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日本咒术与魔法物品
为了增加日本神话风格的趣味、而随便写下的房规。请在使用前取得KP的许可。
与攻击或逃跑这样的“主动行动”做区别,祝词、咒术相当于“其他行动”。基本上每回合只能咏唱一次。使用强有力的祝词、咒术的代价更大,学习条件也更加苛刻的。可以参考日本神话桌的“夜度”规则、使用超过一定程度之后会被神隐这样。
夜度的具体规则可以去seesaawiki上找到。
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●祝词、咒术的记忆方法●
祝词只能学到POW/2(向下取整)的数量。阅读古事记、日本书纪等神代记闻的原版,或是直接接触到神的意识便可以学会。也可以被经验者传授,但前提必须拥有对神佛的信仰心、认可超越人类之物的存在。习得的瞬间、就像是唤醒沉睡在自己之中的记忆一样,可以片面地理解神的力量。同样,使用祝词或咒术的力量时,必须有正确的认知。所以,无法用于诅咒从不相识的陌生人、无法在超出战斗范围内的远方使用。可以通过MP耗费来限制距离。
以下是根据各样的参考文献捏造的咒文,如果觉得有趣可以和KP商量学会:
★「镇魂之笛」
消费MP4,可以安抚悲伤愤怒的荒魂,使暴乱的灵魂也平复下来。
亡灵无法靠近笛声的范围内。另外还可以辅助请神、送神的神乐舞。可以发挥精神分析的效果、暂时抑制听者的发狂,不过,不能用于治疗和恢复理智。演奏需要花费3分钟以上,所以不能在战斗中使用。至少需要<艺术:笛 (60)> 的技能,使用时不需要投掷检定。
★「化形」
人外探索者使用,使用时以及之后的每6个小时消费1MP。从人的身姿返回原本样貌时不花费。HP变成0自动解除、死亡会变回人外的身姿。被识破原形的话,周围的人SC 0/1d4。
★「妖化」
与化形相似的技能,使原本有着人类样貌的调查员、变化成妖怪的模样。除了生来有着半妖血统的调查员之外,普通人类的调查员学习这项技能需要付出1d20的理智,并且得到相应妖怪的一部分身体组织(血液,毛发,牙齿之类的)施展咒术。
施展一次消耗1d6MP或1d6HP,只能在战斗中变身、行使妖怪的力量。战斗期间,从POW、INT、APP中合计最大减少5点,使STR、CON、SIZ、DEX中任意增加最多5点。探索者预先决定降低和提升能力、数值,并向KP申报。申报以外的更改不被认可。
此外,使用这个术法时,一切肉搏系技能都带有妖力,可以给予对象附魔伤害。此外,没有见过妖化的其他探索者需要SC0/1d3。
★「境界跨越」
如果模组有设定多重世界观的话。
可以消耗1d6MP,在境界暧昧之处移动到隐世、幽世这样的地方。
★「式神」
消耗1d4 SAN+任意MP制造式神,消耗的MP会成为式神的HP
★「灵视」
消耗1MP,术者可以看到常人所无法看见东西的存在
★「咒缚」
消耗1d6MP ,用充满魔力的符将对象其捆绑起来
★「黄泉归来」
一生中POW/5次(向下取整),拥有逆转生死的力量。
需要持有一定程度的<神秘学:神道>技能,只有POW16以上的人才能学会。
作为诞下众神的母亲、在黄泉迎来终结的女神,有着生与死之力量的伊邪那美命可以赋予自己的信者使死者苏生的力量。消费MP16,可以让□□死去的人复活。只是,死去时因□□腐烂而下降的APP不会恢复,死者复活时HP是1,永久丢失1POW,在模组中只能使用一次。
※因为复活系的技能非常邪道,所以想要使用的调查员最好跑过和黄泉相关的模组、如果能见到黄泉津大神、SC1d100生还的话,因为被女神所钟意所以可以借用神力,可以做出这样的假设。具体要和KP商议,不要做成新调查员携带的咒文。
★「结缘」
信仰大国主命这样的缘结神、消费MP6与对方结下缘分。
也许好感和相遇的几率都会上升吧。
需要知道对方的真名、而且是自己认识的PC或者NPC。对方可以做被动的POW对抗,如果进行对抗的PC或者NPC出于昏迷的无意识状态、己方能力值+2进行对抗。如果条件合适,也不一定是抱有恋爱情感的异性可以结缘。使用的时候需要宣言。想要和讨厌的对象进行「缘切」也要花费同样数值的MP。
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●魔法物品●
【御神水】
从神域涌出的水,清凉的水。MP回复5次。消耗品。
【替身纸人】
在宣言<庇护>的时候可以使用,承担4点物理伤害。消耗品。
【榊之耳环】
榊树叶形状的小金属耳环。感觉自己的魅力被磨练到了。
▽APP+1,任意艺术(绘画、舞蹈、乐器等)技能+10。
一度选择的技能是不能日后变更的
【狐面】
增加1点护甲。
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咒文请随意使用或魔改,但是请征求跑团KP的同意
想要使用祝词、咒术的人,请使用高POW角色,因为和历史、日本神话扯上了不少关系,所以玩家最好现实中也有一定的兴趣爱好。角色扮演最重要的是彼此宽容。
作者有话说
第9章 日本咒术与魔法物品