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游戏设定
启示录
這是我自己為自己寫的,看了多了,坑也多了,實在感覺有些遺憾,所以就自己動手咯,這其實也是大多數人給自己的理由,然而坑還是越來越多了……
本文不存在坑不坑的問題,當然也沒有“更新”這兩個字喲,想到哪里就寫到哪里。
以下是本文游戲背景:
1.此游戲參照《貝克街的亡靈》設定,當然沒有柯南也與福爾摩斯無關,只是游戲方法類似。
2.游戲地點為架空都市,于是什么都是可能存在的喲,遵循一句話:存在即合理。
3.此文不是推理,不是科幻,不是武俠,也不是言情……雷的同志們,請看好繞道喲。
4.……呃,還沒想到啦。
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这里高楼耸立,耀眼的阳光折射在透明的晶石窗上,熠熠生辉。然而,那些被人们所遗弃的黑暗角落,就不是表面上那样一个和谐的存在了。腐朽和肮脏不仅仅是外表,甚至连心灵也被逐渐侵蚀。
我们不需要拯救者,上帝的原罪不需要别人的施舍。黑暗的臣民终将破生于黑暗。
空掠过一丝无声的痕迹,高速飞行的人们不会低头俯视这个糜烂的城市。清风也拂不去的梦靥。
朋友们——
欢迎你们来到“羅生之都”!
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本文游戏设定:
(待补充)
Ⅰ.玩家有等级显示,但经验条隐藏,技能依照熟练程度自动升级,能力不限,技能从NPC处习得或玩家自创,部分种族技能由隐藏任务获得;
Ⅱ.装备从NPC处购得或玩家自创,装备有等级之分但无等级限制(即依照此类装备熟练使用程度得到最大发挥),高级装备由隐藏任务获得或宗师级(高级工程师、高级炼金术师等)玩家创造;部分装备有种族限制;
Ⅲ.任务有级别限制,从低到高:G级、F级、E级、D级、C级、B级、A级、AA级、3A级、S级、SS级,SS级以上为隐藏等级,需特殊事件获得;
Ⅳ. 物品等级从低到高依次为:红,橙,黄,绿,青,蓝,紫,获得比例成倍递减;
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这的确是写给自己的文章,所以进度完全没有保证。
再加上自己明天开始第一份工作,大概每天花在路上的时间是3-4小时+,米办法,工作的地方离偶家很远呢。
关于此文,是偶的第一次尝试。喜欢的朋友要多多提意见和建议哟,偶会努力改进的。
此外,偶觉得自己实在没啥写文章的天赋,这次也算是自娱自乐吧。大家随意看看即可。
谢谢。