各世界设定

作者:漫天云舞
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    埃罗亚设定


      职业
      法师,牧师,骑士,战士,弓手,盗贼

      物品
      普通灰,稀有白,珍贵红,传奇蓝,传说紫,史诗银,神话金,还有一个特殊橙

      装备
      10防具(上衣,裤子,鞋子,披风,头部,护腿,护手,护臂,护肩,腰带)10饰品2武器(主手副手)
      普通灰,稀有白,珍贵红,传奇蓝,传说紫,史诗银,神话金,还有一个特殊橙

      任务
      普通白,稀有红,珍贵蓝,传说紫,神话金,还有一个特殊橙

      副本
      分做四种难度:天堂,普通,困难,深渊

      钱财
      铜,银,金(联邦信用点与金币1:1兑换)
      100铜=1银,100银=1金

      声望/好感度
      仇恨,敌对,厌恶,冷淡,中立0,友好,尊敬,崇拜,仰望
      友好为一千,尊敬为一百万,以此类推
      冷淡负一千,厌恶负一百万。以此类推

      军衔
      士兵,士官(上中下),尉官(上中少),校官(上中少),将官(上中少),元帅,大元帅

      战斗时的颜色数字
      红(致命伤害),白(治愈),黑(中毒/负面),金(增益魔法),绿(普通伤害),蓝(要害伤害),紫(暴击),橙(致残伤害)

      埃罗亚世界-克利德大陆
      三大帝国:与巨龙结盟的洛克坦,魔法诞生地的托斯顿,历史最悠久的亚兰提斯
      两大圣地:德希斯-各神殿的所在,阿贝森-各职业公会总部所在

      玩家用联邦公民身分登入游戏,一人只能有一个账号,杜绝了开小号的可能
      一人只能创建一个角色,可以删号,但第一次删号重建必须支付1万信用点,并且得过七天才能重新建号(可用信用点来减少等待时间,一天要1万信用点),第二次过14天,付2万信用点,减少一天1万,以此类推

      NPC/怪
      NPC/怪分为两种,一种是独一无二型,这类有着高度智能/属于自己的精力/个姓/名字,一旦死了会对游戏造成很大影响;另一种为大众型,这类又分生物型、逻辑型,前者是非人形态的怪/NPC,后者指人型怪/NPC,这一类型即使死了也没关系,系统会再弄出一个来代替他的职位/功能

      NPC/怪又分
      人形—见习/普通/精英/传奇/传说/史诗/神话
      非人型—分无魔力的野兽与有魔力的魔兽
      魔兽又分普通/精英/传奇/传说/史诗/神话
      除此之外,还有特殊型的NPC/怪

      进入游戏后可选择一种信仰,每个信仰可给玩家不同好处
      种族最初都是人类,可选择血统1—8,到60级后才可以藉由血统唤醒任务觉醒种族血统
      进入游戏时,每人有背包20格(可迭加相同物品100),仓库100格(可迭加相同物品100,可以用金币开启,一格一金币,开启后每天要给保管费一格一金币),没有钱,除服装外还有一样物品/技能(依职业不同)
      十级以下有新手保护,玩家不可攻击
      依照职业不同,玩家还会有不同知识,这些知识是需要玩家自己看/记的,不是像鉴定术那样的技能,这知识对于游戏有很大的帮助
      脱离战斗时魔力/血量一秒以1%的速度恢复,战斗时不恢复
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