[崩坏]财富造物主

作者:莫与西风追明月
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    奖励剧情


      因为通关过程过于不顺,玩家一怒之下怒了一下。

      他决定暂时先不新开一把了,先过剧情,看看这剧情还能给他整出什么花样。

      【通关失败】

      【正在为您的通关结果生成相应剧情中……】

      【剧情:由于你崴脚迟迟不好,医疗器材又匪夷所思地修不好,你的助手都开始着急了,认为这是阿哈的玩笑。】

      【“这明明不是什么难治的伤!”助手说,“但就连医生开的药都对您没有用处,真是奇怪!莫非是阿哈在作梗?”】

      玩家冷笑一声,完全不觉奇怪。剧情的力量,恐怖如斯!因为通关失败,剧情在阻止他痊愈,所以剧情里的他就得一直躺在床上养伤,任务也跟着耽搁了。

      但玩家此时也没有办法,本想换个游戏玩,但一眼扫去,电脑桌面上全是玩了好几百个小时的老熟人了,又忍不住打开了崩铲铲。

      玩家的手在鼠标上挪开好几次,终究还是忍不住点击左键,又开了一把。

      这回玩的是青雀追击队,原理是利用追击星徽的特殊效果,能够使佩戴者每次行动都拉条自己,青雀带追击星徽可以直接实现无限动,听起来很好玩,玩家从攻略上看到这种玩法,立刻就记住了,决定再试一次。

      虽然这种玩法需要开局roll到追击星徽,期间需要试很多次,不过如果玩家开局没有拿到追击星徽,又没有选择开始第一轮战斗,而是直接重开,就不算玩家通关失败,也就不会有剧情上的惩罚——例如崴脚一直不好。

      玩家兴致勃勃地开始了尝试。

      确实是很有意思的玩法,玩家玩腻了双鞋阿格莱雅和反甲白厄,来一次青雀追击队还觉得很新奇,不过玩着玩着就戴上了痛苦面具。

      “为什么这么刮???”玩家很痛苦,“刮了四个小时!”

      谁懂青雀每次只能打掉boss百分之一血量的崩溃?虽然能无限拉条无限行动,但是真的太刮了啊!而且不能开自动战斗,必须手操,玩家点得手都要抽筋了,要不是因为前面已经刮了很久,用时间沉没成本说服自己继续下去,他都想放弃了。

      通关结果是SSS,难得成功通关一次,还是完美通关,但玩家一点也高兴不起来,还有点破防,这个游戏还有比这更刮的队伍吗??

      哦,有的,有的,那些更刮的队伍连他现在打的A7(资本帝王难度)都打不过,比如传统追击(坠机)队。

      *《崩坏:财富造物主》游戏中,A7难度与崩铁货币战争的A8(财富造物主难度)难度差不多,而《崩坏:财富造物主》的A8难度会更难,相当于是一个新的难度档次:A9。

      【结算中……】

      【本次评级为:SSS】

      【加载剧情中……】

      【奖励剧情:你在茨冈尼亚可谓是个大人物,有很多人争着上来巴结你,不惜付出大部分资产作为代价,作为献给你,接触公司高层的敲门砖。】

      【你获得了:信用点x1000000000】

      【这是茨冈尼亚的酋长联合国一起凑出来的,尽管对你来说不算是什么大钱,但至少是心意……】

      玩家有点嫌弃,就这么点?

      现在玩家也成为被贿赂的领导了,以前玩家也会用信用点来贿赂职级高的NPC,以此换取一些工作上的便利,他为此付出了对当时的他来说很多很多的信用点,当初花出去的信用点,倒是在茨冈尼亚一口气赚回来了。

      【奖励剧情:为了讨好你,茨冈尼亚人不止送来了钱,还送来了一个人,他们认为你或许会对他感兴趣,因为你们是如此相像——至少在外貌上是这样。】

      【这个人是埃维金一族的后裔,在你出现之前,他被认为是埃维金人最后的后代,很稀少,不过这并没有让他变得值钱起来,得到什么好的待遇,反而颠沛流离,受尽苦楚。】

      【现在,他属于你了。】

      【你已获得下属:卡卡瓦夏】

      玩家看着眼前神情紧张的孩子,问系统,“他是男孩还是女孩?”

      留着妹妹头,再加上长得蛮好看,实在是看不出男女。

      你但凡仔细看奖励剧情的文本,也不会问出这样的问题!系统腹诽,不过并不敢将之诉之于口,唯唯诺诺地回答,“男孩。”

      玩家若有所思,盯着对方的脸看了一会儿,觉得有点眼熟,想了半天,终于想起来了。

      “他跟砂金是什么关系?远房亲戚吗?”玩家问道。

      他见过【砂金】这张卡的立绘,不过没怎么仔细看,印象不深刻。

      系统:“…………”

      “他就是砂金。”系统回答。

      玩家:???

      “我以为这些卡牌不会出现在剧情里呢。”玩家嘀咕道,“所以这是幼年版的砂金?”

      “是的。”

      “有什么用吗?”玩家是实用主义者。

      “他可以帮你端茶倒水。”

      “仅此而已?”玩家不可置信。

      “……仅此而已。”系统说道。心里骂了玩家一万遍,砂金都那么惨了,你还想要他怎样?

      “……好吧。”玩家勉为其难地接受了,现在他终于有闲心点开卡牌界面仔细看一遍砂金的生平了,一目十行看完对方的身世,玩家陷入了思考。

      “这……”玩家思考了一下,“所以我是他的仇人?”

      系统:?

      “不是。”

      “为什么不是?我也是市场开拓部的,按理来说,奥斯瓦尔多对茨冈尼亚和砂金的伤害理应也有我一份。”

      “……”系统忍了又忍,还是没忍住说道,“奥斯瓦尔多开拓茨冈尼亚市场的时候,你还没出生呢,他跟砂金的恩怨和你有什么关系?”

      玩家:你说得对。但是如果现在承认系统偶尔也有对的时候,以后还怎么调教系统?AI这种生物,就像手下一样,必要时刻还是要好好打压,不然反过来教育老大了怎么办?

      于是玩家开始忽悠系统,这是调教AI的必要步骤。

      “放屁,这游戏的年龄都没我大。”玩家一脸鄙视系统智商的样子,“就一个NPC,还论资排辈起来了,我第一次接触电脑游戏的时候,这游戏的策划还在上高中呢,奥斯瓦尔多估计连电脑里的空文件夹都不是——那会儿这游戏都还没开始开发,连计划都没有。”

      系统:“…………”

      系统很想说什么,还是忍住了,在心里默念了一万遍忍一时风平浪静,退一步海阔天空,好统不与人斗,让这一次又有何妨?

      这么想着,系统反而有了一种优越感,通常只有哥哥会让着弟弟,大人会让着小孩,而系统让着玩家,说明系统是哥哥,玩家是小弟。

      系统有种占了便宜的感觉,心里暗笑,也不吱声了。

      见系统不说话了,玩家冷哼了一声,在这场唇枪舌战中,死板的程序是不可能斗得过灵活的玩家的!
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    第5章 奖励剧情

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