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亚德炎
然而现在正打BOSS,由不得想太多,流木很快调整好了状态,全神贯注于闪避塔拉的火柱上。
BOSS的织炎火柱伤害高控制足,相比于魂火技巧性较多,有很大的不同。
魂火判定考验玩家对于游戏的充分了解,让玩家在玩游戏的同时体会玩法的趣味,避免陷入一味无技巧的操作攻击中。不同与此,织炎火柱则是为了消耗玩家血量,考验玩家走位,而设置的第一阶段难度门槛。
火柱持续时间并不算十分长,期间分有两次持续爆发,每次十秒左右。
总的来说,塔拉并不是什么特殊的隐藏BOSS。
再怎么样,也只不过是一个单人本,难度高也不至于达到刻意为难的地步。即使这条支线,可以说是整合20级的最佳能力和零失误操作的条件下,才能通过的支线任务。
但那也必然是二十级能够刷过去的关卡,加上他们现在有两个人,本身就削弱了关卡的难度。
这就好比如果单人伤害来算,BOSS需要打半小时。但如果两个人那么时间就远不止15分钟,因为玩家之间的技能可以相互策应,双方也可以通过走位让BOSS空掉普攻和牵制仇恨,以达到在最短时间之内解决掉支线BOSS 的目的。
火柱爆发这20S时间并不算长,不需要特地消耗塔拉血量。
这时候两人只需要注意自身走位。在期间或格挡躲掉塔拉的指向性普攻火球术,或走位躲过火柱。当然,能在拔刀斩冷却时冷不丁给塔拉来上那么几刀,以达到间隙中消耗血量那自然是更好。
林嘉婧的身法不需要担心,流木既然敢来打塔拉,那自然也是有两把刷子的。他操作和走位自然是极为流畅精巧,火柱爆发了两次,两人愣是一次都没中过,估计塔拉要是个玩家这会儿已经开始砸鼠标了。
林嘉婧和流木等火柱过去,心照不宣地直线朝塔拉冲了过来,两人配合着天击跟着银光落刃把BOSS按在原地,技能一个连着一个砸向塔拉。
这时是消耗塔拉血量最好的时机,她不会再次释放魂火,依然是持续之前的火球术夹杂陨石,达到消耗玩家血量的目的。
总的来说,塔拉之前那些技能都只是为了这个目的,并不是寻求一击必杀。
因为真正的杀招,才是最令玩家望而生畏,以致于放弃这个副本任务的是塔拉红血之后的——亚德炎!
说那时,那时快——
两个暴力输出不间断的连控技能,伤害是非常恐怖的。基本上每人连个二十多个技能,塔拉就已经正式进入了红血状态。
塔拉被两人直连到残血,这时候也是出离愤怒。她高举手中的五角V字型魔杖,从浮空地脚底向外不断延展出繁琐隐秘地咒语纹路,血红色的暗纹流光浮动呈圆形向外扩展。
流木见此,大声喝道:“红血了!注意全屏技能!”
塔拉吟唱咒语时处于绝对的霸体状态,任何技能都无法打断此时BOSS的读条。玩家只能干瞪眼地看着塔拉无风自动的吟唱咒语。
片刻后,风云突变天空渐渐沉了下来,忽而色调骤变为暗红,仿若与周围的景致连成一片,糅杂在天际相交辉映连成一片。焦土之上,只顷刻间便已然遍布诡谲地橙光明灭不定,四周皆是弥漫着正潜伏未出的危机。憾人摄心、震慑空明,恍至地狱阿挪!
亚德炎无物自燃乘势而起,以塔拉为中心向全地图遍布纹章的区域扩散,摇曳的火焰随风而动,张牙舞爪地火焰也仿佛一个狂妄地转成了黑色的织炎,一朵朵向身周吐出火苗肆无忌惮地不停延展,仿佛要将周围一切碾碎吞噬化为灰烬。
饶是林嘉婧,现在也只有一个办法——
那就是躲。
亚德炎的伤害判定与牧师30级的技能神圣之火极为相似,五秒内的持续伤害,伤害在每秒内递减。
不存在任何物理的攻击,因此无法格挡。系统判定为自然火,也无法用招架抵挡。释放出去后,无论有没有命中对手,都会在释放的位置保持五秒的燃烧,而这技能只要角色触碰上去,技能依然会全效发动。不存在火焰灼烧三秒,就只受到三秒伤害这一说。
但作为系统BOSS的红血技能,怎么可能那么简单。
亚德炎与神圣之火自然不光是颜色不一样,它并没有神圣之火的区域限制,那是极为变.态地全屏放火。塔拉这行为要到现世那就是放火烧山,牢.底坐穿地的真实写照。
林嘉婧因为之前调整走位躲过陨石,恰巧脱离了BOSS火焰的安全区,现在只能不停后撤。然而即便这样,因为BOSS仇恨落在她身上的缘故,她这边遍布的火焰也是最多最广的。
流木看见林嘉婧脱离了安全区,好似自己身处险境一样焦急地不行,立刻提醒到:“老大,BOSS身周有一段真空区,我们靠近塔拉打!”
不说林嘉婧现在对流木的称呼无力吐槽,她那里会不知道自己被亚德炎追着跑。但是这前后顺序得理一理,恰巧她仇恨值过高,如果不躲陨石估计连亚德炎都见不着,直接被陨石追着连控砸死了。
塔拉仇恨一上来,进展到现在下落速度越来越快,也越来越多。
依据这陨石到现在的变态下落速度,仇恨在林嘉婧身上至少她能躲过去。她可没兴趣考验队友的手速和操作,就像之前乘风而立那次。万一一个失误,这次塔拉的伤害并不是开玩笑的,GG了那就白白浪费了之前打了10多分钟的BOSS了。
林嘉婧在流木之前就已经在观察四周的地形了,但是这附近只有盆地,并没有真正的地形可供落脚施展二段跳躲过亚德炎,又顺便拉近与塔拉之间的距离。
以她现在和BOSS的距离,前跳是绝对不够的。而连突刺作为位移技能,只能平行位移。
所以说现在只有一个办法——
林嘉婧提高手速,一个前跳跃起,接着竟然直接在空中施展连突刺,强拉了一段位移。接着主视角一转,背对着BOSS在触碰一朵亚德炎之后,立刻后翻滚。
不说空中连突这种极其考验手速的操作。这后翻滚相对于前跳位移更长,但是要背身盲跳到准确位置难度不是一般的大。
不可思议地是,这么长的一段火海,她愣是硬生生在几秒跨过,并且只在触及亚德炎时瞬间跳走,只换掉了1/4的血条,解了被亚德炎围困的绝境!
经过之前那次,流木对于林嘉婧的操作已经见怪不怪,总之他是没可能做出来就对了。
因此他毫不吝啬地夸赞道:“老大强啊!”
林嘉婧度过这次危机,也松了几分心神回应道:“你这什么称呼啊。”
“嘿嘿,那当然是腿上挂件的称呼!”
林嘉婧笑了笑也没说什么,神色稍整接着说道。
“玩笑话等会儿再说——我们现在在BOSS亚德炎的安全区内,好在这期间BOSS不会再释放火球术,但攻击时必须要控制好塔拉的击退角度。
这区域只有200码范围,我们两人相互推怪,连招顺序一定要相对掌控好。否则塔拉只需一个技能就会失误被打出安全区,到时候我们要接着输出就必须踏过亚德炎。这次任务必然失败!”
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