祝玩家肆意游戏

作者:蓝荣鸟
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    玩家的游戏


      「请做出您的支线选择」
      铁血战斗党的玩家:……啊?
      这还用选吗?请把A按爆灯好吗?
      好的。
      “不要!才不要。”
      玩家干脆利落的拒绝并没有使指挥系主任感到失望,相反她更加愉悦的说:“好吧。”
      「您已做出了选择,然而情节的发展不以意志而转移,师长们有的是手段和力气,您的选择触发了隐藏路线。」
      “纳兰同学,一名指挥和单兵的重量是不一样的,你作为学生对前线战况缺乏实时掌控,现在作为一个单兵的你,筹码还不够。”
      “?”玩家盯着系统的那行播报,大感不妙。
      “最新前线战况,东ASD纬241区域小范围失守,原因是一名星国单兵违反指挥官的命令,而南JHG维564区域在新上任的指挥官的带领下占领高地,打开了南区沉寂已久的局面。”
      “所以纳兰同学,你明白了吗?”
      战时的社会是不拘小节的,因为战争瞬息万变需要在战争中的人及时变化来抓捕成功,因此即使是纪录最严明的乌国也有可以通融的地方。
      但是一切容易损害利益的事情都该被绝迹,权利需要被关在笼子里,而机动性和战斗力最强的单兵--训练守则的第一条内容就是绝对服从指挥官的命令。
      战争中只有指挥官才有违反纪律达成目标的权利。
      这不是一种剥削,而是无数次现实实例证明的真理。
      只有指挥官最有做出准确选择的能力。
      “指挥官和单兵的性质是不一样的,作为单兵的你,是无法永远被支持的。”
      「隐藏剧情结束,您为了达成目的,已别无选择。」
      !!!
      ???
      玩家大惊失色。
      bor,这对吗?看似两个选项实则一个选项,选A选B都是B,这对吗?
      把玩家当二B耍呢?
      策划呢?出来砍一刀!
      “即使您说的有道理,”玩家承认自己对于游戏里的社会形态有部分信息缺失,毕竟等级还不够情报还未公开。
      “那校方会这么轻易的让你钻空子,将我转入指挥系增加筹码吗?即使学员的支持率高,可铁了心要严惩我的主任们也不少吧?”
      “这个不用担心,我也不是只来闲谈的,纳兰同学。”
      玩家听着指挥系主任笃定的话语,莫名想起系统的形容:师长们有的是手段和力气。
      “我会帮助你证实真正带有决定性的天赋,筑牢最合适的一级台阶。”
      --
      指挥系主任踏上最后一级台阶,迈入明亮的会议室。
      只见室内各位校方领导,教职人员,学生会主席齐聚一堂。
      “人员已到齐,”教导主任立在校长的身后朗声宣布,“会议开始!”
      随着教导主任的落座,关于纳兰楼罗后续处理方案,以及对多数学员申请对校方规则进行改革的提案审批,正式开始集体讨论。
      教导主任进行会议主持,身后的虚拟屏进行PPT展示,为众人简单说明背景。
      “我以为,对于纳兰楼罗的事情已经结束了?她的直系主任不是已经亲自执行处罚了吗?”
      后勤系主任小心翼翼的询问,眼神偷瞄低头沉闷的机甲系主任。
      “只是留校察看,真正的处罚待定,不要插科打诨。”
      “那要怎么罚?”信息系主任撇嘴,“还能真把人给开除了不成。”
      “现在都大舆论行驶可复杂着呢,我这几天加班加点的防止消息传到社会上去。”
      中央军事学院作为东国最核心的军人培训之一,即使保密级别高,可社会关注度也高,纳兰楼罗的情况要是传出去舆论压力会很大的。
      可这事确实难办,教导主任和校长在会前讨论了半天都没讨论出一个合适的章程。
      “我有一个办法。”
      众人闻声看去,只见指挥系主任笑眯眯的拿出了一个储存器链接上会议室的虚拟屏。
      “诸位,我们之所以会难以作出决定,是因为纳兰楼罗的诸多恶劣违规行为,即使有其潜力的支持也必须严惩。”
      “而她提前参加联考的需求并不是没有许可的空间,甚至存在大量的学员支持,并请求校制改革。”
      “我们纠结的点在于,惩处过纳兰同学后是否要真的改革校制,同意纳兰同学的需求。”
      指挥系主任的总结简单明确,众人纷纷点头认可。
      “我们缺乏一个决定性理由,来决定是否同意纳兰同学提前参加联考。”
      学生会主席谨慎的发言,他是一名二年级生。
      在三年制的中央军事学院,三年级生要外出实训,一年级生要高速吸收庞大的八大系基础知识,学生的担子只能落在二年级生的头上。
      学生会平时要协助校方人员管理学院事务,同时会拥有分量不低的表决权。
      “所以我带来了那个决定性的理由,”指挥系主任按下虚拟屏的播放键。
      被播放的是一场指挥模拟对练。
      沙盘——峡谷回声·模拟
      指挥官:纳兰楼罗
