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作者:永恒的灵魂
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    梦中梦


      问: 为什么有梦中梦?

      暮雪: 这是很正常的现象。人在肉身中属于三维实像,是被时间和时空束缚的人生线性结构,就好像你被困在影院里看电影,电影开场前你可以在电子板前选择想要看的电影类型,挑选演员表,电影故事发生所在地和时代背景等等。但电影开场后,就固定了播放厅和座位,只能坐在一个地方把电影从头看到尾,你无法先看故事结局再看中间,也不能快进或者暂停,即使发现自己挑的故事或演员其实不喜欢,也只能硬着头皮看完。好在这个影院播放因为时长的缘故,每天晚上都可以选择暂停休息,给客人走动走动活动筋骨,那个时候,客人就可以离开自己的播放厅,去外面散散步,溜到其他播放厅看看热闹(梦境),虽然因为已经确认的门票限制,在其他播放厅不能逗留太久,但只要离开座位,就已经不再受三维实像的限制,可以随机进入任一播放厅瞅一眼其他播放的电影,那就什么电影都有可能看到了。

      庄周蝴蝶,本体选择的角色是庄子,参观蝴蝶的电影厅时有所悟,觉知到其实自己既是庄子,也是蝴蝶,当然还能是其他的任一角色。其实在灵体进入电影院的那一刻起,已经是梦境,庄子是第一层扮演的梦,蝴蝶是第二层扮演的梦,从蝴蝶厅出来,进入了列子的身体御风而行,那又是另一层的梦,而准备进入电影院的灵体,又何尝不是“太一”或者你想称呼它为“上帝”所造的梦境!这套叠的一层层幻境,要你不仅从播放厅椅子上站起来,走出播放厅,走出电影院,还要最终超越那个看电影的人,才能回归本我。

      自我意识弱的灵体,在肉身里还能完全依靠标配的逻辑意识被动生活,被肉身自带的编程和经验所左右。因为没有独立思考的能力,离开肉身编程支持后,就只能浑浑噩噩的随大流(集体潜意识)去跟风最流行的影片片段,也有可能被管理员(高我)引导参观一下启发性的影片。但对于那些从来不思考人生,不提升自我意识的灵体,这种宝贵的参观经验根本在醒后就不复记忆,更因为自我认知的局限性,无法理解高阶的启示,就好像没有见过龙的人,只会记得自己梦见过一条面目狰狞的大长虫;没有见过手机的古代人,只能醒来后复述梦境为见到古怪发声音的盒子。

      自我意识强的灵体,可以在离开肉身后仍然可以自主思考,不仅可以自己拣选有益的影片场景做锻炼,还能从中总结出经验来提高灵体的认知,利用梦境试炼灵体,就好像参加暑期班课程一样,可以缩短原本需要就读的时间,一起入学的同学高中毕业的时候,你或者已经大学文凭都拿到了。当然,对于考试艰难,平时成绩都险险及格的人来说,能不挂科已经不易,也不用纠结其他,能做好平时的习题已经足够。

      可惜一般的灵体,压根没有选择的清明,只能被动的在一个个故事里随波逐流,被动的经历喜怒哀乐,不会有能力主动的选题做题。能够知梦已经不容易,知梦后才能有可能选择。

      其实“现实”里也是一样的。只不过“现实”规则相对硬化,被常年洗脑的人类对自身的力量没有全然的信任,集体潜意识已经对“现实”加固了“物理”条规,所以不太容易绕过集体潜意识的能量对之做出改变。而对于梦境人类没有固化观念,大家都知道在梦里不受物理规则束缚,可以相对自在的飞行和创造。所以梦境会是一个不错的练习场地,先利用灵体创造,改变,颠覆,再用这份信心就比较容易在“现实”中创造了。近几年因为传播者的努力,已经越来越多的人类开始试图打破心理壁障,开始对全然的唯物性有所怀疑,集体潜意识已经有逐步软化的迹象,真相已经越来越难以遮掩,在过些许年,会有更多颠覆性的概念普及,将已经极度僵化的意识体排除,那个时候,现在做这些练习的人就会惊喜的发现,可以提前一步作为人类的先驱,实现在“现实”里明显创造的过程。

      心智未开的“人”,很多并没有灵体停驻,不过是一具AI机器人罢了,也有人称为NPC。就好像影城里的群演一样。不过有些灵体会在某些特殊事件时暂时停驻在肉身里,体验某些特有经验和场景,学会观察人体光的人会发现这时候肉身突然被“点亮”了。而其他时候黯淡无光。地球上有很多这样的机器人,是一堆有机体和预装程序的组合,没有进化的可能,作为布景板和陪练的存在,行为古板,完全遵循初设程序反应,不懂变通,头脑固执,不用将道具人划入去影响的计划内。因为NPC并不拥有自我意识,只不过会僵化的遵循原始程序设定生活,并跟随主线路帮助玩家设置一些路障作为考题,对待考题认真负责即可。

      问:就好像其他时间线的我,也是npc?

      暮雪:大部分的情况是,几个队友组队不断地刷副本,期间会在不同的人生副本变幻一下在队伍里的角色,以不同视角平衡心理上的执念。因为在高维时间是不存在的,所以所有的你都同时在刷副本,从各个故事线里进进出出,所以事实上,前世今生是不存在的,因为它们都在并列发生。就好像玩单机游戏,在同一个高我下的不同灵魂小我可以同时经历不同的故事线,或同时经历同一个故事线的不同分支,亦或者同一个灵魂多次经历同一条故事线,但选择不同分支进行探索,这些可能性都同时存在着。在自我间经常形成无意的信息共享,导致自我单一线性时间上的认知被其它的画面感扰乱。

      问:也就是说大部分的“人”其实是没有光的。只有带有灵体的人才会有光?这些NPC和动植物又有区别吧?毕竟动植物还是有灵的。可是万物有灵又怎么说呢?

      暮雪:这个问题其实解释起来有点复杂,但量子物理已经可以粗略的概括,万事的成像取决于观察者,观察到的即成像,没观察到的则虚空。就好像进入一个游戏,你去到的游戏场景会渲染成“场景”,让你在里面移动,开枪,交流等等,灵体也就是玩家的行动是随机的,而NPC对事件的反应是固定的。你没开启的场景其实压根就不存在,因为你作为玩家还没去,但只要你点击屏幕,就会瞬间生成一组数据,以便你经历。所以虽然我们看起来都在玩同一个游戏,但我们在每个个人电脑上打开一个独立的客户端,我们在自己的家里坐在电脑椅上,各自拿着鼠标探索,可是在游戏里,只要在一个服务器,大家还是能彼此“看见”的。
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