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恋与黑麦威士忌
“耶!终于解放了!”
斯皮亚图斯欢呼一声,雀跃地从怀里掏出一张照片。
那是在旧金山街角抓拍的,隔着雨幕有些模糊,却完美捕捉到了莱伊侧身而立的身影。
昏黄的路灯勾勒出莱伊挺拔而孤寂的轮廓,他眼神阴郁而锐利,整个人散发着一种神秘又危险的气息。
斯皮亚图斯用手指狠狠戳了戳照片上的莱伊,回想起之前被迫“冷静”、无法加载标签的屈辱时光,新仇旧恨涌上心头。
“既然BOSS都说我是自由的……”他嘴角勾起一抹坏笑:“那就让我看看你到底藏着什么秘密。”
他摩拳擦掌,载入了那个闪烁着粉色光芒的【女主角】标签。
【女主角】
能力:[心动事件簿]
说明:你又一次坠入爱河,使用者需通过开启角色立绘,解锁心动事件。友情提示:故事虚构,如有雷同,纯属巧合,唯有爱与他是真实的。
性格模组:[真善美]
特征附加:[恋爱脑]
备注:源自乙女向游戏《恋与XXX》中的女主角,标签效果持续期间,言行将出现相应偏移。
照片化为一张精美的角色立绘。斯皮亚图斯感觉自己眼前蒙上了一层粉红色的滤镜,看莱伊都仿佛自带柔光。
心动事件簿更新了序章,浮现一张华盛顿夜景的旧照片,那繁华的灯火正从边缘开始,被熊熊烈火无情地吞噬。
意识瞬间下坠,失重感稍纵即逝。
当斯皮亚图斯睁眼,发现自己正躺在一张柔软、铺着蕾丝床单的小床上。环顾四周,是一间布置得极其精致、充满童趣的卧室,到处都是毛绒玩具和蝴蝶结装饰。
“这是……”
他低头看了看自己的手,那是一双稚嫩、短小,带着婴儿肥的手。
赤脚踩在柔软的地毯上,镜子里映出一个金发碧眼、皮肤白皙、如同洋娃娃般精致可爱的小女孩,她穿着蓬松的睡裙,看上去不过七八岁的年纪,睁着大眼睛好奇地打量着自己。
莱伊,你!!!
……应该不是萝莉控吧?
斯皮亚图斯带着对莱伊的怀疑,开始思考通关条件。
需要做什么才能见到莱伊?
他先是像个小侦探一样,把房间里能翻的地方都快速摸索了一遍——抽屉里是各种可爱的发卡和玩偶,书桌上放着童话书,看起来就是个普通富裕家庭小女孩的房间。
当他准备离开房间时,却发现之前还能轻松转动的门把手,此刻纹丝不动。
有人在他探索房间的时候,从外面锁了门。
空气中渐渐弥漫起一股焦糊味,呛人的烟雾从门缝底下钻了进来,房间里的温度开始明显升高。
着火?!
斯皮亚图斯冷静下来,试图自救。他用力拍打房门呼喊无果,窗户又被儿童锁锁住,他只能用水浸湿毛巾捂住口鼻,蜷缩在相对安全的角落。
一个小女孩的身体能做的事情实在太有限了,他所有的努力,仅仅只是稍微延长了一点存活时间。
浓烟不断涌入,高温炙烤着空气,他感觉呼吸越来越困难,视线也逐渐模糊……
斯皮亚图斯猛地醒过来,咬牙切齿。
这就完了?这算哪门子恋爱游戏?
他不信邪地再次载入序章。
这一次,刚一落地,斯皮亚图斯就直接开启了“AI外挂模式”,将周围的一切数据化,以游戏界面叠加在视野中。
【门锁耐久度:50/50】
【空气含氧量:21%】
“游戏开始。”
这次门没锁。他悄无声息地溜出房间,在昏暗的走廊上快速移动,同时记录着地形和可能的逃生路线。
然而,刚转过一个拐角——
“砰!”
一声清脆的枪响划破寂静!胸口传来一阵剧痛,他只瞟见一个模糊的身影,小小的身体无力地倒在地上,视野迅速被黑暗笼罩。
【Game Over】
【你没能见到你的男主角】
斯皮亚图斯盘腿坐下,面无表情地开始复盘:
第一局,因探索房间耽误时间,被锁房间后烧死。
第二局,入侵者持有枪械,且警觉性极高。
而女主角为幼年女性,力量E,敏捷D,体力E。
结论:无法正面抗衡。
序章目标:生存。
等等,说好的乙女向恋爱游戏呢?!怎么变成恐怖向生存游戏了?!