      模式:虫巢攻坚
      背景载入:铁砧峡谷防御战
      “这是纳兰同学最近的一场模拟指挥沙盘,最重要的内容都在里面了。”
      随着指挥系主任介绍,玩家的沙盘游戏正式开始——
      全息沙盘在纳兰楼罗面前展开时,她正把最后一颗薄荷糖丢进嘴里。
      沙盘里,峡谷地形悬浮在空中,紫色虫巢光斑在狭窄处稳定搏动。
      纳兰楼罗歪着头看了三秒,手指在控制面板上快速划过,调出了十几个数据层——能量流动、菌毯活性周期、峭壁风化指数,甚至还有过去72小时的风向记录。
      虫族是游戏背景的星际时代里人类最强大的,无法和解的敌人。
      它们基于“女王意志”统一驱动,呈现终极蜂群思维。所有单位通过神经同步实时共享视野与情报。
      战斗中,它们永远只会冷酷地执行最优解:以海量刃虫为消耗前锋,配以盾虫防御、炮虫远程压制,影虫则渗透干扰……它们有完整健全的战斗体系。
      “指挥官,”沙盘里的副手皱眉,“战场信息部已经分析了三天,给出了最优作战方案。”
      “我知道啊,”纳兰楼罗咬着糖块,声音含糊,丝毫没有作为指挥官的架子,“我就看看嘛。”
      她的眼睛没有看虫巢本身,而是盯着那些连接虫巢与峡谷岩壁的神经索管道。
      虫巢是虫族的移动兵工生产厂。
      内部工蜂、瘤虫、蠕虫、翼虫、巢虫构成高效生物工厂与后勤网络,实现掠夺资源的快速转化与扩张。
      并且可以在大气和太空两种环境内飞行,几乎是由血肉构成的飞行舰。
      而在虫巢掠夺的能量流动图上,那些管道像发光的树根,其中几条的脉冲频率比其他的……慢0.03秒。
      “这个延迟……”她轻声自语,但没继续说下去。
      外部控制面板上,纳兰楼罗的精神力监测曲线平稳得近乎直线。
      没有人能注意到,当她凝视那些神经索,眼睛专注而明亮时,曲线曾出现一个几乎无法捕捉的微小振波动——就像石子投入深井,没有水花,只有深处的回响。
      45分钟,按照信息部给出的最优计划,人类的渗透开始。
      夜色中的铁砧峡谷是一道被星光照亮的伤疤。
      十二架“猎犬”机甲像黑色的壁虎贴在千米峭壁上。在宏观视角下,它们小得可以忽略不计,只是岩壁上十二个缓慢移动的金属点。
      楼罗没有像传统指挥官那样闭目凝神。她靠在椅背上,左手转着电子笔,右手在触控屏上划出一个又一个半透明的标记点。
      并不是指挥官应该做的战术标记,而是信息部负责侦查的风速变化点、岩壁应力脆弱区、甚至月光照射角度随时间变化的轨迹。
      “渗透队注意,”纳兰楼罗的声音在频道里响起,带着年轻人特有的轻快,“七号位置,接下来三十米改用磁吸模式,别用爪钉——那片岩层有暗裂。”
      渗透先锋小队的队长顺应着AI算法愣了一下:“我们的地质扫描没显示——”
      “听我的嘛。”坏猫说这话时,眼睛正看着峡谷上空飘过的一片薄云。云影移动的速度、风向的细微变化、岩壁温度梯度……这些看似无关的数据,在她大脑里自动拼合成一幅三维动态应力图。
      这不是计算。这是一种近乎直觉的空间感知力。
      来自于「超直感」的上帝注视一切的“眼”。
      在模拟沙盘里玩家的精神力使用的意外的好,比在外界运用的更加轻盈透彻,因此「超直感」的使用范围足以概括大半战场。
      可惜尽管听从指挥官的命令改用磁吸,那块岩石却依旧松动——
      纳兰楼罗的眉头只轻轻一挑。
      她轻巧在控制面板上快速输入一串指令,指挥官的最高权限掌控一切,十二架机甲的喷射背包同时以特定频率微微震动,频率恰好与岩石坠落引发的空气湍流形成干涉。
      从宏观看,那片峭壁区域的空气出现了细微的扭曲,像热浪蒸腾。
      于是虫巢菌毯触须感知到的不是“异物坠落”,而是“局部微气候异常”——在峡谷环境中,这太常见了。
      “继续下降,”纳兰楼罗说,好像刚才什么都没发生。
      “对了,九号,你右下方五米处有个天然凹槽,可以在那里停留九十秒,等东侧那股上升气流过去再动。”
      “——!是!”九号驾驶员的话没说完,就感觉到一阵预料之外的强风从东侧扫过峭壁。如果他按原计划移动,此刻已经被吹离岩壁三米。
      纳兰楼罗正盯着峡谷全息图,手指无意识地敲击着桌面。
      她在“听”。
      不是用耳朵,而是用那种特殊的、她自己都说不清的精神感知,「超直感」的性质实在是复杂的难以琢磨。
      好在纳兰楼罗能感觉到虫巢的神经网络像一张巨大的蜘蛛网,覆盖整个峡谷。而现在,那张网上传来的“震动”很平稳——没有警报,只有常规的环境监测波动。
      这是一场新的游戏。
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    note 作者有话说
    第8章 玩家的游戏

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