最美不过

作者:雾十
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    夏季开赛第九场:


      信战这款游戏的玩法,用最简单的方式来理解就是把它分为两部分——

      前期快乐农场,
      后期塔防战争。

      在快乐农场阶段,每个玩家都会诞生在一片黑暗里,只能看清楚自己周围的一点地图,整体视野十分狭窄,需要先创造出简单的家园基地,由此生产出各种兵种与补给,其中负责探索地图的侦察兵会不断向外围扩散,一点点点亮玩家的视野。

      侦察兵分很多种,在过往的游戏里,不管什么地图,只要等到经济足够,就能生产出可以开着宇宙飞船肆意遨游的尖精侦察,探索起来十分利索。

      如今……

      在WFPL的赛场上,大家只能看着徒步行走,裹着麻布的侦察兵小人,缓慢驱散黑暗,宛如小区大爷遛弯。

      能急死个人。

      不过,参赛的双方事先都有过心理准备,倒也没有特别焦急,这样的缓慢给了他们更多专注基地,制造生产其他东西的机会。

      不同的战队不同的玩法,但最基础的版本就是,五个队员一个指挥,一个近战,一个远攻,一个基建,以及一个治疗。选手们分工明确,各行其事,从落地就开始进行主基地与分基地的建设,不断扩展地图,直至通过和队友的不断交流沟通,分辨出彼此的坐标方位并会合。

      一个好的坐标师,可以让整个队伍的工作效率提升至少百分之五十。不巧,Cthulhu的副队CCgood正是其中翘楚,素有“联赛第一坐标师”之称。

      几乎每场比赛,都是Cthulhu最先会合,无一例外。

      最快,自然也就掌握了更多的主动权。

      全员报点到了第二轮,CCgood几乎已经调整好了全队的拓展方向。从观众视野的全地图上可以清晰看到,Cthulhu全员的探索边界正朝着彼此缓慢但坚定地不断靠近。

      为了增加游戏的观赏性,观众在初期也并没有太强的上帝视角,能看到的只是比选手更多的全地图角度。但只有选手点亮的部分是清晰的,其他地方同样是一团黑雾。不过也因此,观众反而更能清晰地看到,代表了Cthulhu全员的不同的五个光点,是如何一点点变大,并在一片黑暗里准确无误地开拓的。

      主持人正在大致介绍Cthulhu的基建情况。

      “处在较为中心的点的老乔,把所有的精神力耐值都用在了全力建设主基地上,显然已经完全放弃了探索,只等队友来会合了。这是个典型的Cthulhu玩法,谁都可以成为主基地,谁都可以胜任任何一个位置。他们没有定数,有的只是因地制宜。”

      现在来说就是老乔的位置最好,他的出生地就变成了主基地,队长陈野则顶替了老乔的常规位置,勤勤恳恳地生产起了医疗后勤。

      Cthulhu战队超强的运用,就得益于此。

      他们初期在确定了主基地,各自建造了一部分刚需兵种后,就会用少量的士兵防守,去疯狂扩张,建造一个又一个的分基地。

      一旦点连成线,线组成面,几乎就可以宣告对手的死期。

      Cthulhu并没有因为对手是一群平均年龄超过35岁、精神力有限的大叔而小看他们,至少是给足了对方尊重的。

      精神力的耐值和上限,决定了基地可以同时产出多少东西,以及指挥得动多少士兵。

      陈野火力全开时的大军压境,是至今全联赛都没有办法超越的经典。

      “让我们来看看HongHuang战队的情况如何了,虽然叔叔们精神力不够,在建造速度与建造花样上没有我们大宇宙队多,但毕竟叔叔们人生经验丰富,我还是对他们有信……”主持人的“心”都没有来得及说出口,就被切换过来的地图震惊了。
      十个选手会被随机到不同的地方。一般来说,除非产生某两个敌对队员的遭遇战,否则地图上是不会显示他们和对手的距离的。

      只会显示这一个队的分布情况。

      如今,HongHuang全队就都在东一榔头西一棒槌地瞎探索,并没有形成一个有意识地靠近的方向,宛如单打独斗。

      只看HongHuang全队这么各自为政、漫无目的地扩张,哪怕再不懂游戏的人,也会觉得不OK。没有驰援,一旦遇到敌方队内互有联系的两人,那就是被包饺子的下场。这么搞,是想主动送上去给敌人逐个击破吗?

