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主上招式汇总
幸村领域:这个大家应该都熟悉,就是让对手打过来的球出界。
tornado:在对手接球时,让他的拍子旋飞出去。
Lucky:一般为比赛的最后一球,先让小球在球网上滚动,给对手希望,然后毫不犹豫的落到对手的场地上。
灭五感:同网王中不同,这里的灭五感虽然也令对手失去意识,但却是为了激发对手的潜能。算是幸村为了后辈创造的。
共鸣:双打专用,可提升与同伴的默契,而且预知对手下一个球的出现地点。
绝对零度:在对手接球时,视对手实力而定,让对手整个人摔倒或是让对手的右手无法动弹。
零度:绝对零度的降级版,就是个打酱油的,不用太在意。
梦境:一次性招数。同新网王差不多,就是让对手在幻觉中赢球,但在现实中是没有意识,无法被唤醒的样子。
虚无:只要未被对手察觉,就可多次使用。精神陷阱只是一个诱饵罢了,如果幸村实力足够,就算不用任何招数都能令对手陷进去。(终极的半成品)
迷宫:一次性招数。由三重基本幻觉组成,对手的实力决定循环几次基本幻觉。
终极:虚无的完成品,可多次使用。在一盘结束后令对手醒来,并让对手误以为是他自己挣脱的幻觉。然后在下一盘一开始便再次令对手陷入幻觉。
虚无和终极的区别就在于:如果被对手察觉,那么虚无就不能再用了。但终极却是主动让对手察觉,就算对手意识清醒,也能多次将其拖入幻觉,直到比赛结束。
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