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职业系统
【解锁新属性点:魔力】
……啥?这居然是个魔法世界的吗?
玩家调出《登尔翁大陆游记》的游戏介绍,再一次阅读后确定了里面并没有提及“魔法”这一元素,倒不如说,不知是不是出于保护游戏体验感的目的,策划透露的信息少的可怜。
但是仔细想想,当时选择种族的时候,游戏好像确实提供了精灵,兽人这几个西幻世界常见的设定选项,这么一说,世界观的设定里有魔法好像也不稀奇了。反倒是她之前没有想到才比较奇怪。
可它一点提示都不给,如果不是今天玩家执着于100%探索度,在自家地图里触发了特殊互动物品,谁知道主角还能开启学习魔法的路线啊!这么大的一个卖点记得给我好好宣传啊!
她怀着恨铁不成钢的心情点开客服的头像,组织了一下语言后认真地提出了自己的建议,在点击发送后不到十秒,客服就给出了回复。
“感谢亲爱的用户给我们的建议。魔法学习为本游戏的特殊路线之一,达成某些特殊条件或触发隐藏事件均可解锁。但高自由度为本游戏的主打特色,即使没有解锁魔力值,还有其他职业可供选择,玩家仍可以通过其余多种不同路线体会不亚于此的乐趣,我们有信心为玩家奉上最佳的游戏体验。
最后,再次感谢您对《登尔翁大陆游记》的关注与支持,祝你的内测旅程顺利!”
这不就是说了我也不改吗?
算了,游戏公司又不是我开的,操心个鬼。
玩家叹了口气,转而注意到回复里“其他职业”的这句话,于是她点开最新出现在页面里的“职业体系”,一个六芒星造型的圆盘出现在她的眼前。圆盘中星星的每一个尖端都镶嵌着一颗宝石,然而宝石灰蒙蒙的,仿佛被抽掉生命后在沉睡一般,唯有最顶头的一颗冒出若隐若现的微光。
于是她先点击了最上面的那颗石头,跳出提示:【是否确认开启职业“魔法学徒”(提示:免费开启机会有且仅有一次)?是/否。】
玩家没有立刻选择,她退出后又试着点了其余五颗宝石,结果每一个都提示“请先达成开启条件”。
是有像解锁魔力这样的前提条件才能开启吗?她明白了过来。
作为内测第一批玩家,她无法上网搜索到大佬写好的攻略贴走捷径,游戏也没有给出提示,因此她对于剩下五个职业的开启条件毫无头绪,只能自己在下面的游戏体验中自己摸索。
在这方面也贯彻了高自由度吗?很有挑战性……但也很有意思。
玩家感觉自己成功被挑起了兴趣和斗志,她舔舔嘴唇。
既然这样,那她目前的选择也只有这个了。
【是否确认开启职业“魔法学徒”(提示:免费开启机会有且仅有一次)?是/否。】
【是。】
湛蓝的色泽如同海水一般汩汩涌入填充了原本灰暗的宝石,散发出柔和璀璨的光芒。六颗宝石中最顶头的一颗变成了蓝色,它代表着“魔法学徒”。
【魔法学徒:作为刚刚踏上魔法之路的初学者,魔法的知识已向你敞开门槛,你可以通过吟唱和阵法实施一些简单的魔法。】
玩家戳了戳这颗蓝宝石,冒出来一个树状图——当然,只是形状像而已,模型要精致漂亮很多,但刚刚会考完考过数学的玩家脑子里第一时间跳出来的就是这个比方。
离得最近的一个“枝干”末端的灰暗宝石下方写着“魔法师”,而再往上则是“大奥术师”,在它旁边则有数个分支,如“黑暗法师”“德鲁伊”等等。
“这后面是未来的进化型吗?还可以有特殊进化形态?”玩家套用自己童年为数不多的游戏经验(指宠O小精灵),迅速理解了这个树状图的意思。
但是给她看这个有什么用哇,西比尔现在只是一个弱小可怜的魔法学徒而已,才觉醒的魔力也只有可怜的10点。
玩家不由用热切的目光投向游戏中坐在地上的小女孩,默默给自己打了个气。
加油啊!崽,妈妈和你一起努力,我们早日升到满级!
坐在地上的西比尔由于长时间静止做出了待机动作,小小地打了个喷嚏。
*
艾丽莎最近发现大小姐变得异常安静起来。
不同以往一刻不停地在庄园里到处乱走,西比尔小姐如今最常做的事情就是坐着,然后仰起头望向空中某处发呆,有时是在花园的秋千上,有时是在玩具间里,一动不动就是一上午。
艾丽莎:虽然之前过分好动让她有些操心,但现在这样走到另一个极端反而让她更担忧了啊!