第三次载入。
斯皮亚图斯决定采取潜行策略,尝试绕开未知的犯人。他利用娇小的身体优势,寻找其他出口或藏身之处。无奈这栋房子的安保系统,即使是十几年前的款式,也相当完善,防他这样一个手无寸铁的小女孩绰绰有余。
结局毫无悬念,他又一次被困在角落,在烈火中化为灰烬。
【Game Over】
【生存还是死亡,这是个问题】
“好,很好。”斯皮亚图斯眼里的好胜心彻底被激起,“躲不掉是吧?那就让我看看凶手到底是谁。”
第四次载入。
逃避不是办法,必须面对。[恋爱脑]特征让他对见到男主角莱伊有了一丝莫名的执着。
而且事件似乎在引导他去往某个地点。他更加小心,轻手轻脚地朝着之前被枪击的大致方位摸去。
在接近一扇虚掩的木门时,他屏住呼吸,轻轻推开一条缝隙。
房间内,一个一身黑衣、头戴鸭舌帽的人,正背对着他,蹲在一个倒在地上的男人身边。
似乎察觉到了视线,那人缓缓站起身,转过头来。
金色的长发被随意地塞在帽子里,几缕碎发垂在脸侧。那双水蓝色的眼睛凛冽如冰,面容年轻而绝美,带着一种令人窒息的冷艳。
斯皮亚图斯的瞳孔骤然收缩。
贝尔摩德?!
还没等他反应,贝尔摩德抬起了手,黑洞洞的枪口冷冷地对准了门后的小女孩。
“砰。”
【Game Over】
【认清真相,即使那不尽如人意】
意识回归,斯皮亚图斯停止了载入,眉头紧锁。
莱伊心动事件的女主角与组织代号成员贝尔摩德有仇,莱伊知不知道这件事呢?
他重新调出[心动事件簿]的说明,盯着那行小字:“……故事虚构,如有雷同,纯属巧合,唯有爱与他是真实的。”
事件背景为虚构,但其中关于“莱伊”的信息是真实的。贝尔摩德的出现,可能源于标签调用了数据库中的人物数据,用于构建高难度挑战场景。
但为什么反派会是贝尔摩德?!这破标签能不能别随便从他记忆库里拉人客串啊!这很出戏的好吗!
既然知道了大BOSS是贝尔摩德,攻略方向就明确了:如何在幼年体状态下,从巅峰期的贝尔摩德枪下活下来。
第五次,首先考虑直接解决掉贝尔摩德,利用环境,计算抛物线、力度、落点……造成“意外”再简单不过。
随着贝尔摩德的倒下,故事悄然结束。
【您OOC了,请重新来过】
这BOSS还不能杀,得让她活着。
斯皮亚图斯只得收起杀意,硬着头皮正面应对贝尔摩德,试图用[真善美]感化她。
他深吸一口气,再次推开了那扇通往枪口的门,用那双水汪汪的大眼睛求饶:“姐姐,不要杀我……”
砰!
第八次,他大喊:“贝尔摩德!我也是组织的人,我们是同事!”
砰!
无论他做什么,那个贝尔摩德都像是一个没有感情的杀戮机器,给予他平等的死亡。
【死亡次数:10】
眼看死亡次数直奔两位数,斯皮亚图斯准备重新规划更复杂的策略。他下意识又想点进去,却收到了一个提示框:
【体力不足,请休息后再尝试载入心动事件哦~】
斯皮亚图斯面无表情地调出后台控制面板,找到“体力”数值,手动将其从红色的“5/100”修改为绿色的“99/100”。
他又不是真在玩游戏,开个挂还要受限制?
他就不信这个邪了!
这序章代入感实在太强,反复死亡的憋屈感和对莱伊、以及乱入的贝尔摩德的愤慨持续发酵。
在当晚的吃饭时,斯皮亚图斯忍不住频频对坐在对面的莱伊怒目而视。
他拿着叉子,恶狠狠地插着盘子里的西兰花,仿佛那不是蔬菜,而是某人的脑袋。
他一边咀嚼,一边用一种苦大仇深的眼神死死盯着莱伊。
那眼神里包含了三分幽怨、三分愤怒,还有四分莫名其妙的“你怎么不去死”。
而他这久违的、充满活力的敌意,反而让餐桌上的波本和苏格兰不约而同地暗暗松了口气。
回来了,这种感觉终于回来了……虽然麻烦,但眼前这个情绪化、小心眼、让人恨得牙痒痒的斯皮亚图斯,才是他们熟悉的那个小混蛋。
波本和苏格兰交换了一个眼神,从对方眼中看到了如释重负。
波本心情颇好地给斯皮亚图斯递了一杯水:“慢点吃,别噎着。”
多亏了莱伊,虽然不知道他又哪里招惹了这小子,但只要斯皮亚图斯把火力集中在他身上,大家的日子就好过多了。
苏格兰轻轻咳嗽了一声,试图缓和气氛,但嘴角也带着一丝无奈的笑意。看来是莱伊又不知道什么时候惹到他了。不过,能恢复就好。
被莫名其妙瞪了半天的莱伊:“……”
还是不能心慈手软,他在心里默默把“解决斯皮亚图斯”的计划再次提上了日程。
有这家伙在,他这个卧底当得实在是太艰难了。
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