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过渡任务。
陈东东为了那棵勾魂摄魄的泡泡树,他彻底开启了任务狂模式,专挑那些报酬高、周期短(相对而言)、但危险系数也拉满的任务来接。
今天帮某个魔法位面清理叛乱的深渊领主,明天去科技侧宇宙追捕失控的星际AI,后天又跑到诡异规则类位面破解死亡谜题……他忙得脚不沾地,连回浮空岛睡个回笼觉都成了奢侈。
刚从一个狗血淋漓、剧情智障的言情小说世界里脱身(任务要求是帮恋爱脑女主找回遗失的智商,过程之折磨让他差点自己先崩溃),拖着疲惫的精神体回到浮空岛,连澡都懒得洗,直接把自己摔进了床上。
没差多少了,可以稍许喘口气。
“阿西吧!以后这种降智任务给再多钱也不接了……”他嘟囔着,感觉自己的智商都被剧情污染了。
就在这时,终端闪烁,是张主任发来的消息。陈东东本来想无视,但瞥见虐菜、轻松、报酬尚可几个关键词,又勉强提起了点兴趣。
【任务位面:编号G-888(俗称“第四天灾乐园”)】
【任务背景:该位面为开放式剧情世界,原定以“玩家公测”作为结局。但因玩家数量爆炸式增长,且行为模式极度混乱,导致核心反派“灭世大魔王”工作量激增,不堪重负。该魔王需每日扮演固定NPC,承受无数玩家车轮战,且必须按照剧本“合理放水”落败,偶尔还需忍受玩家的言语嘲讽及各种奇葩操作。现该魔王已精神崩溃,单方面宣布罢工,并隐匿不出。】
【雪上加霜的是,该位面原定男主角因实力过早达到位面天花板,感觉此地已无挑战性,于三日前毫无预兆地携带其“神级玩家系统”破空跑路,导致位面核心剧情动力缺失。】
【现状:第四天灾玩家彻底失控,失去主要目标和约束,正在位面内进行无差别破坏、BUG卡位、以及对剩余NPC进行惨无人道的调戏。位面秩序濒临崩溃。】
【任务要求:临时扮演“游戏管理员(GM)”及“隐藏终极副本·大魔王”双重角色。任务时间:标准时一个月(位面内部时间流速可调节)。主要工作内容:1.以GM身份发布公告,维护基本秩序,修复明显BUG,适当惩罚恶劣玩家。2.扮演好隐藏大魔王,为玩家提供一个具有挑战性且符合“剧情”的终极目标,并在适当时机被“英勇的玩家们”击败(注意放水技巧)。直至新的位面主角应运而生,即可功成身退。】
【任务报酬:800,000宇宙币(日结)+玩家掉落物品(如果有)分成10%。】
陈东东看完任务描述,差点笑出声。
好家伙!大魔王被玩家逼到罢工?男主直接跑路?这都什么奇葩展开!
不过……这任务听起来,好像挺有意思的啊!不用打生打死,不用勾心斗角,就是去当个“官方托儿”,虐虐菜鸟,还能体验一把当终极BOSS的感觉?而且报酬按日结算,相当不错!
最关键的是,完全不影响他三天后(主世界时间)去秘境。
“行,这活儿我接了!”陈东东瞬间来了精神,感觉刚才在那个智障言情世界消耗的元气都补回来了。虐菜什么的,最喜欢了!
他迅速回复了张主任,接取任务。然后开始琢磨该怎么扮演这个“GM兼大魔王”。
“GM嘛,好说,弄个高大上的公告,再随便封几个跳得最欢的账号杀鸡儆猴就行。”他摸着下巴,眼中闪烁着不怀好意的光芒,“至于大魔王……嘿嘿,得给这些无法无天的第四天灾们,好好上一课才行。”
“嗯,得设计几个阶段,不能让他们太轻松……最后‘悲壮’落败的时候,台词也得有点深度……”他开始认真构思起演出剧本,感觉这不像是在做任务,更像是在导演一场大型沉浸式话剧。
准备就绪,陈东东激活了通往G-888位面的传送。
光芒闪过,他出现在一片混乱的数据空间之中,耳边立刻传来了无数玩家嘈杂的叫喊、技能轰鸣以及NPC无奈的哀嚎。
陈东东整理了一下并不存在的领带,脸上露出了一个属于官方和终极BOSS混合着威严与戏谑的笑容。
悬浮在G-888位面的数据核心之中,透过无数监控画面,他能清晰地看到这个位面此刻是何等的生机勃勃与……乌烟瘴气。
放眼望去,玩家们的穿戴那叫一个群魔乱舞。有穿着金光闪闪、恨不得把全服最稀有材料都镶在盔甲上的移动灯泡,有秉持“防御力是什么?好看就完事了”原则,穿着近乎透明纱衣、关键部位全靠圣光打码的暴露癖爱好者,还有cos成路边野怪、甚至cos成NPC家中马桶的……行为艺术家。原住民们看着这群审美诡异的“天外来客”,眼神从最初的惊恐变成了如今的麻木。
一群玩家正围着一个卖苹果的老奶奶NPC,试图通过重复对话、在她面前跳舞、甚至用火球术烤苹果等方式,触发隐藏任务。老奶奶的都快被问卡顿了,只会机械地重复:“新鲜的苹果,两个铜板一个……”
某个角落,几个玩家正利用地形和技能模型的微小间隙,试图卡进主城国王的宝座底下,还有人已经半个身子嵌进了城墙里,正在团队频道兴奋地汇报:“快了快了!马上就能进未开放区域了!”