她不是没有委婉地向老爷和夫人提起过,但是老爷忙于工作事务,最近社交季将至,夫人也需要准备参与舞会的事宜,两个主人一时间都有些抽不开身。而且小姐除了有些过于安静外,其余都并无大碍。
在抽空邀请了一次神父来为小姐检查,确定她的身体非常健康之后,夫人就彻底放下了心。
她赞扬了艾丽莎的细心与忠诚,并且说:“某种意义上来说这也是好事呢,唉,茜茜之前也太喜欢乱跑了,现在总算能让我省些心了。只要身体健康就好,艾丽莎你也不用每天在房子里到处找她了。”
艾丽莎揉了揉额头,看着房间里坐在地毯上又开始出神的小姐,走过去弯下腰,微笑着轻声对她说:“小姐,到就寝的时间了。我们去睡觉可以吧。”
听到她的声音,西比尔像是被打断了思绪一般,眼眸重新恢复了焦距,张开嘴无声地打了个哈欠。
艾丽莎忍不住笑了出来,她动作轻柔地将西比尔抱起,简单为她洗漱过后,将她放到床上,掖好被子。
她从床前的小立柜上拿起一本书,翻开到夹有书签的一页。她会认字,可以进行一些简单的读写,这也是夫人当初把她指派到小姐身边的原因之一。
睡前故事是艾丽莎每天的日程之一,只是小孩子易困,大部分时候小姐没等开始就已经睡着了,但也有时候会像今天这样,小姐一直乖乖地听她念完几篇故事再睡觉。
她放缓声音,温声念了起来。
“最初的精灵名为蒂尔米达,她是神最美丽的作品。神将她创造后吩咐她去往山林泉野处,赐予她与自然万物亲近的能力以及一颗纯粹的心灵,同时嘱咐她庇护这些生灵……”
*
听着念着故事的温柔女声,玩家揉了揉耳朵,直起身体活动了一下肩颈。她长呼了一口气,艾丽莎的配音真的太好听了,光是听她讲故事就感觉做了一次耳道按摩一样。
她打游戏打得有点累了,正好打算放松一下,干脆没有跳过,直接把这个当作背景音。
玩家不由感叹《登尔翁大陆游记》的文本作者的工作量,就连场景里哄小孩的睡前故事都是自己写的,甚至没有在现实里取材,真的是敬业得可怕。
自从达成洛夫莱斯庄园地图探索度100%之后,她就不再花费精力在庄园里随处乱走了。新解锁的属性“魔力”成为了她的新目标,在思考如何提升魔力数值时,她将目光投向了自己新获得的物品《基础魔法入门指引》上。
仔细研究后她发现这个物品是一个可消耗道具,每日花费一定体力学习后可提升1点魔力,总共有30次可用次数,次数消耗完毕后道具消失,并随机获得2个初级技能(魔法类)。
她抽到的是风索和火焰之息。
【风索:吟唱咒语后,可操纵由两条风聚集而成的无形绳索,风索数量和强度随技能等级提升增加,吟唱时间随之减短。】
【火焰之息:吟唱咒语后发射一道火束,造成路径上目标的伤害,伤害值随技能等级提升增加。】
因此,在解锁了【职业:魔法学徒】后,她的角色信息栏里又多了这样一行字:【技能:风索lv.1;火焰之息lv.1】。
至于lv.1等级下的施展效果嘛……
嗯,只能说她现在可以让一块小手帕浮空,或者喷出一簇打火机点火那么大的火苗了。
好消息是技能的熟练度可以通过反复施展来获得,而技能等级的提升似乎还可以一定程度上反哺魔力数值。
然而,每一次技能的释放都要同时消耗魔力和体力值,就比如风索,它每次的释放需要消耗2点魔力和1点体力值。但除了练习技能以外,日常活动也要固定消耗一定数值的体力值,遇到特殊事件还需要累加。
观察到这样的情况后,玩家选择这样分配之前奖励得到的10点属性点。5点给体力值,2点给魔力值,剩下来分别分给生命值,力量和敏捷。
优先将一半投给体力值是因为这是一项可以长期回报的投资,也是目前最稳定的选择。体力值可以自动回复,而它上限的提高是可以带动技能熟练度和魔力的提升速度。
她列式算过,加点后的数值刚好可以每天技能练习后将体力值和魔力清零,达到最佳利用效率。
至于为什么给后面三个加点……就当她强迫症犯了,想要雨露均沾吧。
顺带一提,在学会技能之后,玩家做的第一件事就是让西比尔去屋后的树林里蹲到了当初把松果砸到她头上的那只松鼠,发起了挑战。
公平正义的一对一对决之中,松鼠惜败于lv.1的火焰之息下,抱着自己被烧焦的尾巴毛狼狈逃窜,溜进了树林深处,不复昔日嚣张气焰。
玩家看着松鼠屁滚尿流的背影喃喃自语,唏嘘不已:“三十天河东,三十天河西啊……”
她满意地捡起地上留下的5颗松果,毫不客气地将战利品收入系统背包。
她是为了收集材料,才不是小心眼为了报仇呢。
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