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eight
这个游戏的体验感特别的真实,类似于全息游戏的,但是技术会更加的先进,这个游戏是从建国开始到新中国的一个参与式体验式模拟人生类似的一款游戏。
初始的时间线设定是1949年到1960年,1960年到1963年,以及10年错误时期,然后是改革开放七八十年代。
这款游戏会尽可能的还原当时的生活场景,让人们更加身临其境的面临当时历史环境下的生存困境以及机遇。
开发的目的是为了让年轻人体验到那个年代生活的不易,生命的可贵,也尽可能的在生活中能够慢下来,去体验体验沿途的风景。
每个人都是随机出生在不同的家庭,有富有贵,命运的沉浮都掌握在自己的手中。
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这个其实才是真正的第二篇灵感,才想起来我原来写了两本,搞混了

不管了,就这样吧。从现在开始的时间线是正确的,接第一章,接回第二章的时候会有提醒的

(从第二章到第七章的都是第二本的,记录的时间很晚,大概是高三的时候,第一本及第一章和第八章往后是高一下半学期末到高二记录的)
这是一篇关于全息游戏的