我靠做NPC修仙[全息]

作者:冬半暖
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    经验=能量


      在南山逐渐沉入梦乡时,楼上的东篱也是盘算一天的收支——

      除了杂货铺里的货物,他初始资金100银币。

      然后今天一天,杂货铺里的货物卖出了152银币355铜币,扣除成本费102银币125铜币,净赚50银币230铜币;

      可他今天发布的所有任务,赚的经验才1W+,可支出的经验足有20W+,支出金钱有55.6个银币。

      幸亏中晚两顿饭加成了5w多的经验,他今天做了12道食物,每道食物也奖励了1w经验,才不至于亏损太多。

      东篱有些头疼地揉着额头,有些不明白地问太初,“我今天一天的盈利,不管经验还是金钱,为何都是个负数?”

      别人忙活了一天,等级至少四五级了,他还是0级不说,还倒欠着几万的经验,都不知道说什么好了。

      太初声音幽幽地在意识里响起,[这得问您自己呀!]

      东篱扪心自问了一下,“我自认为没有做什么亏损的生意,系统为何扣我那么多经验和金钱?”

      太初直接弹出收支详情给他看,[您自己看吧。]

      东篱仔细看了看,才明白,“给玩家的经验和金钱等任务奖励,全都是从我账号上扣的?”

      [对呀!]太初解释,[是您交给玩家的任务嘛!酬劳当然您给。所以我才建议您,不要老发布一些您任务程序里没有的任务给玩家做。]

      东篱默了默,倒是不认可,“我不让玩家帮忙寻食材药材,就没法炼丹做食物卖钱,也就没法练习烹饪或制药的熟练度。靠杂货铺那点微薄的收入,根本没法提供足够的资源。所以,前期的投资是有必要的。”

      太初默不作声了,倒不是不认可,而是在它认知里,它主子是珍贵无比的科学家,以前需要研究什么,都是整个国家甚至整个世界提供他所需要的资源。

      而现在,居然为了五斗米而折腰,辛辛苦苦地做食物一个铜币两个铜币地辛苦去赚。而它却废物一般地一点忙都帮不上,它难过到自闭了。

      东篱倒没指望过他帮忙,他自己早有成算,“放心好了,顶多亏个三五天,就能回本盈利了。”

      太初也知道按照游戏给NPC的设定按部就班的话,手里根本攒不了资源,闷闷地“嗯”了一声,[有什么是我能帮上忙的吗?]

      东篱听它慢慢愧疚的语气,轻轻莞尔,“我想问一下,游戏里的那个经验是如何产生的?又是怎样的一个运转机制?”

      铜币银币什么的虚拟货币他能理解,但是经验他没看明白是哪种规则。

      [这颗星球上空气里不是充盈着灵气吗?玩家和NPC身体里都有个掠夺灵气转为能量的程序。杀怪、采药、饮食、修炼等活动,无论做什么,都会掠夺外界一定的灵气。]

      东篱听得立马明白了,“这似乎跟在修真界,修士修炼吸收灵气转化为自身的灵力一样?”

      [对,就是一个原理。那程序其实就是仿造修真界里的灵根,等吸收够一定的灵气,激发开启灵根后,玩家们就能检测到灵根,开始步入修炼了。这个仿造灵根,就是您当初最主要的核心研究。]

      东篱听得颇感神奇,上辈子的他脑子到底是如何长的,居然能仿造出灵根,还能研究出灵根运转作用的原理?

      “那玩家需要吸收多少灵气才能激发出“灵根”?”

      太初扫了眼游戏内部设定资料,[游戏里设定的是玩家至少到10级才能激发出灵根。]

      “10级?”东篱回想了一下升级机制,“那需要100多亿的经验。对了,这经验跟灵气是什么关系?”

      [经验在游戏里,其实就是灵气转化成能量的单位。玩家或NPC吸收来的灵气转化成多少能量为己用,就是自己获得多少经验值。]

      东篱大概听明白了,“那升级所消耗的能量去哪了?等级只是主脑系统的虚拟设定,还是确有实物或者说实际作用?”

