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第 1 章
如今越来越多的ACG作品加入到悬念技巧的运用行列当中,所谓盛行的便是“一点铺开到一面”,线索的这一端牵在主人公手中,而另一端便隐藏在尚未大白于天下的黑暗墙角里,这时故事便可以顺藤摸瓜般地开始了。而这种格式中,“过去”又堪称被玩弄最多的桥段,并且一传十十传百连用途都要量变引起质变了。
其实道理也很简单很易懂。就时间论来讲,未来虽然不一定在逐渐减少,过去却总是在慢慢积累增多的,甚至可以决定未来,而且具有几乎绝对的连续性——当然,有时在悬念的作用下这种连续性会遭到刻意的破坏,从而制造扑朔迷离的情节效果,主角们摸爬滚打将过去与现在贯通,待到故事整个铺开之时,一般距离完结也不会太远了。如果从塑造论角度出发,根据常识能够探知的便是一个人的现状主要是由过去决定的,俗话说好奇心害死猫,吊胃口的作用在这里可以被发挥到极致,绝大多数故事并不会在开端就将所有背景都用注脚安排得详细周密,而是只露一斑给人窥,至于到底这只豹子长什么样,就看你的好奇心有多旺盛,想象力有多丰富,发散性思维中总有一条能与真相贴边,当你欣喜地发现自己的某个揣测被后来的情节所印证而抓住这条毛线头发誓死缠滥打下去直到把这人看得真真切切时,那么恭喜作者已经钓到一条上钩的鱼了。这两方面便是过去的基础功能,过去越复杂,情节就能越微妙,而人物也能更加饱满——阅历是在不经意的一举一动中闪现的。扩充一下的话,过去还可以编制出足够宏大的假场面,创造富丽堂皇的故事框架。
实例:
1.情节效果
(1)大友克洋《Memories~她的回忆》。很明显从标题上就能看出主旨,以21世纪初女高音歌唱家艾娃的回忆为大背景,以汉兹等人在玫瑰形航天器中的搜索为情节路线,找到一张照片,发现一个掉落地板的八音盒,如此循序渐进将众人的回忆纷纷挖掘出来并与艾娃的记忆加以混合,华丽的外衣被层层抽丝拨茧,最终露出隐藏在最深处的悲哀与伤痛,结合人性对痛苦过去的本能回避而将人类的微妙情感升华。
(2)渡边信一郎《Cowboy BEBOP》。斯派克和杰特的过去被简单地形容为“曾经加入过宇宙中的黑道帮派/任职警察”云云,失忆的菲的阅历干脆毁于关卡爆炸注为“不详”。但如果故事仅仅是四人一狗重复着拿不到赏金的辛苦牛仔工作就会变成无休止的单元剧,幸好他们的过去总是适时地跳出来搞搞暗示做修饰花边,拿着日本刀的神秘男人,偶尔出现在斯派克梦境中的金发女子,昔日的同事与女友,欺骗过自己感情的通缉犯……最终再来一个幕后大引爆,这才诞生了Fifman所说的“完美的结局”,不然连战都不战的人们又何从挥一挥手离去、何从辉煌一次呢?
2.人物效果
(1)安倍吉俊《灰羽联盟》中的砾。虽然影片是以女孩“落下”的角度讲述关于成长的故事,“砾”却是落下心灵成长的重要引导因素,两人隐隐约约的相似点使她们成为一对最亲近的灰羽,而砾无限温柔的外表之下隐藏着的颓败与黑暗面也逐渐暴露,这一切无庸置疑是缘于她的过去。几乎瞬间来到这个世界的落下对砾的过去一无所知,什么样的过去造就了现在的砾是她最想探索的问题,观众通过落下的眼睛寻找答案,而砾的多方面形象也在她的探索下丰满起来。
(2)浦泽直树《Monster》中的诸位。无论是约翰、妮娜、葛利马等来自511幼儿之家的孩子们,还是天马、伦克、吉列等被绞入这场混乱中的普通人,他们的性格都直接被经历所影响。尤其是警官伦克,他的主观意识体现得非常抢眼,“天马必须是犯人”这一点完全左右着他的行动,只因为在他的过去中,绝对正确的信念是支撑他人格的基础,加上妻离子散的私人生活使他在案件中产生对重新建立自信的迫切渴望——可以看作“他不得不为自己建立自信”,伦克的主观式裁断才得以表现得淋漓尽致,如果读者能尽量多从他的角度考虑问题,应该可以理解这个人的铁血是怎样造就的。
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