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游戏王DM时期[尚肖卡组]
怪兽卡:
骑士幼体·多路兽
星级:3星 卡种:调整怪兽
属性:地 种族:兽
ATK:800 DEF:700
效果·调整:一回合一次,指定自己场上一张【骑士】卡,本回合这张卡与【骑士】卡的等级上升至9星。这个效果在对方的回合也能发动。
骑士幼体·无名者
星级:4星 卡种:乘方怪兽
属性:水 种族:战士
ATK:1900 DEF:1000
效果·乘方::使用这张卡进行方程召唤时,只能召唤【骑士】怪兽。
①:当自己的场上有【骑士】怪兽存在时,这张卡从手卡特殊召唤。
②:使用这张卡进行方程召唤的那只怪兽,仅在被召唤的本回合内,不能对其发动任何魔法·陷阱·怪兽的效果,并且效果无效后破坏。
③:双方不能对应这张卡的①效果发动魔法·陷阱·效果怪兽的效果。
骑士幼体·兹巴兽
星级:3星 卡种:调整怪兽
属性:光 种族:龙
ATK:1000 DEF:1000
效果·调整:一回合一次,本回合将场上的一体【骑士幼体】的等级下降至1星,一体【骑士】的等级上升至9星。这个效果在对方的回合也能发动。
编外骑士·杜兰达兽
星级:9星 卡种:调整怪兽
属性:光 种族:圣骑士
ATK:2500 DEF:2100
效果·调整:①:这张卡上级召唤成功时,召唤的本回合这张卡不能进行攻击,破坏场上的一张卡。
②:可以将场上·墓地中的【骑士幼体·兹巴兽】除外,这张卡从手卡·墓地里特殊召唤,使用这个方式召唤成功后,对方场上所有表侧表示的怪兽全部送去墓地。
③:这张卡不会成为对方效果的对象。
骑士幼体·汉克兽
星级:3星 卡种:调整怪兽
属性:地 种族:龙
ATK:1000 DEF:500
效果·调整:这张卡根据表示形态的不同效果也会改变。表侧:攻击力提升900。里侧:防御力提升700。
皇家骑士·杰斯兽
星级:9星 卡种:调整怪兽
属性:光 种族:圣骑士
ATK:2800 DEF:2000
效果·调整:①:这张卡上级召唤成功时,召唤的本回合这张卡不能进行攻击,除外场上的一张卡。
②:可以将场上·墓地中的【骑士幼体·汉克兽】除外,这张卡从手卡·墓地里特殊召唤,使用这个方式召唤成功后,除外对方场上所有魔法·陷阱卡。
③:这张卡不会受到对方魔法效果的影响。
骑士幼体·巫师兽
星级:5星 卡种:调整怪兽
属性:暗 种族:魔法使
ATK:1700 DEF:1800
效果·调整:这张卡根据召唤时表示形态的不同效果也会改变。表侧:从卡组·墓地中将一张【骑士】魔法加入手卡。里侧:从卡组·墓地中将一张【骑士】陷阱加入手卡。
皇家骑士·杜纳斯兽
星级:9星 卡种:调整怪兽
属性:炎 种族:圣骑士
ATK:2800 DEF:2000
效果·调整:①:这张卡上级召唤成功时,召唤的本回合这张卡不能进行攻击,对方不能发动魔法·陷阱卡。
②:可以将场上·墓地中的【骑士幼体·巫师兽】除外,这张卡从手卡·墓地里特殊召唤,使用这个方式召唤成功后,无效并破坏对方所有的魔法·陷阱卡。
③:一回合一次,当对方发动卡的效果时,可以将自己除外区的两张【骑士】卡返回卡组洗切,那张卡无效并破坏。
骑士幼体·剑道兽
星级:3星 卡种:调整怪兽
属性:风 种族:战士
ATK:1000 DEF:600
效果·调整:①:这张卡通常召唤成功时,选自己场上【骑士】卡数量的场上的魔法·陷阱卡返回各自手卡。
②:这张卡被卡的效果破坏后,从除外区将一张【骑士】卡加入手卡。
皇家骑士·剑皇兽
星级:9星 卡种:调整怪兽
属性:光 种族:圣骑士
ATK:2400 DEF:1900
效果·调整:①:这张卡上级召唤成功时,召唤的本回合这张卡不能进行攻击,破坏场上的一张卡。
②:可以将场上·墓地中的【骑士幼体·剑道兽】除外,这张卡从手卡·墓地里特殊召唤,使用这个方式召唤成功后,对方场上所有里侧表示的怪兽全部送去墓地。
③:这张卡只要在怪兽区域存在,不会受到对方陷阱效果的影响。
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