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随笔2
工作也是从事设计角色类似的工作,最近发现的一个大问题是我对于角色的特征的认识都处在一个非常抽象的、不落地的阶段。
比如“圣父”这种比较大的性格概念,我很难去想到详细的:这个人经历了什么,这人说话谈吐是什么样的状态,走路是什么样的状态,他会有什么样的饰品……
所以经常做不完任务。
感觉最近的工作都没什么产出。
问了问身边的老师,现在能有的方法就是把有“圣父”人设的电影都看一遍然后总结不同圣父的共同点和不同点。
又比如“性感”“硬汉”“优雅”的人设,都是大概念,不同的“硬汉”有不同的表现,要怎么去细化呢我脑子里一团浆糊。
我是真的没招了。
写小说也是这个问题,解里尘和阿清的性格停留在一个比较概念性的阶段,感觉不落实啊不落实。
新建文件夹Ing。
朋友们我会成功吗,好绝望咱是真的很想在这一行做下去。
——
这周给一家餐馆起名,就是总是抓不住那个调调,被毙了十多次,毫无办法脑子里一团浆糊,我都不知道该从那里开始。
现在都已经凌晨两点了,我一边开着燕云十六声听npc唱戏,一边想这个餐馆命名,我看那游戏的天空从白天到黑夜,从黑夜到白天,从晴天到乌云,都看了几轮了,我他妈还没想出来,想出一个心里想“妈的这个名字肯定不行”,我草我真的要死了。
天王老子救救我。
——
不知道刚才说的那个方法有没有用,打算一个概念一个概念总结,先总结“影视剧中的硬汉形象”,然后再总结“影视剧里的性感形象”,把经典形象都总结一遍。
苍天啊一定要有用啊——
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