[
收藏此章节]
[投诉]
文章收藏
乱藤四郎
极化前:在意外表、喜欢撒娇的充满问题发言的小孩子。
官方描述:偶尔会露出危险的眼神。
在意外表:
首先,乱是很喜欢自己这种漂亮的外表的,并且也很在意自己的外表是否那么漂亮可爱,具体可以看轻伤语音(要去换件衣服)、畑(tian,第二声)当番开始语音(撒娇说手上会起水泡的)、手合结束语音(被汗浸得湿透了)。
这里要再点一下手合语音,虽然乱很在意自己的外表,但是在战斗时其实还是兴奋的,并且比起很让他在意的外表,这种正事他也是会很认真的(如果真的特别在意外表,这种会出汗的事情肯定不会认真去做,同样还有畑当番结束后表示很累,完全不像有些刀还想着偷懒)。同样,带着这种意识再去看一下战斗语音,受伤时没有特别去在意外貌的问题,战斗语音也没有那种“因为你把我打得不好看了所以我很生气要打你”这种感觉。
喜欢撒娇:
乱是对于自己的魅力有着很清楚的认识的,毕竟好看的生物是很有可能被偏爱的。估计是因为这样的环境,所以乱是很喜欢去利用自己的优势,对着审神者撒娇、向审神者表示想要茶水、说“做刀装好难啊帮把手”这种意思的话。粟田口短刀年长组是不是不太对劲……
但是,乱也还是有点让人意识到还算可靠的地方的。在修行送别语音里,乱的台词是安慰审神者“总归是要回来的,别太介怀”。
问题发言:
乱的问题发言真的还是不少的……
普通语音里各种乱来、乱舞语音里连续点击的语音“我知道你对我很有兴趣,但是不能再继续了”、中伤连续点击语音“你准备对虚弱的我做什么”……
补充:
乱是那种比较胆小的孩子,只是从台词里并不明显,像是索敌、王点语音里可以看出来,他还是比较害怕的,但是战斗起来就比较解放天性了……
极化后:
一句话概括:更会对审神者撒娇、因为更进一步利用自己外貌优势所以问题发言更多、在努力变得更加坚强的孩子。
更会撒娇、问题发言更多:
在他宣言自己是主公大人的乱藤四郎之后,看看这台词还能发得出来吗??
倒也没到会被和谐的地步,但是很显然,这个问题发言已经很严重了。
乱在更充分地释放自己的魅力,利用自己的魅力和审神者变得亲密,想要获得审神者的褒美和宠爱。
啊——这就是乱的成长结果了吧——
努力变得坚强:
就像之前说的,乱在极化前是一个比较胆小的孩子,极化后其实也还是有那么一点。王点语音说“只要冷静下来就没有问题”,这种时候应该是很紧张了才会给自己这种暗示,冷静下来就不会有事。
即便如此,对于拥有了生命的物体来说,死亡本身就是极大的恐惧。所以,破坏语音里,乱还是表现出了他的比较胆小的本性。喜欢撒娇、想要被宠爱,一定程度上或许和本身有点胆小、渴望被保护有关。
个人观点补充:
严格来说,乱的衣服不算是女装,而是像小女孩喜欢的那种风格一样、有着细致的装饰的、款式像是女装的外套(军装魔改)。但是如果硬说是女装的话也没办法,毕竟看起来是真的像是裙子……而且乱似乎不算特别在意这种误会,但是也不会刻意去维持这种误会……类比一下现代人类,应该就是那种相貌女性化、并且也确实喜欢女性装束、但是认为自己是男性的男性吧?
另外,这里还要说一下关于书信的问题。乱的属性有一种很有元气的感觉,但是个人感觉,或许第二封信看起来不怎么需要担心,实际上这个时候的乱还挺紧张的,像这样说了感觉不安的话语之后又表示没有问题,一般来说实际上是有点紧张了、用这种方式给自己一个暗示“不紧张不紧张”……不过这是一般来说,所以只能说是个人推测。
插入书签
最近沉迷了别的游戏……讲真,游戏性和游戏的画风都不是最能够吸引我的地方(但是游戏性好的话能把我多留一段时间),但是如果剧情可以给九分、人物刻画可以给八分这一档的话,哪怕不去玩,十字也会去了解剧情然后补票。就像是根据一些细节设定、一些经历可以用来补充性格一样,性格本身用什么方法进行表现也是很值得学习的。而不好的剧情会导致人物刻画效果扣分……对说的就是这个游戏!因为剧情数量、台词数量有限导致人物体感非常平面!但是以平面的方式表现的话就会有偏差!(顺带一提,刀剑乱舞这个游戏的人物刻画体感在十字这里算是勉强挤进优秀线,直到开始分析才感觉确实还是可以给高一点的分数的)
然后,顺便提一句,科普一个词语,“可爱侵略性”。或许这可以解释为什么最近战扩,十字家的乱酱老是被集火了……(明明只是概率问题)