游戏公司巧合秘录

作者:叶*******溯
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    巧合五:同谋


      德智游戏所制作的游戏为啥能火?
      其实道理很简单,因为她们深刻的研究了当代社会粉丝的心理。
      那就是虐,用某个叫男性如何泡妞的教程来讲,女性天生是“抖m”。所以你得虐她,越虐她,她越开心。
      其实对于女性玩家亦是如此,你越让她们得不到,她们就越想要。你越不理她们,她们一开始想得是“你是不是有难言之隐”,这样她们就会你说超级多的好话,然后脑补一堆好话安慰自己。其实真相很简单,你只是“看不起她们”而已。
      掌握了这种心理的德智游戏,于是就开始装死模式。毕竟大规模偷懒洗稿别人的文章,“借鉴”别人的曲子,在这个网络高速发展的现代社会,要想不被别人知道是不现实的。毕竟“希望云云”都能被照搬古画,更何况是文字上的东西?所谓东窗事发,就是这个意思。
      与太极国和香蕉国的曲目相似终究暴露出来了,德智游戏知道现在一定要装死,毕竟歌曲抄袭不是耳朵像就可以实打实判断的。这点小问题,德智游戏当初在构建的时候,就想到了结果。不过披露“存在抄袭”的微博转发率一千都没超过,德智游戏觉得这件事情不足为惧。
      只要有个人说“现在歌曲雷同那么多,像一定是抄袭?这准是看游戏火了来蹭热度的,大家别理他们。”于是乎大部分玩家们就接受了这个解释,毕竟这个时代为了蹭热度真是无所不用其极。而极少数玩家因为心怀质疑,而选择脱坑。
      然而,接下来有个大v发布“制作人”里的剧情洗稿调色盘。同时,bgm的问题也因为这件事情再次暴露在聚光灯下,这回一下子就捅了马蜂窝。德智游戏有些慌,因为大v意味着高曝光率高流量,这可不比当初曝光bgm“借鉴”,那个小打小闹的,如果不控制好,玩家流失率会高很多。德智游戏虽然表面还是“装死”模式,但是也做了一些准备。那就是一开始准备的“文学系”大触。
      只要先在粉丝群里派个人加以挑拨,就说“这些都是大众梗,每个人拼拼都是差不多的,不存在抄袭。”“bgm如果不扒谱,就证明不了抄袭,而且编曲不存在抄袭这一说。”
      不过,让德智游戏没想到的是,粉丝中早就有人先出了这口气。为啥呢?因为她写了这个游戏的同人。
      这话从何说起呢?这个游戏不仅仅给游戏公司带来经济利益,给玩家带来如大
      麻般的快感,更多的是有很多人想通过“同人”这一手段,一跃成为网文大触,绘画名家。
      “同人”是一个创作者可以利用,最快最火的手段。可以说,在如今渣博上,很多网文作家,画手,乃至作曲家等都有借“同人”之势一炮而红。这可以说是用最低的“投资”,达到最高的回报。
      如果这个游戏涉及到当今“谈抄袭色变”的问题,那么她们苦心孤诣,写了那么多字,画了那么多画,一夕之间成为一沓废纸。好不容易被捧上神坛,受到游戏粉丝追捧,从而收一些忠实粉丝巩固自己的势力,然而就是因为“抄袭”要被拉下来。
      而且拉她们下来的还是一位大v作家,她们的心情很复杂。究竟如何复杂?下回分解!
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