[
收藏此章节]
[投诉]
文章收藏
游戏规则
杀手:以杀死警察与医生为目标。一局可以杀害一个玩家。
警察:以杀死杀手为目标。一局可以鉴定一个玩家。
医生:以救治平民为目标。一局可对一个玩家进行扎针复活。注意:医生只能复活当局被杀者。若正常人或医生自己被扎针两针,则当场死亡无法救治。
平民:以票决杀手为目标。一局可以票决一人。只有平民在杀死杀手事能与其调换身份。
法官:以主持游戏公正为目标。法官能操纵系统随机选择玩家进行票决战,也能在票决时分给予十分隐晦的暗示。
人数:18人
杀手:5人
警察:3人
医生:2人
平民:7人
法官:1人
第一局:混战。先以抽签进行人员安排,安排完毕后杀手、警察、医生之间自动形成即时语音队伍。法官可在3个队伍之间自由来回。所有人进行5分钟的重新生成。以杀人数,被杀数,连击数等各项评定等级。此等级不对外公开,只有队伍内部可知。等级按中弱强弱强分。同样,根据等级每个人将拥有自己的号码,但号码只在票决时候出现,不会与职业身份进行连接。
第二局:回合开始。
此游戏最多持续5回合。杀手获胜条件为杀死警察和一升中任意3人或杀死5个平民以上。警察获胜条件为杀死3个以上杀手或使平民存活3个以上。死者没有遗言。
杀手有1分半的时候选择被害者。被害者选定以后将由第一杀手与被害者进行5分钟的完善1VS1对决。若被杀者将杀手杀死,被杀者将与杀手将身份对调。
警察有1分半的时候选择嫌疑者。嫌疑者选定以后将由第一警察与嫌疑者进行5分钟的完善1VS1对决。若嫌疑者弱于第一警察,他将暴露身份与号码。反之亦然。
医生有30秒的时候选择治疗者。治疗者选定以后将由第一医生与治疗者进行5分钟的完善1VS1对决。若治疗者弱于医生,他将被迫往身上扎针。反之亦然。若医生选中当局已死亡对象则不用进行PK。
前三项PK会随时打乱。当前三项PK完成后,公布被害者号码及是否有玩家被扎针。每个玩家有1分钟的思考时间和30秒的独立发言时间,顺序随机。发言时间结束后有30秒供所有人进行票决。
被票决的玩家可以自行选择2个队友或令系统随机选择2个队友。系统将在其余玩家之间随机抽取1个与其对抗的玩家,并让该玩家自行选择或系统随机抽取另外两个玩家进行10分钟完善3VS3对决。若随机抽取的玩家输给被票决玩家,该玩家将替代被票决玩家进行票决。同行玩家不受此条规则限制。
法官可知晓一切事件及个人的身份职业号码。但法官也有被选择的权利。若被选中,法官将被迫参与PK。
注意:所有玩家之间,除了队友其他人一律不得向别人透露职业身份号码等个人信息。即使猜出了也不可以任何方式完全公布。绝对不能在票决期间说出任何人的身份职业。如有违者将直接判决死刑。
插入书签
- -花了好长时间酝酿的东西总觉得还是有哪里不健全……
亲们有意见要积极提出啊~
但……后面的好像都没人看- -