穿越修仙做女主

作者:岁月已成回眸
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    差点被遗忘的成就系统


      而刚刚还沉浸在草药分拣之中的木桢,则被忽然出现的系统提示音震到丢脸自己手中还在分拣的药材。这几日沉迷解决周琰师父的问题,竟然无心忘记了生活技能之中鉴定这一项,除了有NPC的教习,秘籍修炼之外,还有就是自己领悟了。气质,鉴定术初级是要求接触一万株药草、矿石、装备等,继而习得相应的分支;而再升级鉴定术,则分别要能识别一定数量的原料。以药草分支为例,从初级升级至中级要识别一千种药材,且其中需要包含十种中级药材;从中级升至高级则要识别一千一百种药材,需包含二十种高级药材;高级升至大师级则要识别一千二百种药材,需包含三十种大师级药材;大师级升至宗师级则要识别一千两百种药材,三十种宗师级药材。而这宗师级药材,才是绝无仅有,就连所谓的宗师级丹丸,最多也是一两种宗师级药材为主,而多味大师级,高级药材做辅助。而这宗师级技能付出的多得到的也越多,一个宗师级鉴定师除却摸清自己所鉴定的分支的原料之外,更兼之融会贯通,以药草分支为例,达到宗师级鉴定师则能一眼辨别眼前药材不说,更兼之能看懂起药理属性与搭配方式,也就是说,宗师级的药草鉴定师在理论上不仅能看出某种药材现在通用的所有丹方及效用,还能根据相关属性原理创造全新的丹方,十分有益。
      至于木属性感知力,不仅更擅长感知药草从而增强制药的成功率,而且还对木系法术有增幅作用。毕竟,能够更好的感知元素,才能更加准确的加以利用,以修习相关法术。
      今日一趟,确实是收效颇丰呢。
      习得了鉴定术,木桢手上的工作就变得轻松起来:将挑选出的蕨类植物放至受伤过一眼,便清楚的分出止血蕨和普通蕨类。不过,这普通蕨类可不像木桢原来想象的那样简单,因为一眼望去,这普通蕨类竟然都是问号,着实奇怪。于是木桢又拿起被自己丢在地上的杂草,名称却是杂草无误。
      一般而言,玩过游戏的都知道,如果你对一个玩家,NPC或者怪物使用鉴定术只看到了几个问号,多是你鉴定的物品级别高于你的级别。而这么算来,这种普通蕨类有可能是中级或者高级药草呢!也许到了相应的级别自己就能有所察觉了。木桢不再纠结,干脆把这些普通蕨类都收入空间中。
      之后,木桢将挑选出的止血蕨按照比例与水配合制作起止血丸来。这是,木桢才有空体会自己学习的系统制药术所开的金手指。对于修习制药术而言,最重要的莫过于药材的配比,而直接影响丹药品级的则是火候的大小,可以说这两者缺一不可。其他人修习制药术,莫不在于品味药材具体用量和火候的大小与炼制时长,只有这两者相当精准才能炼制一丸丹药。而木桢的系统制药术却不是。就药物具体用量而言,比如止血丸需要止血蕨粉末三钱,配以一钱的水,而木桢磨出的粉末有二两,则系统固定每次制作消耗粉末三钱水一钱,共能制作六次;就火候而言,有的药材要使用猛火短暂炼制,有的则需要小火慢慢炼制;而在系统眼中,制药规定药草所受的总热量即可,在制药界面有个读条,而读条完成则代表炼制结束。由于控制了所需要总热量的多少,药总是能炼成,区别在于需要猛火短暂炼制的药,而用以其他方法炼制,药品等级则由极品开始下降,可能变为中品或者下品的品级。如果这个设定太复杂的话,系统制药术最重要的优点则是:没有失败。
      而这一点,恰是到了大师级乃至宗师级制药师最为梦寐以求的。制药级别越高,对药材的材料和火候的要求也越高,多种药材有一种稍微操作不当便失之毫厘,谬以千里。因此丹方等级越高,能炼制成功的药师越是凤毛麟角。而有了这金手指,光是节省下来损耗的药材,就不是一个小数目。
      于是,怀着快乐的心情木桢第一次完整的制作了止血丸,奖励经验200,又制作了五份止血丸,其中还有两颗完美品质,没份50点经验;三颗普通品质,每颗30点经验,今天一天收获390点经验,加之前十天获得的260点经验(创造药丸100点,每颗药丸获得2点经验),成功升级至初级制药师,收获匪浅。
      将所炼制的止血丸交给周琰是否,满意的看着对方的惊讶目光。其实想来也容易理解,若是不凭借任何手段,就如同前几日的木桢一般,即使寻到分辨方法也不能毫无差错的将两种药草区分开来,而所有的止血丸炼制到完美品质,正是意味着毫无差错。
      这个所谓的毫无差错也确实震撼了周琰。扪心自问,自己被誉为一代天才,达到中级制药师三层,一一辨别这些药草也并非易事,只是,这孩子虽有几分天分,这几日看来又是有恒心能成事的,偏偏坏在这为人不善上,那木栀的毒……如此惊采绝艳,让周琰仰望的存在遭此毒手,又令周琰心狠起来。学不成不要紧,只是不能为祸他人啊!