民居里更是重灾区。玩家们理直气壮地闯进NPC家中,翻开每一个箱子、敲打每一块地砖、甚至对着床底使用侦查技能,美其名曰“探索地图资源”。原住民们敢怒不敢言,只能眼睁睁看着这群强盗把自己家翻得底朝天,偶尔有脾气火爆的NPC想反抗,立刻就会被玩家们“替天行道”——然后蹲在复活点骂骂咧咧。
酒馆里,一个满脸络腮胡的壮汉玩家正对着优雅的精灵女侍应生反复输入“/亲吻”表情;野外,一队玩家把一只可怜的低级史莱姆围在中间,用最低级的技能慢慢磨血,就为了听它不同血量时的叫声变化……
整个世界因为玩家的存在而异常“热闹”,但也因为失去了核心目标和约束,混乱正在逐步升级,秩序濒临崩溃。
陈东东揉了揉眉心,虽然觉得好笑,但也知道再不管管,这地方真要被玩坏了。他调动GM权限,一道恢弘、庄严、带着无上权威的系统公告,瞬间响彻在每一位玩家的耳边,并以金色大字的形式悬浮在所有游戏界面的最顶端:
【全服紧急公告——来自至高管理者的箴言】
“亲爱的启示录勇士们:
近期,我们观测到部分勇士在探索艾欧泽亚的过程中,行为出现了一些……小小的偏差。为了维护世界的平衡与诸位长远的游戏体验,现颁布以下临时管理条例:
第一条:衣着规范。世界之美,在于和谐。自即刻起,任何带有强光污染、模型穿透、严重阻碍他人视线效果的时装,将暂时无法装备。
另,出于对本土风俗的尊重,请避免在公共区域展示过于简约的穿搭。(系统将自动进行模糊处理)”
公告一出,玩家群里顿时一片哀嚎:
“卧槽!我的+18炫彩至尊翅膀不能用了?!”
“狗策划!还我老婆的比基尼铠甲!”
“这游戏吃枣药丸!”
“第二条:交互礼仪。艾欧泽亚的每一位居民都拥有其独立的人格与生活。严禁任何形式的非法入侵民居、无故攻击中立单位、以及持续性骚扰行为。违者将视情节严重程度,处以【经验获取减益】、【属性暂时降低】乃至【强制传送至边境挖矿】等惩罚。”
正在NPC家里翻箱倒柜的玩家们动作一僵,团队频道里骂声一片。那个调戏精灵侍应生的壮汉,发现自己所有的交互表情都变成了灰色不可用。
“第三条:世界规则。利用非常规手段卡入未开放区域、复制物品、无限刷怪等行为,均属破坏世界稳定之举动。系统将实时监测,一经发现,立即修复漏洞,并对涉事账号进行【临时封禁】与【回收非法所得】处理。”
那些卡在墙里、地里的玩家瞬间被一股无形的力量弹了出来,摔了个七荤八素,团队频道里响起一片“BUG修复了!”“GM我X你大爷!”的惨叫。
“最后,也是最重要的通知:”
“古老的预言已然揭示,沉寂千年的灭世魔影即将于最深处苏醒。祂的力量远超尔等想象,祂的智慧足以戏耍众生。这将是艾欧泽亚面临的最大危机,亦是勇士们证明自身价值、获取无上荣耀与宝藏的终极试炼!”
