世界用来倾倒垃圾的地方,被认为是“不存在”的区域。

      飞艇悬停在半空中,舱门打开,大批看不出原本样子的被打包的“垃圾”哗啦啦从半空中落下来。几分钟后,垃圾舱门清空,悬停在半空的飞艇便关上了舱门,重新升空。飞艇消失在阴云上方,准备返航。

      而落下垃圾的“街道”上,原本的垃圾山更高了三分。

      看似杳无人烟,只有垃圾的地方,跑过几只畸形的老鼠。

      飞艇呜呜的声音逐渐消失,垃圾山附近突然出现了几个人影。他们从四方围住了垃圾山,在警惕地打量彼此后,身影飞快地冲上垃圾山,弓起背开始“寻宝”。

      垃圾山太大了,于是第一批来“寻宝”的人避开了其他人,只迅速地在新增加的区域里找寻食物或者可以用到的各种工具。

      但渐渐越来越多地人出现在这个区域。

      于是找到食物的人大部分都狼吞虎咽直接塞进嘴里,少部分找到“工具”,或者一些“武器”(锋利的贴片,或者其他可以用来攻击的用具)的人,则小心翼翼护着他们找到的物品,迅速消失在由不同垃圾组成的街道里。

      先来的人很快就有了收获,后来的人有些选择自行去垃圾山上寻宝,有些选择直接拦住已经有了收获的人。

      毫无克制地战斗就在垃圾山旁边爆发,鲜血横飞间,那些还在寻宝的人都不约而同加快了速度。

      垃圾,脏水,污渍,混合着路边原本就有的毒气与血污,让刚落下来的,“干净”的垃圾,也在很短的时间内染上了灰红色——虽然用干净来形容垃圾,本就不怎么恰当。

      仁王看着这一幕。

      这样的场景对他来说太超过,也太不真实了。

      再加上通过小屋的窗口看外面的场景,原本就像是透过监视器,或者TV电视。他几乎以为自己是在看什么付费电视台的限制级节目。

      这到底是个什么样的地方?

      仁王有些机械地往自己嘴里塞了个巧克力。

      这是之前活动积分兑换的小屋道具里面定时更新的。

      小屋道具只能通过活动来兑换。在去过系统来源的那个世界之前,系统活动是定时开启的,每四个月会有一次,通过完成任务获得任务积分,再用任务积分来兑换道具。

      仁王从前只觉得这种兑换活动没什么意思,奖励泛泛。他会在系统的帮助下去到其他星球,完成一些难度不定的任务,得到任务积分,而任务积分也只能用来兑换商场里存在的小部分道具,比如体力瓶,又比如小屋的特殊家具等等。比起那些积分可以兑换的东西,去其他星球的那些经历不是更宝贵吗?

      仁王更看重在不同星球冒险的经历,便也不吝惜积分。

      自从他升入国三,本身的网球技巧提升,他就不怎么用有一定副作用的体力瓶了。小屋道具倒是每次活动都会换一个主题,会有跑马场,巧克力喷泉,烤年糕机器等等契合主题的特殊家具。

      活动积分无法累积计入下一个活动,不兑换也是浪费,因此仁王每次完成任务后都认认真真将积分能兑换的道具全部兑换掉,那些特殊家具就都堆在了小屋的仓库里。

      几年前他去过了系统来的那个宇宙,完成了系统背后拉斐尔的执念后,系统便不再定期开活动了。

      也可以理解成系统“升级”了。

      从前存在于系统里的拉斐尔的执念消失,拉斐尔本人并不直接操控系统,于是仁王拥有了系统的操控权。自那以后,就没有定期的任务了。只要系统积攒够了能量,仁王可以自由选择是否去其他世界冒险。

      具有特殊主题的家具,自然也没有了。

      仁王从前只将小屋当做野外的休息区域。在他练习剑技,加入鬼杀队,杀鬼的那个世界里,夜晚要翻山越岭,又无法确认安全与否时,他就会进入小屋,从仓库里选一款喜欢的床,好好睡一觉。

      小屋里有一些可以提升五维实力的道具,但这些道具等级升满以后就不能再升了,在他本身五维数值超过一定标准后,小屋道具的增强效果也越来越弱。当初的体力瓶也是这样,当他本身的体能越来越强,体力瓶也就不再有用了。这些提升实力的道具一直放在小屋里占据道具位,仁王没有动它们,却也不像一开始那样勤勤恳恳积攒升级需要的金币,一旦升级就会去球场上仔细体验升级带来的实力提升。