      木桢敏锐的感觉到了周琰的情绪变化,兴高采烈的态度像是被泼了一瓢冷水。木桢心中自是明白,这十日的时间内,说来自己并未从周琰那儿学到些什么。怎样研磨不损害药性,怎样的火候有利于成丹,这些周琰一概不教,只是布置分辨止血蕨制作丹药的任务,而制药师多伴有专门的学徒进行识别和初加工的过程,因此这些训练可以说对于木桢毫无作用。前几日沉迷挑战任务而不再细思,可并不代表木桢习得鉴定术达到制药初级后还愿意在此浪费时间。看来,自己之后如何修习制药术也是个问题。毕竟,这可是自己目前的唯一灵玉来源呢!
      用过晚膳,天色也逐渐黑了下来,木桢就待在自己房间之中略微规划了起来。目前要事,一则是等丹药房送来苦枳叶后,开始着手刷一下自己的制药等级,另一则是将自己的全属性提升起来。毕竟有了全属性,自己的安全也是多了一份保障。更主要的是,自己能通过猎杀魔兽之类的增长修为,而修为光是靠修炼得来实在是少的可怜。幸好,自己当年为了照顾极个别所谓的心软玩家,也为了增加游戏可玩性,有了济世菩萨的设定,不过可惜,开服已经一年多了,这个极度考验玩家想法的成就还没有人做出来过。
      以前的RPG游戏,NPC多担任发布任务的职责,而小怪和boss则都是挨打刷经验的存在。而济世菩萨这个成就,则是通过玩家隐藏的善恶点来达成的。杀死一只怪扣除一点善恶值,而打败了怪物选择释放或者驯化则增加一善恶点,十点起计,也就是说要连续释放或者驯化十只怪物才能开启善恶点系统。而更恶搞的是,驯化不同夜守也会带来不同效应,比如你驯化了一只狼,狼吃了一定数量的羊会扣除你的善恶点,而如果你驯化了一只屎壳郎,则有可能因为清理环境而能获得善恶点……
      “主人,还未触发的成就小喵这里现在是不能查看的,不过呢,主人,小喵刚刚为你查看来已经触发的其他成就哦!主人快夸奖小喵!”小喵一副不可一世的语气,用尽量严肃的语气开口,“主人,你刚刚触发成就:第一位鉴定师,奖励指定习得一项鉴定技能,请在药草,矿石,食材,布料,丹药,法器,菜肴,服饰及其他之中选择一样;你触发来第一位制药师成就,奖励可成长性炼丹用具一套;触发第一位沟通者成就,奖励金木水火土光暗属性亲和度各+10,触发第一位木的传承者成就,奖励木属性亲和度+10,上限增加10%。”
      被幸福砸晕……木桢此刻脑中唯一的想法。毕竟,在游戏中这些成就奖励分散开来虽说作用很大但是不至于影响平衡,以奖励的全套炼丹材料为例,现在游戏中唯一的宗师级制药师就是凭借这套工具达到的。可是如果以为玩家生活技能与战斗技能都独一无二,还是算是有些破坏平衡来,而木桢现在,可见未来,在成长潜力上,算得上百里挑一了。
      在生活技能之中,共有锻造,制药,缝纫,烹饪四种,锻造对应着的鉴定为矿石和法器,等级越高就约需要强力的法器;制药对应着的鉴定为药草与丹药,其中丹药又有回复类(补血,补蓝等),治疗类(如木栀所需要的固元丹及易筋伐髓丹此类)以及特殊用途类(如可以提升结丹成功率的结丹丸等);缝纫对应着的鉴定为布料,服饰鉴定,其中服饰多担当防具作用,也有少数带有攻击技能,从东皇远手中得到的冰丝软甲便是缝纫的产物;最后,烹饪对应的鉴定为食材和菜肴,一些特殊魔兽,妖兽的肉经过特殊处理会产生个别效果,如广泛流传的千年玄龟的血,普通人喝一口就能延年益寿。从目前的情况看来,至少每项生活技能的第一位想来都属于自己了,光是可成长的用具就大有裨益。
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