“集结你们的队伍,磨砺你们的兵刃吧!真正的挑战,现在才刚刚开始!(具体开放时间,敬请期待后续公告。)”
这条关于新版本终极BOSS的预告,瞬间点燃了所有玩家的热情,暂时压过了对前面那些限制条款的不满。世界频道和各大论坛立刻被“新副本!”“终极BOSS!”“首杀是我们的!”等话题刷屏。
陈东东看着监控画面中玩家们迅速转变的关注点,以及逐渐收敛(至少表面上)的混乱行为,满意地点了点头。
“先给一棒子,再画个大饼,效果不错。”他嘿嘿一笑。
一天一结的
宇宙币咔咔到账虽然没多少,但这活简单啊。
GM公告的余威尚在,玩家们虽然对新副本摩拳擦掌,但日常行为确实收敛了不少——强光污染时装少了,硬闯民宅的也基本绝迹,卡BUG的更是闻风丧胆。但那股子无所事事、蠢蠢欲动的能量总得有个宣泄口,不然迟早还得憋出更大的乱子。
陈东东深谙堵不如疏的道理。
他摸着下巴,看着位面地图上那片因为魔气侵蚀而荒废已久、尚未被划入任何玩家活动区域的广袤土地。
好吧来种个田。
很快,第二条全服公告伴随着悦耳的系统提示音响起:
【全服活动公告——绿色新生计划启动!】
“尊敬的勇士们!”
“在迎接终极挑战之前,让我们暂且放下兵戈,感受一番田园之趣。
位于主城西侧的遗忘荒原,长期受魔气侵蚀,土地贫瘠,民生凋敝。现至高管理者特批,将此区域开放为希望田园!”
“活动内容:开垦荒地,播种希望!”
“活动奖励:参与开垦、种植、养护、收获全过程的勇士,将根据贡献度获得【绿色徽章】。徽章可在专属商店兑换稀有外观、实用道具、有机会获得灭世魔影副本的优先体验资格!”
“特别提示:本活动强调亲力亲为,体验原汁原味的田园生活。所有工具需向本地居民租借或购买,种子秧苗也请与农民伯伯友好交易。让我们用双手,共同缔造一片生机勃勃的新绿吧!”
公告一出,玩家们先是愣了一下,随即爆发出巨大的热情!
“种地?!”
“绿色徽章能换副本资格?!冲了冲了!”
“终于不用天天打打杀杀了,老子现实里是程序员,游戏里就想当个农夫!”
“走走走,组个种地大队!”
刹那间,无数玩家如同潮水般涌向原本无人问津的遗忘荒原。原本死寂的土地瞬间变得人声鼎沸。
陈东东隐匿在高空,看着下面热火朝天的景象,乐不可支。
只见玩家分成了几个流派
暴力开荒派:扛着矿镐、挥舞着巨斧的战士和狂战士们,对着坚硬的荒地进行“物理松土”,一时间尘土飞扬,地动山摇,效率惊人但也看得人胆战心惊,生怕他们把地脉给刨断了。
魔法辅助派:法师们吟唱咒语,召唤轻柔的降雨滋润土地;德鲁伊们沟通自然之力,加速种子发芽;甚至还有死灵法师尝试用骷髅兵来搬运肥料(结果把原住民吓得不轻)。
规划大师派:一些有建筑或设计爱好的玩家,拿着木棍在地上划出整齐的田垄,规划不同作物区,争论着是种“火焰椒”还是“冰霜麦”更符合市场需求。
社交牛逼症派:这些玩家扛着锄头,主要精力放在跟一起种地的队友,或者前来围观、出售工具种子的原住民们聊天打屁上,田没开多少,好友列表倒是加了一大串。
而陈东东,则完美扮演着甩手掌柜+幕后黑手的角色。他只需要偶尔降下一点神恩,让某块土地瞬间变得肥沃,或者让某株作物发出进阶的莹光,就能引得玩家们一阵惊呼和更加卖力的劳作。
最关键的是,这个活动促进了玩家与原住民的互动。
玩家们需要工具,就得去找铁匠铺;需要种子秧苗,就得去集市找农民;需要学习种植技巧,甚至得低声下气地去请教那些之前被他们骚扰得不胜其烦的老农。而原住民们,突然发现这群无法无天的“天灾”居然肯老老实实掏钱买东西、甚至还带着礼物来请教问题了!虽然态度可能依旧大大咧咧,但至少是平等的交易和有限的交流。
金币在玩家和原住民之间流通起来,原本有些紧张的关系,竟然在这种朴实的劳动和交流中,得到了一丝缓和。看着原住民们数着金币露出的笑容,以及玩家们看着自己开垦出的田地长出嫩苗时那满满的成就感。
“既消耗了精力,又促进了内部和谐,还顺便改善了环境……一举多得!”陈东东得意地想着。
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