      [玩家或NPC的经验也就是能量,攒到一定的量,就会升级。升级所消耗的能量,其实就是能量作用到自己身上。所以每次升级,每个人各方面的属性数据都会有所提升。]

      [说白了,就是用能量强化自身。这不是主脑系统随便虚拟的设定,这是实实在在作用落实到每个人身上的。]

      “哦。”东篱比较疑惑的是,“那光是10级就需要一百多亿的经验?再往后,那所需要的数据都是天文数字,是不是需求太多了?”

      [您当初为了精密核算各种数据,这经验值是按照灵气的最小单位精算的。还有就是每个人吸收来的灵气转化成的能量,玩家和主脑是五五分,NPC和主脑是一九分。所以,这经验值的数据就显得有些庞大。]

      “嗯?”东篱听得微怔,[自己吸收来的能量,为什么要跟主脑分成?]

      [因为主脑需要能量运行啊!这游戏那么庞大的系统,保持运转需要的能量自然不少,这就相当于公民纳税吧。毕竟,因为游戏主脑系统这个平台,大家才能在这里修炼不是吗?]

      这倒也说得过去,只是,作为NPC的东篱表示有些不公平,[那为什么NPC的分成那么少?]

      [当然是因为NPC没人权呗!而且,也因为玩家在地球星那边本来就付出了游戏仓和点卡的成本,游戏最终目的更是为了玩家早早修炼升级,自然不会收取他们太多的能量。而NPC只是AI程序,留有够维持程序正常运行的能量就行了。]

      “这样啊。”这也说得通,东篱想了想,又提出了一个疑问,“既然NPC只是主脑的一个程序,那为什么还要设置角色、修炼、任务等面板,要NPC主动赚取经验升级?自动的不是更省事吗?”

      [那是因为,NPC除了纯粹的AI智能之外,还有真人NPC。]

      “真人NPC?”东篱微愣,“这是何意?难道是跟我一样的存在?”

      [差不多吧。]太初解释,[就是由已死去的人所捐献的意识和AI结合。所以所有NPC的终端都跟玩家的终端系统一样,都有角色升级设定,是为了方便以后投入生命已逝的真人意识。]

      东篱闻言若有所思,“那就是说,如果这种真人NPC也修炼到分神期重塑身骨,那就等于变相的复活?”

      [是的。所以这种真人NPC想要在游戏里活着甚至活过来,就必须努力为主脑赚取灵气提供能量。这样既能留住强大的精神力意识体,也能为这游戏提供廉价的劳动力。]

      [不过对那些已经失去生命的人来说,能再有活命的机会,再廉价哪怕是免费劳动力,他们应该也是非常乐意的。]

      [而且您应该最清楚,精神力越强大的人,越容易修炼到分神期,这项移民的成功率就会大大增加。这是件双赢的事。]

      这个确实,东篱微微点头,终于搞明白了这经验就是能量,升级也就是吸收能量强大自身,其实就跟修真界修炼的原理一样。

      那这么说来,他要比玩家更努力地刷经验升级才行。

      可是……东篱伸手,看着自己小麦色的粗糙手,这不是他自己的身体,而且他的存在也不能让主脑察觉。

      这情况也就是说,他现在是黑户,以后没资格享用地球星那个“人造生命技术”,他只能用修真界里的手段重塑真身。

      所以他现在拼命努力地赚经验升级,基本等于白干活,最后所有的能量都归于主脑系统。

      东篱默了一瞬,心里就有了打算:他现在还是尽快赚钱,才能雇佣更多的玩家到处去给他收集重塑真身的材料。有了真正的生命体之后,再好好打算修炼也不迟。

      思及此,东篱吹灭了灯,“休息吧,明日还要早点起来做吃食卖。”

      说起这个,太初就情绪低落地“滴——”地一声,自闭休眠。

      因为心里惦记着事、也因为睡得早,第二天早上不到五点,东篱就醒来起床了。

      去柴房拿柴做早餐的时候,发现南山四仰八叉地睡得没心没肺。可能是前一天实在累呛了,睡得格外沉,还轻微地打着酣,被子都给踹掉了一点。

      东篱轻手轻脚地过去给他盖好被子,没有吵醒他,转身去了厨房准备早餐。
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    作者有话要说:
    东篱:睡得跟猪一样~^(* ̄(oo) ̄)^
    南山:需要小老板的早安吻才能醒~(⌒_⌒;)

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