      很快,主持人和观众就发现,这样肆意的各自发展,竟不是HongHuang最应该担忧的问题——他们没有指挥。

      就,队长Ace像个战争狂人,有经济了就生产作战兵,只生产作战兵,近战、远攻、骑兵各种兵。他脸上的兴奋,就犹如一只被关久了的猛兽终于下山了,兴奋搓手,只想找人打一场,根本不开发任何农场矿场用来补给,他士兵的下场看上去只有饿死一条路。

      而与之相对的,就是副队顾祈年,他好像深受之前休闲游戏快乐农场的影响,专心致志待在原地搞基建、搞发展,奔着种地的目的就去了,拉都拉不回来。

      一副“种田使我快乐”的沉醉模样,全然忘记了他还有一场比赛要打。

      【哈哈哈哈哈哈哈教授,这真的不是开心农场,虽然这份专心经营的乐趣,我也懂。】
      【教授:打仗是什么?不存在的!看我的农民有多少!看我的粮山有多高!看我的矿场……教授根本就是一个黑心矿主啊,连续工作不停歇,这个操作我也搞过,真的快乐。】
      【强烈建议信战加个偷菜系统。】
      【偷菜是什么?】
      【我的教授啊,好惨一男的。】

      HongHuang战队其他三人也是各有想法,发展得奇奇怪怪不说,还会浪费通话时间,互相交流,攀比。哟,你已经有三十金了?我,三百,打钱!

      就反正,真的很快乐。

      在Cthulhu战队的言哥和CCgood已经会合的时候,HongHuang全队在各自快乐。
      在Cthulhu的K神陈野已经主基地就位的时候,HongHuang全队依旧在各自快乐。
      在Cthulhu四人喜相逢的时候,HongHuang……

      主持人已经放弃继续吹HongHuang的比赛技巧了,为了各位霸总的面子着想,他也不好意思说他们这么瞎瘠薄玩,说不定中场就输了,只是转而介绍起了HongHuang这个名字的意义。

      “就是洪荒的拼音,早些年流行过的一个中原神话体系,传说盘古劈天,身化大地,就有了洪荒世界。”

      有眼睛的人都可以看得出来,一旦Cthulhu五人彻底点亮地图,HongHuang就真的只能等着被一波带走了。这就是对民间队伍的一场“屠杀”,虽然大家知道老年队肯定会输,但没想到会输得这么惨,这么快。

      【唉,虽然,但是,毕竟HongHuang全队经验不足,又精神力不够,只能慢悠悠地一点点进行……】
      【希望叔叔们心态是真的好,只要Cthulhu五人会合……】
      【欸?怎么回事,Cthulhu现在的第五人始终没有会合?这不像是Cthulhu会有的风格啊!】

      掉队的是Cthulhu的赵诚,他是一员十分稳健的老将了。但是现在,这员老将,却遭遇到了已经秣马厉兵许久的HongHuang队长Ace。

      【碰巧吧?】
      【卧槽,我赵现在就是个手无寸铁的粮食补给站啊。】
      【万万没想到,我赵的脸比霸总还要黑。】

      很快,观众就意识到了,这并不是巧合。不知道什么时候,顾祈年的粮食种植基地,已经开发出了一条狭长的走廊,直接连通了Ace。

      Ace的士兵在即将饿死的最后一口线上,被顾祈年给奶上了!

      二打一,还是对方的粮仓……HongHuang全队的脸上,齐齐露出了庆丰收的喜悦。
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    第9章 夏季开赛第九场:

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    养大V殿的艰辛以及纠结(HP 第一篇)



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    不想吃修炼的苦,只想享莫名其妙的福。



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    娇妻攻X正常人类受



    宦官之后
    本文又名《他爹是大奸臣》、《无所谓,我爹会出手》、《小朋友的上学日常》



    来给他们凶一个
    追求完美主义、有时候又很小学鸡的魔王攻X寿命超长待机、宛如2G冲浪、树懒转世的精灵受



    哈哈哈哈哈哈哈哈
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    独钓
    拒绝内卷,人人有责。一条咸鱼在古代的故事。



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