      小屋似乎成了系统里一个颇为累赘的功能。至少在几天前,仁王还没进入这个世界前,是这么认为的。

      而现在……

      仁王食不知味地吃完了巧克力。巧克力喷泉下一次“吐”出巧克力是在四个小时以后,产出的巧克力有恢复体力的功能,效果比不上体力瓶,算是鸡肋。仁王也只是将它当做填饱肚子的食物。

      家具放入仓库以后便不再有特殊效果。仁王需要食物,因此他将巧克力喷泉留在原地,又从自己的仓库里找了找,找出可以烤年糕的烤箱。

      他去自动贩卖机里拿了一罐牛奶,喝到一半时看到小屋能看到外界的“窗口”中,一个看上去才七八岁大的小孩被另一个十多岁的少年扭断了脖子。

      他顿时有些反胃。

      这个世界太危险,也太挑战人的底线了。

      明白这一点的仁王,稍微克服了一点挑食症。他不喜欢巧克力,也不喜欢烤年糕,但仓库里能“制造”食物的只有几种家具,他只能全摆出来,用这些家具来维持自己在这个世界的基本生存。

      小屋里的东西他是可以使用的,但除了网球拍和网球以外,其他东西并不能带出去。这对他来说反而是安全保障。仁王暂时没有离开小屋的打算。他又看了一眼“窗口”,在意识里去联通系统“客服”,也就是理论上系统的制造者拉斐尔。

      拉斐尔的执念消失后,他没办法实时与拉斐尔联系,但拉斐尔在系统里留了一个通讯接口,是类似邮件的窗口,可以通过这个窗口给拉斐尔留言。

      自从来到这个世界后,他就给拉斐尔发过许多“邮件”,但目前未收到任何回复。

      系统是界王神为了维护宇宙和平和发展制作的“试验品”,目前能用的成品只有仁王拥有的这个,界王神自然会保护仁王,这个通讯接口便是仁王生命安全的保障之一。

      仁王也可以通过通讯接口与拉斐尔沟通系统的“更新”。

      拉斐尔是流落到这个宇宙的仅剩的那美克星人,系统是拉斐尔仿造龙珠的愿望实现原理制造的能量交互道具。

      真正的龙珠,在七颗齐聚后可以召唤神龙,实现愿望。不管是时光倒流,还是死而复生,对龙珠来说都可以实现。

      但系统就没有这么强大的功能了。从星球中收集的能量一部分会用来滋养仁王本身,保证仁王的生命安全,另一部分则会通过系统功能,比如穿越不同星球,又比如完成仁王的心愿等方式重新释放给星球。这是健康的能量循环方式,系统内部包含的龙珠不会再分散,也不需要漫长时间吸收能量并重新聚齐。而作为代价,仁王所能实现的心愿有一定限制。

      去往不同的星球,完成星球所在的其他人的“心愿”,让星球能量交换速度加快,激发星球本身的活力与潜力,这边是仁王作为系统宿主的“职责”。
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    作者有话要说:
    开文啦!
    因为第一部成绩很好所以开了第二部,但是非常忐忑,因为综漫类型算是我的苦手……
    总之当做练笔,会认真完成这个作品的!
    不会有第一部那么长,预计就三四十万字吧ORZ主要世界是猎人(只是想写),穿插鬼灭(爱消失了所以没太多灵感),网球世界成年线(原创一下仁王称霸网坛的故事),和其他想写的作品(大概就头文字D了,想看仁王赛车,死神有点犹豫,因为很喜欢斩魄刀这个设定)一起。这篇文没有一个很确切的主题和主线,又是快穿式写法,所以写到差不多的时候就会收尾。
    并不是有天赋的写手,写了这么多年这么多作品,也算是感受到了自己的进步,同时也感觉到了自己的极限。很感谢从一开始就一直在追我的文的读者们。
    前几章会将第一部的基础设定也重新概括一下,包括系统的一些设定也会进行修正,玩过RB的朋友们应该会比较容易理解系统的设计,没玩过的可以直接将小屋当做随身空间!系统本身的功能其实只剩下穿梭世界,随身空间和许愿了XD
    以及提前预警:感觉我写文真的很不有趣,是种田叙事风格,没什么起伏波动,这些年只学会了如何激情写比赛,激情打架的技巧还没完全掌握……猎人前期部分节奏会比较缓慢,也可以当成是复健。我的文好像开头都比较无聊的样子ORZ

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